En rekke av Astros Playroom-animatorer jobbet med de originale spillene de skapte hyllest til i PS5-lanseringsspillet.
Tidligere i dag, en ny PlayStation Blog -innlegg ble publisert av Jamie Smith, hovedanimator i Astros Playroom-utvikler Team Asobi. I løpet av innlegget avslører Smith at en hyllest av hyllester som ble funnet i Astros Playroom ble animert av utviklere som jobbet med de originale spillene som de hyllet i 2020.
Det er en fascinerende liten anekdote fra Smith. Dessverre spesifiserer han faktisk ikke hvilke utviklere som jobbet med de originale spillene som dukket opp igjen i Astros lekerom gjennom disse hyllestene. Det er så mange referanser i Astros lekerom, inkludert Metal Gear Solid, Devil May Cry, Dino Crisis og Resident Evil, så det er umulig å gjette hvilke klassiske spill som kanskje også har blitt jobbet med av nåværende Team Asobi-ansatte.
Det er definitivt verdt å lese hele blogginnlegget fra Smith hvis du er ivrig etter å lære hvordan utviklingspersonalet valgte hvilke spill de skulle hylle. Det er en haug med interessante detaljer i innlegget, inkludert skisser fra den utrolig talentfulle Team Asobi-konseptkunstneren Toshihiko Nakai, som forestiller seg hvordan hver hyllning teoretisk sett kunne fungere før den ble utarbeidet gjennom animatorer.
Mer nylig skjønt det virker som Team Asobi forbereder seg på et nytt 3D-actionspill. En stillingsoppføring i juli oppsøkte en nivådesigner for å jobbe med et nytt 3D-actionspill, som sikkert kan være et hint om et nytt Astro-spill, etterpå fra Astro Bot: Rescue Mission og Astros lekerom. Her håper vi at dette er tilfelle, fordi Astros lekerom var ren magi på PS5.
Hvis du ennå ikke skal spille Team Asobis utmerkede plattformspill, kan du gå til PS5-avtalehåndboken for en komplett tracker om nåværende og forventet lager av den nye generasjonskonsollen.