W minioną niedzielę Microsoft i programista Turn 10 w końcu przyjrzeli się nowej Forza Motorsport i trochę przechwalali się funkcjami gry, w tym prawdziwym ray tracing na torze i 48-krotne ulepszenie symulacji fizyki w serii. To powiedziawszy, zwiastun był prawdopodobnie nieco zwodniczy, ponieważ twierdził, że nagranie Forza było uruchomione na Xbox Series X. Microsoft wyjaśnił, że materiał był odtwarzany na PC, ale twierdz, że Xbox Series X powinien oferować podobne wrażenia wizualne.
Błędnie stwierdziliśmy, że demo Forza Motorsport zostało nagrane w grze na Xbox Series X. Demo zostało nagrane w gra na PC, a także przetestowana na Xbox Series X w celu uzyskania tej samej jakości wizualnej.
Pomijając to, nowy miesięcznik Forza wypadł dzisiaj i oczywiście dyrektor kreatywny Chris Esaki miał dużo o tym mówić, dotykając technologii wizualnej gry, fizyki i systemu pory dnia i nie tylko. Możesz obejrzeć pełną transmisję na żywo poniżej, jeśli masz sporo wolnego czasu.
Microsoft podpisuje umowę o neutralności pracowniczej z CWA, będzie miała zastosowanie do Activision Blizzard 60 dni po zamknięciu umowy
Nieco zaskakujące, Esaki rzeczywiście wszedł w szczegóły tego, co oznacza Turn 10, kiedy mówią, że Forza Motorsport oferuje 48-krotną poprawę symulacji fizyki (takie liczby są zwykle po prostu wyrzucane przez wydawców i nigdy nie są tak naprawdę opracowywane). Według Esaki każda opona ma teraz 8 punktów styku (a nie tylko jeden), a dane fizyczne są aktualizowane 6 razy częściej niż w przeszłości. Tak więc pomnożenie 8 punktów styku przez 6x szybszą aktualizację jest sposobem, w jaki doszli do liczby 48x. Słusznie! Esaki zajął się także niektórymi innymi aspektami niezwykle szczegółowej mechaniki wyścigowej nowej Forzy. Na przykład, każdy tor ma pełny cykl dzień-noc, co zmienia temperaturę drogi i wpłynie na Twoje prowadzenie. Na torach występuje również dynamiczne gumowanie, a drogi w końcu stają się lepkie z powodu nagromadzenia zużytej gumy z opon.
Jeśli chodzi o elementy wizualne, Esaki powtarza, że każdy tor, w tym stare ulubione, zostanie zbudowany od podstaw przy użyciu nowy silnik i ray tracing działają na torze podczas rozgrywki (nie tylko podczas powtórki, jak w Gran Turismo 7). To powiedziawszy, otrzymasz premię podczas powtórek, ponieważ będą one zawierać pełne globalne oświetlenie wraz z ray tracingiem dla jeszcze ładniejszego oświetlenia. Esaki obejmuje również kilka innych rzeczy, w tym zupełnie nowy tryb kariery w grze, tryb wieloosobowy i nie tylko. Obejrzyj film, jeśli masz ochotę na każdy skrawek informacji.
Forza Motorsport ściga się na PC i Xbox Series X/S wiosną 2023 roku.