To de verrassing van weinig mensen die de voortgang van PlayStation Studios het afgelopen jaar hebben gevolgd, heeft Sony vandaag eindelijk de overname van Bluepoint Games bevestigd. In een interview met IGN verklaarde hoofd van PlayStation Studios Hermen Hulst dat dit waarschijnlijk ook niet de laatste studio zou zijn die zich bij hen zou aansluiten, maar ontwikkelaars zullen alleen worden verwelkomd in de PlayStation Studios-familie als ze dezelfde”kwaliteit voorop”-mentaliteit delen./p>

Bluepoint Games is slechts het nieuwste team dat deel gaat uitmaken van PlayStation Studios. In de afgelopen paar maanden heeft Sony Housemarque, Nixxes Software en Firesprite toegevoegd. De laatste kondigde toen aan dat het Fabrik Games had overgenomen om zijn eigen team te versterken. Tussen de vijf studio’s heeft dit volgens Escapist’s The Joy of Gaming-host Shinobi602 ongeveer 500 personeelsleden toegevoegd aan de PlayStation Studios-familie. Het was Sony’s grootste jaar op het gebied van acquisities en dit lijkt niet snel te stoppen. Hulst zei:

We staan ​​altijd open voor het opbouwen van nieuwe relaties of het in huis halen van mensen, maar alleen als we ons houden aan de mentaliteit van kwaliteit en de juiste soort innovatieve inhoud, nieuwe ervaringen, uiteenlopende ervaringen. Omdat al deze teams veel met elkaar delen, maar ze zijn ook heel verschillend van elkaar, en dat is wat ik echt leuk vind. En ik denk dat dat is wat het PlayStation-publiek, de PlayStation-fans, verdient, het is die diverse reeks games die uit PlayStation Studios komen.

Later legde hij uit wat hij bedoelde met de”kwaliteit-eerste mentaliteit”:

De manier waarop we naar onze groep studio’s kijken, en we hebben nu 16 interne teams als onderdeel van PlayStation Studios, is heel erg de manier waarop we naar onze games kijken. Het moet goed zijn, het moet kwalitatief passen bij waar we voor staan, het moeten de juiste games zijn. Hetzelfde met de teams. De teams blijven moeten een zeer collaboratieve mentaliteit hebben. Ze moeten kwaliteitsgericht zijn. We kopen geen teams om alleen maar groter te zijn. We kopen alleen teams omdat we het gevoel hebben dat we samen iets gaan maken dat nog beter zal zijn dan wanneer we het apart van elkaar zouden doen.

Hulst had dat al gedaan beschreef PlayStation Studios als een”echt wereldwijd”bedrijf met”uniek verschillende makers”en het lijkt erop dat Bluepoint Games aan dat ethos bijdraagt. Nu de studio werkt aan’originele inhoud’, moeten we afwachten wat er vervolgens van komt.

[Bron: IGN, Twitter]

Categories: IT Info