Pomysł na QuakeCon pierwotnie wyszedł z internetowego czatu między fanami i programistami, którzy chcieli wspólnie grać w gry iD Software.

Jak szczegółowo opisano w numerze 227 Retro Gamer, QuakeCon narodził się w pokoju Internet Relay Chat (IRC) na początku lat 90-tych. Prowadzony dla fanów przez fanów, specjalny czat iD Software był używany głównie do rozmów na temat Dooma i Quake’a we wczesnych latach Internetu. Jednak wielu fanów tego dnia nie wiedziało, że programiści z iD Software – tacy jak John Romero i Christian Antkowaften – często czaili się na czacie, a czasem nawet rozmawiali z graczami.

„To powaliło ludzi” — mówi wieloletni fan i moderator pokoju rozmów David „Wino” Miller. „Jakoś okazało się, że programiści spędzali czas na tym kanale i wysadziło to od 100 do około 1000 osób, które tylko czekały, aby usłyszeć, jak programista wskoczy i powie coś o grze”.

To, według historia Retro Gamer, to początek QuakeConu. Podążając za popularnością pokoju IRC, zasugerowano, że fani Quake’a powinni zorganizować imprezę w sieci lokalnej (LAN), która dla tych z was, którzy są zbyt młodzi, by pamiętać, czym jest impreza LAN, była po prostu osobistym spotkaniem w celu grania w gry online przez dial-up – tak narodził się pierwszy QuakeCon w 1996 roku.

Pierwszy QuakeCon odbył się w La Quinta Inn w Garland w Teksasie z około 40 uczestnikami. Co jest dużym skokiem, biorąc pod uwagę ostatni osobisty QuakeCon – który odbył się w 2019 roku – zamiast tego zgromadził ponad 10 000 uczestników. David, który z kilkoma innymi zorganizował pierwsze wydarzenie, wspomina historię Retro Gamer, wyjaśniając: „Nie sądziłem, że wiele hoteli wie, o co prosimy i jakiego rodzaju problemy z zasilaniem są nam potrzebne”.

Według Davida „sieć nie była wyrafinowaną siecią. Zanim ethernet stał się standardem, mieliśmy inną o nazwie BNC. Problem z tą siecią polega na tym, że gdy jedna osoba się z nią odłącza, cała sprawa znika. Gry by się zatrzymywały. Turnieje by umierały. Zdarzyło się to kilka razy w trakcie wydarzenia.”

Więcej informacji o historii QuakeCon można znaleźć w numerze 227 Retro Gamer-odbierz najnowsze wydanie Retro Gamer tutaj.

Categories: IT Info