Electronic Arts heeft aangekondigd dat Gary McKay, die na Casey Hudson’s vertrek afgelopen december is de vaste GM van de studio geworden.
In een blog waarin het nieuws werd aangekondigd, uitte McKay zijn dankbaarheid voor de kans, en verzekerde hij fans dat het zijn primaire doel is om BioWare in zijn oude glorie te herstellen en zijn reputatie opnieuw op te bouwen.
BioWare maakte een ruwe patch na de lauwe ontvangst van Mass Effect Andromeda en Anthem‘s mislukking. Ondanks geruststellingen over de toekomst, volgden een aantal spraakmakende vertrekken en meldingen van slecht management, waardoor fans zich zorgen maakten over de status van BioWare. McKay erkent dit en heeft beloofd kwaliteitsproducten te leveren.
“Ik ben zo dankbaar voor deze kans”, zei hij.”Als je meer dan 20 jaar in de industrie doorbrengt, staat er een klein handjevol studio’s op je bucketlist in termen van teams waarmee je zou willen werken-en BioWare staat bovenaan mijn lijst. Deze studio is uniek omdat het een ongelooflijke geschiedenis heeft van het bouwen van kritisch succesvolle games en universums die echt geliefd zijn bij zoveel fans. Voor mij draait succes om het opnieuw opbouwen van die reputatie en het nakomen van die kwaliteitsbelofte.”
McKay begon zijn carrière bij EA in 1998 en werkte aanvankelijk zeven jaar bij het bedrijf voordat hij vertrok. Met deze terugkeer gelooft hij dat hij”de cirkel rond is”.
“We zijn gefocust op het uitbrengen van de soorten games waarop BioWare een reputatie heeft opgebouwd: hoogwaardige console, pc en online RPG games met rijke verhalen, onvergetelijke personages en enorme werelden”, vervolgt McKay.
BioWare werkt momenteel aan de volgende Dragon Age en Mass Effect.
[Bron: BioWare]