We hebben niets gehoord over Capcom’s mysterieuze sci-fi-game Pragmata sinds de eerste aankondiging in 2020, behalve het nieuws over de vertraging tot 2023. Het zal je vergeven zijn te denken dat het de weg van Deep Down ging, maar Capcom heeft gerustgesteld investeerders in zijn laatste financiële rapport dat de ontwikkeling van Pragmata”gestaag vorderen”.
Capcom schreef dat het jonge, nieuwe werknemers heeft aangenomen om hen een kans te geven om kennis en vaardigheden op het gebied van ontwikkeling te verwerven door te werken op grote franchises en nieuwe IP’s. Pragmata is zo’n project dat de uitgever heeft toegewezen aan nieuw talent.
In het rapport staat:
Op basis van onze doelstellingen op middellange termijn, als hoofd ontwikkeling, ben ik Ik streef ernaar mijn omzetverantwoordelijkheden na te komen door 80% van het ontwikkelingsinvesteringsbudget toe te wijzen aan de gestage ontwikkeling van populaire IP-series zoals Resident Evil en Monster Hunter voor verschillende platforms. Tegelijkertijd werken we ook aan het creëren van nieuwe IP’s met behulp van de talentenpool die we hebben uitgebreid door onze proactieve wervingsinspanningen. Onlangs hebben we de actie-avonturentitel PRAGMATA voor de nieuwe generatie consoles aangekondigd, en we boeken gestaag vooruitgang in de ontwikkeling ervan.
Nieuw aangeworven jonge werknemers krijgen de kans om knowhow en vaardigheden te verwerven door middel van hands-on ervaring in het veld omdat ze worden toegewezen aan de ontwikkeling van populaire IP’s en grote titels. PRAGMATA is zo’n onderneming voor onze jonge medewerkers. Ik ben van mening dat het opnemen van de jeugdige gevoeligheden van digital natives een nieuwe aantrekkingskracht op IP toevoegt.
Pragmata is in ontwikkeling voor de huidige generatie consoles en pc.
[Bron: Capcom]