Prezentacja Xbox Bethesda z pewnością przyniesie pewne wiadomości o Starfield, ale wielu fanów (w tym my) ma nadzieję, że w końcu zostanie ujawniony Wolfenstein 3. Nawet jeśli tak się stanie, prawdopodobnie będzie jeszcze daleko, ale to, co może ułatwić oczekiwanie, to mod ray tracingu Return to Castle Wolfenstein.
Nowe gry Wolfenstein od Machine Games są fantastyczne, ale jest coś naprawdę wyjątkowego w Return to Castle Wolfenstein z 2001 roku. W swoim czasie miał wiele modów – w tym niedawne próby odtworzenia utraconego rozszerzenia Enemy Territory dla jednego gracza – ale w tym momencie wciąż wygląda trochę długo w ząb, pomimo modu remontowego wydanego kilka lat temu.
Cóż, jeśli Doom może korzystać z ray tracingu, tak samo jak najlepsza gra Wolfenstein – i to też nie pochodzi od zwykłego fana. Dihara Wijetunga jest starszym inżynierem ds. badań i rozwoju grafiki w AMD i tworzy mod Wolf PT – nie, nie ten PT, jest to mod „śledzący ścieżkę w czasie rzeczywistym” z „niestandardowym backendem DX12”.
Najwyraźniej jest „nadal na bardzo wczesnym etapie rozwoju”, ale Wijetunga dostarczył kilka ujęć porównawczych, aby zilustrować zaskakującą różnicę. Różnica między światłem a ciemnością jest jeszcze bardziej widoczna, ponieważ elektryczne rygle oświetlają całe pomieszczenie lub słabo oświetlone pochodnie tworzą jeszcze ciemniejsze otoczenie. Sprawdź to poniżej.
— Dihara Wijetunga (@diharaw94 ) 10 czerwca 2022
Oczywiście mod nie jest jeszcze dostępny, ale zdecydowanie warto mieć go na oku
Doom Eternal Doom Eternal Humble Store 39,99 USD Kup teraz Sieć N pobiera prowizję partnerską z kwalifikujących się sprzedaży.
Jeśli chodzi o Wolfenstein 3, nie mieliśmy nowej gry Wolfenstein od Youngblood w 2019 r. – więc jesteśmy bardzo spóźnieni na ogłoszenie. Może mieć grę wieloosobową w jakiejś formie i nadchodzi „absolutnie”, ale najważniejsze pytanie brzmi, czy gra Indiana Jones pojawi się przed Wolfenstein 3.