Bezpłatna aktualizacja nowej generacji Doom Eternal zostanie udostępniona w czerwcu.
Już 29 czerwca wiadomość o bezpłatnej aktualizacji do Doom Eternal została udostępniona podczas Xbox + Bethesda prezentacja, która odbyła się dzisiaj wcześniej.
Ta bezpłatna aktualizacja optymalizuje grę Doom Eternal pod kątem konsol nowej generacji i oferuje lepszą grafikę, zwiększoną wydajność oraz obsługę ray tracingu lub rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę, lub opcjonalny tryb 120 FPS.
Aktualizacja nowej generacji również pojawi się na PC i będzie obsługiwać ray tracing na kompatybilnych maszynach.
Oto podział:
Xbox Series X
- Tryb wydajności: 1800p – 120 klatek na sekundę
- Tryb zrównoważony: 2160p – 60 klatek na sekundę
- Tryb śledzenia promieni: 1800p – 60 klatek na sekundę
Seria Xbox S
- Tryb wydajności: 1080p – 120 klatek na sekundę
- Tryb zrównoważony: 1440p – 60 klatek na sekundę
- Tryb śledzenia promieni: niedostępny
PlayStation 5
- Tryb wydajności: 1584p – 120 klatek na sekundę
- Tryb zrównoważony: 2160p – 60 klatek na sekundę
- Tryb śledzenia promieni: 1800p – 60 klatek na sekundę
komputer
- Tryb śledzenia promieni: dostępność i wydajność zależy od sprzętu komputerowego
Wszystkie tryby obsługują dynamiczne skalowanie rozdzielczości. Tryby zrównoważony i wydajności nie są dostępne w przypadku ray tracingu.
Tryb wydajności będzie również wymagał wyświetlacza zgodnego z częstotliwością 120 Hz, a tryb zrównoważony będzie wymagał wyświetlacza zgodnego z 4K.
Aby zobaczyć, co ray tracing ma wpływ na grę, obejrzyj powyższe wideo, które działa na GeForce RTX 3080 Ti w 4K.