Kierownik Microsoftu, Phil Spencer, powiedział, że firma koncentruje się bardziej na rozwijaniu branży gier wideo niż na konkurowaniu z innymi platformami.

W wywiadzie dla magazynu EDGE (za pośrednictwem Video Games Chronicle ), Spencer podkreślił, że Microsoft promuje takie funkcje, jak cross-play i cross-save w ramach dążenia do grania bez granic. Wspomniał również, że wznoszenie „sztucznych barier” nie pomaga w rozwoju branży, pozornie zaprzeczając wcześniejszym zapowiedziom, w których Microsoft stwierdził, że niektóre franczyzy Bethesdy, które do tej pory były wieloplatformowe, będą dostępne wyłącznie na Xbox i PC.

W odpowiedzi na pytanie dotyczące tradycyjnych wojen konsolowych, Spencer stwierdził: „Nie marnuję energii na’jak zmniejszyć inne platformy do gier, aby Xbox stał się większy’. Bardziej niż mnie interesuje rosnący tort gier. nasz kawałek ciasta do jedzenia kogoś innego”.

Dodał, że to jest powód, dla którego Microsoft skupia się na takich rzeczach jak cross-play i cross-save, stwierdzając, że myśli o „tych scenariuszach dlaczego ty i ja nie możemy razem grać w grę i nie powinno to wynikać z kupionej konsoli w porównaniu z konsolą, którą kupiłem”.

Chociaż ten sentyment może brzmieć ładnie, jest również daleko od rzeczywistości. Od czasu ogłoszenia przejęcia Bethesdy w 2020 roku, Microsoft ujawnił, że The Elder Scrolls VI będzie dostępne wyłącznie na Xbox i PC. Podobnie, Starfield Bethesdy będzie również ekskluzywny dla Xbox – coś, za co dyrektor Bethesdy, Pete Hines, poczuł potrzebę przeprosin. W szczególności programista Ori, Thomas Mahler, zwrócił uwagę na tę sprzeczność w oświadczeniu na początku tego tygodnia i wyjaśnił, że Microsoft był „między młotem a kowadłem”.

[Źródło: EDGE przez VGC]

Categories: IT Info