Sony PlayStation 5 começará a receber suporte para taxa de atualização variável (VRR) esta semana-SSD-Featured-Image.jpg?w=730&h=487&crop=1&quality=75″> A Sony, no final do mês passado, anunciou o lançamento do suporte à taxa de atualização variável (VRR) para seu principal console de jogos PlayStation 5. Agora, o recurso finalmente começará a chegar ao console PlayStation 5 por meio de uma atualização OTA esta semana. Ele melhorará o desempenho visual do PS5 e reduzirá muitos problemas, como rasgo de tela e ritmo de quadros, para oferecer uma experiência de jogo imersiva aos jogadores. Confira os detalhes abaixo. PS5 recebe suporte VRR A Sony anunciou o lançamento do suporte de taxa de atualização variável para o PS5 via uma postagem de blog oficial. A empresa também foi ao Twitter para compartilhar as notícias e mencionou que a atualização será lançada globalmente para o PS5 esta semana. Você pode conferir o tweet anexado logo abaixo. O recurso funcionará em TVs e monitores de PC compatíveis com HDMI 2.1 VRR. “O VRR sincroniza dinamicamente a taxa de atualização da tela com a saída gráfica do console PS5. Isso melhora o desempenho visual dos jogos do PS5, minimizando ou eliminando artefatos visuais, como problemas de ritmo de quadros e rasgos de tela. A jogabilidade em muitos títulos do PS5 é mais suave à medida que as cenas são renderizadas sem problemas, os gráficos parecem mais nítidos e o atraso de entrada é reduzido ”, escreveu o vice-presidente sênior da Sony, Hideaki Nishino, na postagem do blog. A postagem do blog também listou alguns dos títulos do PS5 que receberão suporte para VRR nas próximas semanas. Esses jogos incluem as versões PS5 de: Astro’s PlayroomCall of Duty: VanguardCall of Duty: Black Ops Cold WarDeathloopDestiny 2Devil May Cry 5 Special EditionDIRT 5GodfallMarvel’s Spider-Man RemasteredMarvel’s Spider-Man: Miles MoralesRatchet & Clank: Rift ApartResident Evil VillageTiny Tina’s WonderlandsTom Clancy’s Rainbow Six SiegeTribes of Midgard Além disso, o diretor da comunidade da Insomniac Games, James Stevenson, citou o tweet da Sony e declarou que o suporte para taxa de atualização variável (VRR) será lançado para seus jogos no PS5 “muito” em breve. A empresa também revelou que os usuários poderão aplicar VRR a jogos, mesmo que não suportem a funcionalidade. No entanto, a empresa alerta que os “resultados podem variar dependendo da TV que você está usando, do jogo que está jogando e do modo visual que você selecionou para um determinado jogo (se ele suportar vários modos).“ Agora, vale ressaltar que o Xbox Series X e S da Microsoft já suportam o recurso pronto para uso. Portanto, com esta atualização, a Sony pretende tornar seu principal console de jogos no mesmo nível da concorrência. Assim que a atualização for lançada, o suporte a VRR será ativado automaticamente e poderá ser desativado por meio de “Tela e Vídeo” nas configurações do sistema. Deixe-nos saber seus pensamentos e experiências sobre o mesmo nos comentários abaixo se você tiver um PS5. Deixe um comentário

A Sony, no final do mês passado, anunciou o lançamento do suporte à taxa de atualização variável (VRR) para seu principal console de jogos PlayStation 5. Agora, o recurso finalmente começará a chegar ao console PlayStation 5 por meio de Read more…