Slitterhead, de debuuttitel van Silent Hill-maker Keiichiro Toyama en Bokeh Game Studio en een van mijn langverwachte aankomende horrorgames, heeft ons onze eerste blik op vroege gameplay gegeven, en het lijkt er zeker op dat er een speelbare hond is.

p>

Ik ben geïntrigeerd door Slitterhead sinds het werd onthuld tijdens The Game Awards 2021, en dus was het een kwellende wachttijd om te zien hoe de game er in actie uitziet. De filmpjes die we tot nu toe hebben gezien waren heerlijk griezelig, vooral de buitenaardse monsters die zichzelf lijken te kunnen vermommen als mens en naar believen van vorm kunnen veranderen, maar ik verlang al maanden naar wat gameplay.

p>

Een nieuw dev-dagboek van Bokeh gaat grotendeels over het proces om mensen binnen te laten komen en een vroege build van de game te laten spelen en feedback te geven aan de ontwikkelaars, maar door de hele video heen zijn korte clips van pre-alpha-gameplay. Dit is geenszins een gameplay-trailer, maar het is desalniettemin opmerkelijk omdat het de eerste gameplay is die we hebben gezien.

Het weinige dat we zien, toont een hoofdrolspeler die het uitvecht met verschillende monsters vanuit een derde persoonsperspectief. We krijgen ook het scherm te zien dat verschijnt als je sterft, een klein stukje van de in-game gebruikersinterface en een korte scène die zich afspeelt in een dichtbevolkte stedelijke omgeving met neonverlichte borden. Oh, en voor een paar seconden lijkt het echt alsof je als een hond mag spelen, wat inderdaad zo is.

Tijdens een gevecht kun je zien hoe de hoofdrolspeler van dichtbij naar lafhartige wezens hakt en hem met grote klauwen bewaakt en een soort zwaardachtig wapen. Er lijken ook magische vaardigheden te zijn, evenals een geweerachtig ding dat van een afstand snelle rondes op vijanden afvuurt. Nogmaals, de beelden zijn duidelijk van een vroege build en bevatten onafgewerkte texturen, dus het is een beetje lastig om precies te zien wat er aan de hand is. We krijgen enkele duidelijke shots van het hoofdpersonage en verschillende vijanden, maar het is allemaal erg rudimentair.

Omdat de in-game beelden er zo vroeg uitzien, ben ik een beetje sceptisch dat Slitterhead zijn oorspronkelijk doelwit zal maken 2023 release, maar Bokeh heeft nog geen uitstel aangekondigd. Hoe dan ook, het wordt gelanceerd op pc en”zoveel mogelijk consoleplatforms”.

In de tussentijd zijn hier de beste horrorspellen die je nu kunt spelen.

Categories: IT Info