Afbeelding: Nintendo
De Legend of Zelda-serie heeft veel funky titels — Twilight Princess, A Link Between Worlds, The Wind Waker, en de lijst gaat maar door, gevuld met namen die gewoon cool klinken. Maar misschien wel de coolste van het stel is Majora’s Mask. Het zit zo vol mysterie. Wat betekent het? Waar komt het vandaan?
Sinds een paar jaar dachten we dat de titel (tenminste de Japanse”Mujura’s Mask”-titel) was ontstaan uit een mengelmoes tussen de achternaam van de game’s art director, Takaya Imamura, en de Robin Williams-film Jumanji uit 1995. Dat was het verhaal volgens serieproducent Eiji Aonuma, maar het blijkt dat Imamura dingen iets anders onthoudt (bedankt, VGC).
In een recent interview met VGC legde de legendarische personageontwerper van Nintendo uit dat de Mujura-titel in feite voortkwam uit een combinatie van zijn achternaam en zijn liefde voor een andere film, Jurassic Park:
Ja, dat was oorspronkelijk gebaseerd op mijn naam. Ik wilde het’Jura’-gedeelte gebruiken omdat ik een grote fan ben van Jurassic Park.’Ima-Jura’… daar komt de naam vandaan.
Deze versie van het verhaal houdt zeker iets beter stand-de”Jura”van Jurassic Park is zeker dichter bij de titel dan de”Juma”van Jumanji-maar of het nu Robin Williams of Sam Neill is (hoewel we allemaal weten dat Goldblum daar de echte ster is), het is duidelijk dat de art director nauw betrokken was bij de creatie van de titel.
Ook in het interview bekende Imamura dat hij hoopte om voor zijn pensionering in 2021 aan nog een Zelda-game te werken, hoewel de kans er nooit kwam. De kunst voor deze zou”meer uniek, met een kleine draai”zijn geweest op de moderne stijl, dingen terugbrengend naar de donkere toon van Majora’s Mask-stel je dat nu eens voor…
Wees bekijk zeker het volledige interview op VGC voor alle antwoorden van Imamura.
Waar staat Majora’s Mask op je Zelda-ranglijst? Laat het ons weten in de reacties.