The Legend of Zelda: Breath of the Wild Doors of Doom DLC to imponujące nowe nieoficjalne rozszerzenie dla fanów, zawierające wiele drzwi do odkrycia.

Fani Breath of the Wild pokochają ten nowy fanowski dodatek DLC stworzony przez moddera „Waikuteru”. Nieoficjalne rozszerzenie Doors of Doom jest dostępne dla tych, którzy mają szczęście zagrać w Breath of the Wild na PC. Mod oferuje nową minigrę, 10 nowych zadań, mnóstwo nagród, wiele walk i wiele więcej.

Zelda: Breath of the Wild 2 podobno nadchodzi Święto 2022, aby zakończyć wielki rok dla Nintendo

W rozszerzeniu Link zostaje wezwany do nowej krainy Doom zaraz po wydarzeniach z Breath of the Wild. Możesz sprawdzić pełną prezentację dodatku The Legend of Zelda: Breath of the Wild Doors of Doom poniżej:

Projekt fanów jest dostępny od dzisiaj we wczesnym dostępie dla Patreons i zostanie udostępniony publicznie w przyszłym tygodniu 29 czerwca. Zgodnie z oczekiwaniami, aby zagrać w to DLC, musisz uruchomić Breath of the Wild na PC. DLC Doors of Doom jest dostępne zarówno dla wersji Wii U, jak i dla Switcha.

Breath of the Wild został wydany w marcu 2017 roku jako tytuł startowy na konsolę Nintendo Switch. Wielu uważa ją za jedną z najlepszych odsłon Zeldy i jedną z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek wydano. Oto, co pisaliśmy o tytule po premierze:

Oferuje on wolność, której nie czułem od czasu Metal Gear Solid V, ze światem wyrzeźbionym ze szczegółami Wiedźmina 3 i wertykalnością Xenoblade Chronicles X firmy Monolith Soft. Walka ma wpływ Dark Souls, a przetrwanie i możliwości, które oferuje świat wokół ciebie, są niemal trochę inspirowane Minecraftem. To najlepsze kawałki wielu światów, zachowując jednocześnie niesamowity urok i polskie Nintendo, z którego słynie – bez żadnych błędów, które zauważyłem! W grze z otwartym światem, która w wielu łamigłówkach mocno wykorzystuje skomplikowaną fizykę. Rzadka rozkosz.

W pięknym świecie wypełnionym pozornie nieskończonymi możliwościami nie można nie polecić The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Długie opóźnienia i oczekiwanie zaowocowały niesamowicie dopracowanym, swobodnym doświadczeniem, niepodobnym do żadnej gry z otwartym światem, w jaką kiedykolwiek grałem. Nawet po złożeniu napisów wiem, że kapliczki i zadania poboczne wciąż na mnie czekają – i nie mogę się doczekać powrotu.

Categories: IT Info