Apple przenosi część produkcji iPada do Wietnamu w związku z blokadami w Chinach

W pierwszym takim posunięciu Apple planuje przenieść część produkcji iPada z Chin do Wietnamu w związku z blokadami Covid w Szanghaju i okolicach, poinformowały w środę doniesienia medialne. według raportu w Nikkei Asia, producent iPhone’a poprosił wielu dostawców komponentów o zwiększenie zapasów, aby sprostać przyszłym niedoborom i problemom w łańcuchu Read more…

Firma Slice, prowadzona przez Tiger Global, pozyskała 50 mln dolarów, aby wzmocnić produkt UPI. produkt interfejsu płatności (UPI).W ostatniej rundzie finansowania uczestniczyli również dotychczasowi inwestorzy Moore Strategic Ventures i Insight Partners oraz nowy inwestor, GMO VenturePartners.Wiodący pretendent do kart kredytowych w zeszłym miesiącu uruchomiliśmy stopniową integrację UPI ze swoją aplikacją dla wszystkich istniejących użytkowników i użytkowników znajdujących się na liście oczekujących.„Nasza kolejna ważna premiera produktu z UPI zyskała silną wczesną trakcję. Jesteśmy podekscytowani długą podróżą, która jest przed nami z nas” – powiedział Rajan Bajaj, założyciel i dyrektor generalny slice.W listopadzie ubiegłego roku, slice wszedł do klubu jednorożców po zebraniu 220 milionów dolarów w ramach zbiórki funduszy Series-B współprowadzonej przez Tiger Global i Insight Partners.„plasterek jest liderem f lub innowacje, doświadczenie klienta i wzrost na szybko rozwijającym się indyjskim rynku płatności” – powiedział Alex Cook, partner w Tiger Global.Podobnie jak w przypadku innych aplikacji UPI, użytkownicy slice mogą teraz tworzyć konto UPI w aplikacji slice. łącząc go z ich rachunkami bankowymi. Dzięki andy (&ID), unikalnemu identyfikatorowi w plasterku, użytkownicy będą mogli dokonywać płatności, wyszukując tylko &ID.Wcześniej tylko użytkownicy korzystający z plasterka mogli cieszyć się jego prostą i intuicyjną obsługą.Rozszerzając usługi UPI na 10 milionów klientów z listy oczekujących, firma będzie teraz mogła zapewnić im równie doskonałe wrażenia.FacebookTwitterLinkedin

W środę podał, że zebrał 50 milionów dolarów w ramach większej rundy serii C prowadzonej przez Tiger Global, dodając, że wykorzysta nowy kapitał do ulepszenia swojego nowego produktu ujednoliconego interfejsu płatności (UPI).

Volvo dołącza do Epic Games, aby zasilać samochody elektryczne nowej generacji. Samochody będą teraz używać narzędzia Epic do tworzenia w czasie rzeczywistym 3D do tworzenia cyfrowych interfejsów w swoich samochodach i renderowania grafiki w czasie rzeczywistym w pojazdach.Volvo Cars jest pierwszym europejskim producentem samochodów, który używa Unreal Silnik do rozwoju interfejsu człowiek-maszyna (HMI).„Aby zaoferować naszym klientom jak najlepsze wrażenia użytkownika i przyczynić się do bezpiecznej i osobistej jazdy, potrzebujemy bogatej, wciągającej i responsywnej wizualizacji wewnątrz naszych samochodów” – powiedział Henrik Green , dyrektor ds. produktu w Volvo Cars. „Używanie silnika Unreal Engine w naszych samochodach umożliwia to i sprawia, że ​​spędzanie czasu w Volvo jest jeszcze przyjemniejsze” – powiedział Green w oświadczeniu.Współpraca początkowo skupi się na Moduł informacyjny kierowcy (DIM), jeden z wyświetlaczy w kabinie, który zapewnia kierowcy odpowiednie informacje i funkcje informacyjno-rozrywkowe.W nowej generacji samochodów Volvo klienci napotkają imponującą, wysokiej jakości grafikę na te wyświetlacze. Znacznie ostrzejsze renderowanie, bogatsze kolory i zupełnie nowe animacje 3D to tylko pierwsze kroki, gdy programiści Volvo Cars nadal przesuwają granice grafiki, powiedziała firma.W rezultacie Volvo System informacyjno-rozrywkowy nowej generacji w samochodach będzie ponad dwa razy szybszy niż jego poprzednik, a generowanie i przetwarzanie grafiki w kabinie będzie nawet dziesięć razy szybsze.„Kiedy wprowadzisz interaktywną grafikę o wysokiej rozdzielczości Wchodząc do samochodu w czasie rzeczywistym, otwierasz drzwi do szerokiej gamy nowych sposobów informowania i zapewniania rozrywki wszystkim w środku” – powiedział Heiko Wenczel, dyrektor ds. motoryzacji i interfejsu HMI firmy Epic Games w Unreal Engine. Pierwszym samochodem z nową grafiką jest nowy, w pełni elektryczny flagowy model, który Volvo Cars zaprezentuje jeszcze w tym roku. Ten model jest pierwszym z nowej generacji w pełni elektrycznych samochodów Volvo, ponieważ do 2030 r. ma sprzedawać wyłącznie samochody elektryczne.Volvo Cars ma ambicję, aby opracować połowę całe oprogramowanie w swoich samochodach we własnym zakresie do połowy dekady i prowadzi intensywną rekrutację w ramach rozwoju oprogramowania.FacebookTwitterLinkedin

Europejski producent samochodów Volvo ogłosił w środę współpracę z twórcą gier Fortnite, firmą Epic Gry, które wykorzystają platformę do tworzenia 3D „Unreal Engine” do napędzania nowej generacji samochodów elektrycznych.

Filmy porównawcze dla gry God of War AMD FSR 2.0 podkreślają ulepszenia wizualne i wydajności w porównaniu z poprzednią wersją

Najnowsza aktualizacja God of War wprowadziła obsługę AMD FSR 2.0 do gry opracowanej przez Sony Santa Monica, a nowe filmy porównawcze zostały udostępnione online, aby podkreślić ulepszenia wizualne i wydajności w porównaniu z poprzednią wersją technologii upscalingu. Nowe filmy, które zostały udostępnione w YouTube przez Daniel Owen, Geralt Benchmarki i Read more…

Fallout 5 Unreal Engine 5 – zwiastun koncepcyjny stworzony przez fanów to widok, który można zobaczyć

Fallout 5 nie został jeszcze ogłoszony, ale to nie powstrzymuje oddanych fanów przed wyobrażeniem sobie, jak będzie wyglądać gra, kiedy w końcu zostanie ujawniona. ENFANT TERRIBLE niedawno udostępnił zwiastun koncepcyjny dla fanów Fallouta 5, który pokazuje, jak kolejny główny wpis w seria Bethesdy wyglądałaby, gdyby została wykonana w Unreal Engine Read more…

Współzałożyciel Game Freak odchodzi na stanowisko starszego stanowiska w The Pokemon Company

The Pokemon Company wyznaczył byłego współzałożyciela i dyrektora zarządzającego Game Freak na starsze stanowisko w firmie. oświadczenie opublikowane na firmowej stronie internetowej The Pokemon Company (otwiera się w nowej karcie), ogłoszono, że Junichi Masuda dołączy do firmy jako „główny twórca” (CCF). Masuda pracuje w Game Freak od 1989 roku, gdzie Read more…