De laatste drie Assassin’s Creed-games hebben allemaal post-launch-updates gekregen met een historisch rijke Discovery Tour-modus. Het is onduidelijk of Assassin’s Creed Mirage ook zo’n functie zal krijgen, maar Ubisoft heeft aangekondigd dat het een uitgebreide codex zal krijgen die ingaat op de cultuur en geschiedenis van het negende-eeuwse Bagdad.
Assassin’s Creed Mirage’s History of Baghdad-functie zal tientallen inzendingen bevatten
Deze History of Baghdad-functie, zoals vermeld in Ubisoft’s post over het onderwerp, is bedoeld om historische context toe te voegen aan Mirage’s’simulatie van het verleden’. Naast tutorials heeft het een database vol kennis die bedoeld is om spelers een samengestelde verzameling van de gerelateerde geschiedenis, kunst en cultuur te geven.
Ubisoft legde uit dat de database zal worden geïntegreerd in het hoofdspel zoals de database was in de eerdere ingangen. Degenen die de database voltooien, krijgen een speciale (maar naamloze) in-game beloning. Er zullen 66 historische locaties in Bagdad zijn en spelers zullen speciale artikelen ontgrendelen die betrekking hebben op ten minste een van de vijf onderwerpen: economie; Geloof en dagelijks leven; Regering; Kunst en Wetenschap; en Court Life.
Ubisoft heeft veel verschillende bronnen geraadpleegd om dit compendium van kennis te creëren, waaronder historicus Dr. Raphaël Weyland; oprichter van het Digital Lab for Islamic Visual Culture and Collections van de Universiteit van Edinburgh Dr. Glaire D. Anderson; Dr. Vanessa Van Renterghem, specialist in middeleeuws Bagdad; en Dr. Ali Olomi, een geleerde in de islamitische geschiedenis. Ubisoft werkte ook aan een aantal instellingen zoals The David Collection, een museum in Kopenhagen, Denemarken met een uitgebreide collectie islamitische kunst; het Institut du monde arabe in Parijs, Frankrijk, dat een museum en bibliotheek heeft gewijd aan de Arabische cultuur; De Khalili-collecties, samengesteld door professor Sir Nasser D. Khalili en bevat ongeveer 35.000 kunstwerken; en het Shangri La Museum of Islamic Art, Culture and Design, een centrum van de Doris Duke Foundation in Honolulu, Hawaï dat islamitische kunst en cultuur onderzoekt.
“We weten het misschien niet altijd, maar er is een weinig van Bagdad in de dierenverhalen die we onze kinderen voorlezen en de parfums die onze geliefden dragen,’zei Weyland. “Dit komt voort uit de rol van de stad als een wereldwijd knooppunt dat kunstenaars, wetenschappers en handelaren van over de hele wereld aantrekt. Door verschillende tradities met elkaar te verweven, creëerden ze onderzoeksmethoden en artistieke stijlen die vandaag de dag nog steeds belangrijk zijn. Dit kosmopolitische aspect, evenals de invloed die Bagdad op ons heeft, vormen de kern van het verhaal en de opbouw van de wereld van Assassin’s Creed Mirage.”
Weyland zei ook dat het niet afdwaalt van controversiële onderwerpen als slavernij, eunuchen en harems en merkte op dat de codex ook behoorlijk wat humor bevat. Een van die inzendingen gaat helemaal over ezels en heeft de toepasselijke titel’de koepel van de ezel’. Weyland koos ook de onderwerpen samen met wereldontwerpdirecteur Maxime Durand, die allemaal voortkwamen uit wekelijkse workshops over de kalifale periode.
Ubisoft leverde screenshots van de codex in de game, die afbeeldingen bevat van bepaalde gerelateerde artefacten en verklarende tekst. Deze aanpak lijkt een beetje anders dan de eerder genoemde Discovery Tour-modi, aangezien deze codex niet zo interactief lijkt te zijn.