Na początku tego tygodnia firma Capcom wydała aktualizacje „następnej generacji” dla Resident Evil 2, 3 i 7, dodając ray tracing i wysoką liczbę klatek na sekundę tryby do gier. Wizualna metamorfoza może być czasami imponująca, chociaż ulepszenia nie są idealne, szczególnie jeśli chodzi o wydajność. Jak więc te aktualizacje utknęły na nowych konsolach? Na szczęście kanał YouTube EnAnalistaDeBits udzielił sednych odpowiedzi. Możesz obejrzeć ich cały film poniżej, jeśli masz około 15 minut do stracenia.
Exoprimal ma nowy rozszerzony podgląd rozgrywki; CAPCOM mówi, że nie ma nic wspólnego z Dino Crisis
Co ciekawe, aktualizacja Resident Evil firmy Capcom kładzie szczególny nacisk na wysokie rozdzielczości. Nawet przy włączonym ray tracingu zarówno PS5, jak i Xbox Series X działają w dynamicznym 4K i najwyraźniej XSX w dużej mierze pozostaje w natywnym 2160p. PS5 zazwyczaj działa na nieco niższym, ale nadal bardzo przyzwoitym, 2016p. Tymczasem Xbox Series S oferuje dynamiczne 1440p, z natywnym obrazem zwykle oscylującym wokół 1152p.
Niestety, koncentracja Capcom na zwiększaniu wysokich rozdzielczości z RT na konsolach wiąże się z kosztem wydajności. Przy włączonym trybie RT zarówno PS5, jak i Xbox Series X regularnie spadają znacznie poniżej celu 60 FPS, często spadając do 40 FPS, podczas gdy Xbox Series S może spaść aż do 30 FPS. Podczas gdy wydajność PS5 i Xbox Series X wydaje się być w dużej mierze porównywalna, ta pierwsza wydaje się mieć nieco większy problem podczas scen, które szczególnie intensywnie wykorzystują ray tracing. Nowe tryby wydajności 120 klatek na sekundę w PS5 i XSX są również dość niestabilne, przesuwając się w zakresie od 80 do 90 klatek na sekundę. Na szczęście, jeśli wydajność jest Twoim głównym problemem, wyłączenie śledzenia promieni zapewni stałe 60 klatek na sekundę we wszystkich systemach.
Ogólnie rzecz biorąc, ulepszenia nowej generacji Resident Evil firmy Capcom są solidne, chociaż być może chciałbym zobaczyć więcej opcji wizualnych oferowanych na konsolach. Być może tryb „Balanced RT On”, który oferuje szerszy zakres rozdzielczości dynamicznych, aby utrzymać większą liczbę klatek na sekundę.
Aktualizacje nowej generacji dla Resident Evil 2, Resident Evil 3 i Resident Evil 7 to: już dostępne na PC, Xbox Series X/S i PS5.