Final Fantasy VIII uit 1999 was een enorm commercieel succes voor Square Enix, zowel binnen als buiten Japan. Volgens regisseur Yoshinori Kitase heeft de game de franchise een nieuwe richting ingeslagen – in ieder geval visueel – en had het een behoorlijke impact op de toekomst van Final Fantasy.
Terwijl herinnerend aan de ontwikkeling en het succes van Final Fantasy VIII op de PlayStation Blog, Kitase zei dat hij het leuk vond hoe de game verscheen in de film Charlie’s Angels uit 2000 met in de hoofdrol Cameron Diaz. Vervolgens onthulde hij dat Final Fantasy VIII zo populair is onder”jonge”filmmakers dat hij vaak zulke Easter Egg-verzoeken uit Hollywood ontvangt.
Ik denk dat het redelijk is om te zeggen dat Final Fantasy VIII had een impact op de toekomst van de Final Fantasy-serie. Niet per se mechanisch – de gameplay van de Final Fantasy-games verandert met elke inzending – maar zeker de realistische proporties en ontwerpen van personages bepalen een visuele richting voor de serie.
Dit heeft niets te maken met de ontwikkeling, maar ik vond het ook leuk hoe Final Fantasy VIII kort verscheen in de film Charlie’s Angels, met in de hoofdrol Cameron Diaz. We krijgen vaak zulke paasei-verzoeken van Hollywood voor Final Fantasy VIII-het lijkt om de een of andere reden een favoriet onder jonge filmmakers te zijn!
Kitase voegde eraan toe dat hoewel hij erg blij was met Final Fantasy VIII over het algemeen was hij er geen fan van dat de personages geen stemmen hadden in een tijd waarin geluidseffecten en muziek”filmachtige kwaliteitsniveaus bereikten”. Hij wilde echt dat de personages stemmen hadden en wenste dat het iets was dat hij destijds had kunnen bereiken.
[Bron: PS Blog]