Download het vandaag

door Liam Doolan 21 min. geleden width=”30″height=”30″>door Liam Doolan 21 minuten geleden”a href=”https://twitter.com/monsterhunter/status/1443580217495212037/photo/1″>Capcom

Naast alle aankondigingen van de Tokyo Game Show, heeft Capcom nu Monster Hunter Rise uitgerold Versie 3.4.1.

Zoals gewoonlijk zijn er toevoegingen en wijzigingen samen met een heleboel bugfixes. Je kunt alles hieronder zien, met dank aan Capcom’s Monster Hunter Rise-blog:

Patch: Ver.3.4.1

Om DLC te gebruiken en online te spelen, moet je Monster Hunter Rise updaten naar de laatste versie.-Rechtsonder in het titelscherm kun je zien welke versie je gebruikt.-Online gameplay vereist een Nintendo Switch Online-lidmaatschap. Als je geen toegang tot internet hebt, kun je lokale multiplayer spelen, zolang elke speler dezelfde versie van de software gebruikt.-Bezoek de Nintendo Support-pagina voor meer informatie.

Beschikbaar op 30 september 2021

Belangrijkste toevoegingen/wijzigingen

Elke week zijn er nieuwe evenementmissies beschikbaar.

Bugfixes/Diversen

Monsters

Er is een bug opgelost die af en toe zorgde dat Apex Diablos zich onnatuurlijk gedroeg wanneer hij aanvalt door meerdere keren achter elkaar met zijn hoorns te zwaaien. Een bug opgelost waardoor monsters in een”gelokte”staat kwamen wanneer de speler een Wailnard op hen gebruikt terwijl ze slapen. Een bug opgelost die verhinderde dat Narwa’s donderringen verdwenen als haar gezondheid onder een bepaald punt zakte terwijl de ringen werden uitgezet. Een bug verholpen waardoor Teostra werd neergehaald zonder door een vallende animatie te gaan als de speler een Flash Bomb gebruikt terwijl Teostra in de lucht vuur spuwt. Een bug opgelost die af en toe zorgde dat sommige monsters in de tegenovergestelde richting keken wanneer ze zich naar de speler probeerden te draaien.

Speler

Een bug opgelost die een discrepantie veroorzaakte tussen het uitgeruste wapentype van de speler en zijn uitrustingsinformatie, als de speler zijn wapentype verandert vlak voordat de terugkeertimer afloopt na het voltooien van een zoektocht. Een bug opgelost waardoor de vermoeide animatie werd geannuleerd als de speler een item gebruikt of verzamelt tijdens deze animatie. Een bug opgelost waardoor de speler uitglijdt na de landing, als ze de Demon Mode van de dubbele bladen in de lucht annuleren, of als ze op een helling landen nadat ze de hamer in de lucht hebben opgeladen. Een bug opgelost waardoor het spel crashte als de speler deelneemt aan een lopende Rampage-zoektocht met een specifieke timing. Een bug in multiplayer opgelost die af en toe de monteerbare status van een monster verkortte, afhankelijk van het soort aanval waarmee het werd geraakt vlak voordat het naar die status ging. Een bug opgelost waardoor sommige haarstijlen tijdens het bewegen in het gezicht van het personage van de speler knipten. Een bug verholpen waardoor het kapsel”Bob met haarband”door bepaalde soorten hoofddeksels clipte. Een bug verholpen die ervoor zorgde dat er stootgeluidseffecten werden gespeeld bij het landen van hits met de Piercing Bind van de dubbele bladen terwijl je het gelaagde”Akuma”-pantser draagt. Een bug opgelost die een verschil veroorzaakte in de gezichtsuitdrukking van het personage van de speler bij het gebruik van het”Shadow Box”-gebaar, afhankelijk van of ze zich in het dorp of in het trainingsgebied/op een zoektocht bevinden. Een bug verholpen die verhinderde dat de speler soepel een tweede kunai wierp bij gebruik van het radiale menu om kunai te gooien. Een bug opgelost waardoor de verhoogde kracht van de Rage Slash van het grote zwaard werd overgedragen naar andere aanvallen als de speler beschadigd raakt tijdens het uitvoeren van de actie. Een bug opgelost die een onjuiste overgangstijdstip veroorzaakte bij het combineren van de Right Roundslash van de dubbele blades in Feral Demon Mode, of de Rising Slash in Demon Mode naar de Shrouded Vault. Een bug opgelost bij het verlaten van de Demon Mode na het uitvoeren van de Shrouded Vault van de dubbele blades in Demon Mode. Voor de Twin Vine van de lans, de Piercing Bind met dubbele bladen en de Earthshaker van de hoorn is een bug opgelost waardoor de zijde van deze Silkbind-aanvallen voor onbepaalde tijd van het scherm verdwijnt als de speler en de zijde tijdelijk van de camera gaan tijdens het uitvoeren van de Actie. Een bug verholpen waardoor de aanvalsanimatie van de inslagkrater van de hamer werd geannuleerd als de speler van een richel valt direct nadat hij op de grond is geland. Een bug verholpen waardoor de Zero Sum Discharge Finisher van de wisselbijl eindigde voordat alle treffers zijn geregistreerd als de aanval samenvalt met een trefferstop (het moment dat het personage van de speler kort bevriest bij het landen van een treffer). Een bug opgelost waardoor de Midair Amped (of Super) Element-ontlading van het chargeblad werd geannuleerd na het uitvoeren van de Axe Hopper, als de speler van een richel valt direct nadat hij op de grond is geland. Een fout verholpen in het tijdsbestek waarin de speler kan combo’s van Forward Dodge (in Sword-modus) van het chargeblad naar de Charge. Als de speler een Kinsect zou lanceren naar een monster dat van de speler af beweegt, zou de Kinsect stoppen op de positie van het monster op het moment dat de Kinsect werd gelanceerd. Dit is opgelost.

Diversen

Er is een bug opgelost die af en toe de stem van een andere speler liet horen bij het sturen van een Auto Shoutout naar alle Lobby-leden in multiplayer. Verschillende tekstfouten opgelost. Er zijn andere diverse bugfixes gemaakt.

Heb je deze update al gedownload? Merk je nog iets op? Laat hieronder een reactie achter.

[bron monsterhunter.com]

Zie ook Gerelateerde spellen

Categories: IT Info