SPELINFO

Project Zero: Maiden of Black Water

28 oktober 2021

Platform PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Uitgever Koei Tecmo

Ontwikkelaar Koei Tecmo

Ik heb de afgelopen jaren nogal wat geremasterde versies beoordeeld. Vreemd genoeg was geen van hen al eerder op deze site beoordeeld, hoewel dat te wijten was aan de leeftijd. Ik had eerlijk gezegd nooit verwacht dat ik een game zou reviewen die amper ouder is dan sommige dingen die ik in mijn koelkast heb staan. Wat betreft dingen van zes jaar die nog in mijn koelkast liggen, bekijk ik iets met dezelfde kenmerken: donker, vochtig en ronduit somber. Klopt; Het is Project Zero: Maiden of Black Water.

Voor alle vrijheid-etende, appeltaartminnende yanks, dat is Fatal Frame: Maiden of Black Water. Als je uit Japan komt en momenteel wordt aangeraakt door een Cthulhu-achtig aanhangsel, wordt het gewoon Zero genoemd. Niet dat je hulp nodig had om dat uit te zoeken, je hebt zojuist”Project”toegevoegd voor ons mensen in Europa en Australië. Is deze remake, jonger dan de gemiddelde persoon in een Japans pornografisch spel, maar vermeld als achttien, je tijd waard? Laten we eens kijken.

Een Quiet Place-game in ontwikkeling bij iLLOGIKA, verwacht in 2022

Na die introductie die erop wees dat dit slechts zes jaar na het origineel is uitgebracht, moet ik uitleggen waarom. Voor degenen die het origineel niet bezaten, Project Zero: Maiden of Black Water kwam uit voor de Wii U. Ja, de Wii U. Je kent het wel, de console die ongeveer net zo succesvol en goed ontvangen werd als een natte scheet met serieuze opvolging in een kapotte lift. Ik heb zelfs gezegd dat deze site een recensie van het origineel heeft; je kunt het hier vinden. Veel van de dingen die Dave toen ter sprake bracht, bedacht ik nu uiteindelijk.

Elke keer dat je Hikami Mountain beklimt, weet je waar je tegenaan loopt. Het absurde is dat je de tocht die berg niet zou maken, vooral niet na de eerste keer dat je bent lastiggevallen door geesten zoals je zou doen door muggen tijdens een trektocht door het Amazone-regenwoud. Of je zou er in ieder geval’s nachts niet naar toe gaan en als het lijkt alsof het bloederig gaat regenen.

De reden hiervoor is simpel: ik kan me niet herinneren dat ik overdag veel geesten heb gezien en als je nat bent, loop je meer schade op. Nu is het leuk dat de game een reden heeft gevonden om water en de effecten ervan op te nemen. Ik weet niet zeker waarom geesten meer schade aanrichten en bozer worden als je nat bent-is het omdat ze niet van jonge meisjes houden die natte shirts onthullen? Eerlijk gezegd weet ik niet waarom; de helft van de geesten is zo aantrekkelijk dat ik liever seks met ze heb dan met ze te vechten. Je richt ook meer schade aan als het nat is. Misschien helpt het om de foto’s die je maakt sneller te ontwikkelen?

Blue Reflection: Second Light-demo nu beschikbaar op Switch en PS4

Als je niet op de hoogte bent van de Project Zero-serie, daar doe je het voor. Je maakt foto’s. Als je rond de berg en de gebieden erop dwaalt, zul je een aantal spookachtige verschijningen zien. Je zult hier wat foto’s van willen maken en punten verzamelen die je vervolgens aan items voor latere fasen kunt besteden. Deze items kunnen variëren van de film voor je camera, genezende items of items die je nattigheid verminderen. Je gaat ook foto’s maken om de meer gewelddadige geesten te bestrijden, degenen die naar je toe zwermen, met als doel je mee te nemen naar het hiernamaals.

Eerlijk gezegd is het opmerkelijk gespannen om een ​​PS2 te zien, mogelijk vroeg Een zwerm geesten uit het PS3-tijdperk stormt op je af en ziet eruit alsof je net op hun verjaardagstaart hebt gezeten. Je zult proberen ze op de foto te krijgen met je geestcamera en schade aan te richten door hun foto te maken. Na het eerste schot zul je merken dat er nog een paar zwakke punten naar voren komen. Het doel is om je camera te draaien om er zo veel mogelijk binnen te krijgen, vijf of meer ideaal omdat het ze het meest beschadigt.

Ik heb dit nooit gehad op de Wii U omdat ik niet een van de vijf was mensen die die vreselijke puinhoop bezaten, hoewel ik een vriendenversie probeerde. Het was een goed idee om de tablet te gebruiken om de camera te richten en te draaien. Het zou traag zijn geweest met een controller. Gelukkig is het richten met de joystick en draaien met de triggers soepel en responsief, wat betekent dat ik nooit oneerlijk betrapt werd. Je kunt zien dat het geen monteur was die voor de controller is ontworpen, maar het werkt. Ik heb ook gehoord dat je met de gyrosensoren van de PS5-controller de mechanica van de Wii U-tablet kunt nabootsen.

