Sony Interactive Entertainment przejmie Bungie Inc, pierwotnego twórcę gry wideo „Halo” i twórcę „Destiny”, w ramach transakcji o wartości 3,6 miliarda dolarów, co czyni ją najnowszą na fali konsolidacji zamiata sektor gier.
Bungie dołączy do rodziny Sony PlayStation, podała amerykańska firma w poście na blogu, ponieważ japoński konglomerat wzmacnia swoją sieć wewnętrznych studiów gier za hitami, takimi jak „Spider-Man”, aby zdobyć gotówkę bogatych rywali.
Microsoft Corp, którego konsole XBox od dawna pozostają w tyle za PlayStation w sprzedaży Sony, zaatakował na początku stycznia aż 69 miliardów dolarów dla producenta „Call of Duty” Activision Blizzard.
„Chociaż jest to jedno z największych przejęć Sony, kwota zapłacona przez Microsoft wpisuje się w kontekst silnej konkurencji w tym sektorze” – powiedział Piers Harding-Rolls, analityk gier w Ampere Analysis.
Bungie z siedzibą w Bellevue w Waszyngtonie, które było własnością Microsoftu, zanim w 2007 roku stało się prywatne, pracowało nad serią gier wideo „Halo”, gdy była pod kontrolą giganta oprogramowania. Pracował również nad tytułami, w tym „Maraton” i „Mit”.
Bungie planuje teraz zatrudnić więcej talentów w całym studiu do „Destiny 2”, gry wideo opublikowanej wcześniej przez Activision Blizzard.
Przestrzeń gier wideo szybko się konsoliduje, aby wykorzystać wzrost popytu wywołany przez pandemię, a nowe umowy zacierają granicę między firmami zajmującymi się grami na komputery osobiste i mobilne, gdy firmy te szukają nowych źródeł przychodów.
Według firmy bankowej Drake Star Partners, sektor jest na dobrej drodze do nowego rekordu w transakcjach, finansowaniu i IPO w wysokości 150 miliardów dolarów w tym roku.
W kolejnej mega transakcji w pierwszym miesiącu roku, Take-Two, producent „Grand Theft Auto”, zaoferował 11 miliardów dolarów za Zyngę, producenta „FarmVille”.
Znane firmy również starają się wnosić talenty i własność intelektualną do popularnych tytułów we własnym zakresie, zamiast współpracować ze studiami, dając im większy dostęp na rosnącym rynku o wysokiej wartości.
Sony dodało pod swoim parasolem wielu programistów, w tym studio zajmujące się tworzeniem gier wideo Valkyrie Entertainment i deweloper „Returnal” Housemarque.
„Ta (umowa Bungie) jest ważnym krokiem w naszą strategią rozszerzenia zasięgu PlayStation na znacznie szerszą publiczność” – powiedział Jim Ryan, szef jednostki Sony Corp odpowiedzialnej za PlayStation.
Bungie będzie niezależną jednostką Sony Interactive Entertainment, prowadzoną przez jej zarząd, któremu przewodniczy dyrektor generalny Pete Parsons.
FacebookTwitterLinkedin