Piaski Aury nie starają się ukryć swoich wpływów. Widok z góry, runy z gniazdami i nacisk na przetwarzanie przywołują na myśl gry ARPG pełzające po lochach, takie jak Diablo i Path of Exile. Ma też wiele manier Duszowych: możesz odpocząć w kapliczkach, ale odrodzi się wszystkich pobliskich wrogów; niezbędne jest zarządzanie wytrzymałością i poruszanie się w odpowiednim czasie; zasadzki wroga są powszechne; a jego szefowie mogą cię zabić kilkoma szybkimi uderzeniami.
Piaski Aury różnią się od wspomnianych wyżej tytanów ARPG, ale to, jak radzą sobie z łupami. Nie dostajesz nowej, błyszczącej broni od zabijania wrogów, zamiast tego są one wykuwane przez łączenie różnych komponentów broni, które znajdziesz w ustalonych lokalizacjach na całym świecie. Te elementy – rękojeść, ostrze, głowica i styl – można dowolnie mieszać i dopasowywać, a w trakcie gry można tworzyć setki kombinacji.
Możesz zebrać całkiem szalone kombinacje, a podczas pierwszego biegu wypróbowuję maczugi z dwoma uchwytami, które od czasu do czasu wystrzeliwują sztylety i pozwalają mi poruszać się z pełną prędkością podczas regeneracji. Później próbuję masywnej glewii ze wzmocnieniami, które uzupełniają moją wytrzymałość przy każdym trafieniu, oraz włóczni, która zwiększa moje obrażenia od ataku po trafieniu i daje mi ogromne zwiększenie prędkości po zabiciu.
Walka jest mocno inspirowana Dark Souls, ale jest kilka mechanik z hack-szabrownicy, tacy jak Diablo. Po pierwsze, aktywacje są integralną częścią twojej konfiguracji i istnieje mnóstwo różnych efektów, które możesz wykorzystać, od aktywacji ogłuszenia obszarowego podczas naprawy broni, po zadawanie większych obrażeń wkrótce po zdobyciu waluty. Możesz także znaleźć i zrabować runy, które wpasowują się w elementy zbroi i dają niewielkie wzmocnienia statystykom, takim jak prędkość ruchu i zbroja.
Istnieją również klejnoty, które możesz dołączyć do broni, które zmieniają twoje podstawowe zestawy ruchów za pomocą efektów żywiołów – na przykład klejnot ognia podpala wrogów, których uderzysz, pozostawia ślad ognia za sobą, gdy robisz unik, i wyzwala ognisty Uderzenie obszarowe po udanym zablokowaniu. I chociaż jest to niewielkie w porównaniu z umiejętnościami klasowymi Diablo, każda broń ma swój własny atak specjalny, który ładuje się, gdy zadajesz obrażenia.
Sands of Aura stosuje zrelaksowane podejście do kompilacji RPG
Pomiędzy wykuwaniem broni, runami i klejnotami jasne jest, że Piaski Aury podchodzą do budowania zrelaksowany sposób. Wydaje się, że nie ma żadnych ograniczeń, które zmuszałyby Cię do podejmowania trudnych wyborów dotyczących Twojego sprzętu, a deweloper Chashu Entertainment twierdzi, że chce, abyś mógł odkryć wyposażenie, które przekształci Cię w niepowstrzymaną maszynę do zabijania.
Mój czas z demo Sands of Aura kończy się walką z bossem w gotyckiej katedrze, którą umieram około 20 razy, próbując pokonać. Jest to bitwa skoncentrowana na nacisku, w której musisz nieustannie ścigać bossa, Alairę, aby powstrzymać ją przed leczeniem lub użyciem jej śmiercionośnych zaklęć dystansowych. Trzymanie się tak bliskiej odległości oznacza jednak, że musisz zwracać szczególną uwagę na jej podpowiedzi i odpowiednio reagować, ponieważ wystarczy jej jedno poruszenie, aby pozostawić cię z odrobiną zdrowia.
Trudno zignorować, jak wygląda Dark Souls ta konkretna strefa świata Piasków Aury. To mroczna, fantastyczna mieszanka gotyckiej architektury, ozdobnej średniowiecznej broni i ponurych środowisk, takich jak cmentarze i oblężone mury zamkowe. Jest nawet NPC podobny do łatek, który nakłania cię do usunięcia dla nich grupy wrogów. Chashu Entertainment twierdzi, że te wizualne podobieństwa nie odzwierciedlają pełnej gry. Statek, który widzisz pływający po piaszczystym oceanie w przyczepach, nie jest dostępny w wersji demonstracyjnej, ale został zaprojektowany tak, aby każda ze stref świata była naprawdę odizolowana i różniła się od siebie, jak terraria.
Obecnie nie ma ustalonej daty premiery Sands of Aura, ale możesz sprawdzić naszą listę najlepsze gry, takie jak Dark Souls tutaj, jeśli szukasz czegoś do zagrania teraz.