Over besturing gesproken, ik vraag me af waarom de personages hier het gevoel hebben dat ze ofwel gepensioneerden zijn of door stroop lopen. Is het voor de sfeer? Als dat zo is, helpt het niet veel. Project Zero: Maiden of Black Water druipt van de atmosfeer zonder je te laten lopen alsof je een gebroken heup hebt. Het is onhandig. Er is ook een reden voor gameplay; de geesten die aan je natte, met T-shirt bedekte weelderige jonge lichaam komen klauwen, zijn allemaal gescript, dus van gebied naar gebied rennen zou geen slechte zaak zijn. Het wil niet zeggen dat je niet kunt rennen; jij kan; het is alleen zo dat je hardloopsnelheid het tempo van een normaal persoon loopt.

Er zijn nog andere functies die ik moet noemen als het gaat om besturing en gevechten. Als je tijdens gevechten in wezen spectrale kip speelt, wachtend tot de allerlaatste seconde om je foto te maken, dan ga je naar de fatale framemodus, zodat je zoveel foto’s kunt maken als je wilt zonder dat je film opnieuw hoeft te worden geladen. Ook een steunpilaar voor de serie, wanneer je een item ziet, ga je naar binnen om het op de langzaamst mogelijke manier op te pakken, klaar voor een spookhand om je willekeurig te grijpen. Ik weet niet zeker of het elke keer dezelfde hand is of dat er honderden geesten zijn die naar willekeurige losse voorwerpen kijken, maar het is het belangrijkste dat als een jump-scare fungeert.

Wat betreft waarom deze specifieke berg heeft meer spoken dan het einde van Ghostbusters? Er is een vreemd complot over offers, massamoord en een paar zelfmoorden om op te starten. Het zijn niet de meest toegankelijke of herkenbare verhalen, afgezien van het massamoordaspect sowieso-want wie heeft er niet een groep jonge vrouwen vermoord uit angst dat ze je gedachten kunnen lezen? Ik kom eerlijk gezegd half in de verleiding om Yuri, Miu en Ren te vermoorden, alleen maar omdat ik zo stom was om’s nachts de spookberg op te gaan.

Ik zou zeggen dat de echte reden waarom je altijd’s nachts op pad gaat, is’t vanwege een echte verhaal-gerichte reden. Het is gewoon zo dat de Wii U niet de mogelijkheden had om iets weer te geven dat er beter uitzag dan je allereerste ets-a-schets. Ik denk niet dat Maiden of Black Water er verschrikkelijk uitziet, maar het is gedateerd, simpelweg omdat er geen echt werk aan is besteed. Het verschil tussen de twee? Deze versie is een beetje helderder en met een paar kleurveranderingen.

Wat betekent deze remake? Opnieuw uitbrengen? Opnieuw verschijnen? Wat brengt deze versie van het spel dat anders is? Eerlijk gezegd heb ik het origineel nooit gehad, maar het lijkt erop dat er een aantal nieuwe kostuums en accessoires te koop zijn met spookachtige camerapunten, zelfs als sommige originelen ontbreken (geen Samus-kostuum). Ik weet niet zeker of dit in het origineel was, ik neem aan van niet, maar er is ook een modus waarmee je snaps kunt zien en naar muziek kunt luisteren van alle eerdere titels in de serie.

Project Zero: Maiden of Black Water was nooit een geweldige game. Het is nog steeds niet. Het verhaal is gekunsteld en onzinnig, maar wordt enigszins verlost door een uitstekende sfeer. Sommige momenten zijn echt griezelig; de camera is nog steeds een nieuwe en interessante gevechtsmethode, met verschillende films en lenzen die een dun laagje tactiek toevoegen. Al met al weet ik niet eens of ik het spel aanraad. Ik heb er redelijk genoeg tijd mee gehad, maar ik heb altijd al van horror gehouden.

PC-versie beoordeeld. Exemplaar verstrekt door de uitgever.

6

Project Zero: Maiden of Black Water is een vreemde release. Het is geen remake, noch een remaster, het voelt meer als een heruitgave met een paar extra functies. Visueel verschilt het nauwelijks van de Wii U-release, dus als je het al hebt gespeeld, kan ik niet veel zeggen. Aangezien het origineel echter beperkt was tot de Wii U, met een beperkt publiek, brengt deze versie het naar moderne consoles en de pc, waarbij de uitstekende sfeer en het andere vechtsysteem behouden blijven en het beter bestuurd wordt dan verwacht. Is het de moeite waard om te kopen? Dat is erg afhankelijk van of je van horrorspellen houdt.

Pluspunten

Uitstekend sfeervol Gevechten zijn nieuw, interessant en bieden een dunne laag tactiek door middel van camerafilm en lenstypes

Nadelen

Voelt erg onhandig aan, vooral rond beweging Ziet er oud uit, zonder echte verbeteringen aan het originele Verbijsterende verhaal met veel te veel verzinsels

Categories: IT Info