Nadat een game van een ontwikkelaar werd afgewezen vanwege het gebruik van door AI gegenereerde kunst, heeft Valve zijn standpunt verduidelijkt over de vraag of het deze op het platform zal toestaan.

Vorige maand heeft een ontwikkelaar een bericht gedeeld in de subreddit aigamedev dat hun spel door Valve was afgewezen voor weergave op Steam, waarbij werd toegegeven dat een deel van de kunst”duidelijk door AI was gegenereerd”. Valve noemde specifiek het gebruik van door AI gegenereerde kunst, waarvan het niet kon bepalen of de ontwikkelaar rechten had of niet, als de belangrijkste reden achter de mogelijkheid achter de afwijzing, en bood een mogelijkheid om kunst te verwijderen die de ontwikkelaar niet had. de rechten op. De ontwikkelaar veranderde de kunst gewoon met de hand, maar schijnbaar niet helemaal, en de game werd opnieuw afgewezen. Dit zorgde voor enkele vragen over het standpunt van Valve over door AI gegenereerde inhoud in games, maar in een verklaring aan Eurogamer, heeft het bedrijf een aantal verduidelijkingen aangeboden.

Schakel targeting cookies in om deze inhoud te zien. Cookie-instellingen beheren

Kijk op YouTube

Valve deelde blijkbaar dat het blijven leren over AI, en hoe het kan worden gebruikt in ontwikkeling, en hoe het een rol zal spelen in de games die het op Steam toestaat.”Onze prioriteit is, zoals altijd, om te proberen zoveel mogelijk van de titels die we ontvangen te verzenden”, zei Valve, terwijl hij besprak hoe AI dit proces moeilijker kan maken, aangezien het niet altijd duidelijk is wanneer ontwikkelaars de”voldoende rechten”hebben. in het gebruik van AI om middelen te creëren, waaronder afbeeldingen, tekst en muziek.”

In termen van de juridische onzekerheid rond het gebruik van door AI gegenereerd werk, zei Valve:”Het is de verantwoordelijkheid van de ontwikkelaar om ervoor te zorgen dat ze de juiste rechten hebben om hun game te verzenden.”

“We weten dat het een constant evoluerende technologie is, en ons doel is niet om het gebruik ervan op Steam te ontmoedigen; in plaats daarvan werken we eraan hoe we het kunnen integreren in ons reeds bestaande beoordelingsbeleid. Eenvoudig gezegd, ons beoordelingsproces is een weerspiegeling van de huidige auteursrechtwetgeving en ons huidige beleid, niet een toegevoegde laag van onze mening. Naarmate deze wetten en ons beleid in de loop van de tijd evolueren, zal ons proces dat ook doen.”

In wezen klinkt het alsof Valve geen juridische problemen wil krijgen, aangezien alles nog steeds een beetje duister is als het gaat om het gebruik van AI in de media als geheel.

De eerder genoemde ontwikkelaar is niet de enige die AI-kunst gebruikt in games, aangezien zelfs de veel prominentere High On Life deed het. De titel van Squanch Games gebruikte Midjourney voor zaken als posters, maar Midjourney zit mogelijk ook in een beetje juridische problemen vanwege mogelijk gebruik van artwork zonder toestemming van artiesten, hoewel High On Life desondanks duidelijk nog steeds op Steam staat. Het is waarschijnlijk dat Valve zijn volledige standpunt over de kwestie nog niet helemaal heeft bepaald, dus we zullen moeten afwachten terwijl de auteursrechtwetten met betrekking tot AI zich ontwikkelen.

Categories: IT Info