Podczas prezentacji dla programistów 21 czerwca, Xbox Inżynier oprogramowania Morgan Brown wyszedł na scenę, aby podzielić się planami dotyczącymi Xbox Game Streaming. Podczas prezentacji Brown powiedział, że obsługa klawiatury i myszy zostanie dodana do Xbox Cloud Gaming w przyszłości. Kiedy funkcja zostanie zaimplementowana, nie została jeszcze ogłoszona.
Jeśli ją przegapiłeś, oto oficjalny zwiastun ogłoszenia gier z pokazu Xbox i Bethesda w 2022 r.
Prezentacja programisty skupiała się głównie na tym, jak Xbox może pomóc programiści z optymalizacją grafiki i redukcją opóźnień podczas strumieniowania swoich gier za pośrednictwem Xbox Cloud Gaming. Jednak Morgan Brown poświęcił trochę czasu, aby zauważyć, że wsparcie KBM pojawi się w chmurze i że programiści powinni pracować nad zaimplementowaniem kontrolek w swoich grach.
Podczas gdy konsole Xbox obsługują klawiaturę i mysz dla obecnie wciąż nie widzimy tego samego wsparcia dodanego do Xbox Cloud Gaming. Usługa w chmurze umożliwia subskrybentom granie w wiele gier Xbox za pośrednictwem komputerów PC, laptopów, a nawet urządzeń mobilnych, o ile mają stabilne połączenie internetowe i są w stanie podłączyć kontroler Xbox.
Obsługa chmury przez KBM wyeliminuje potrzebę posiadania kontrolera Xbox, czyniąc Xbox Cloud Gaming jeszcze bardziej dostępnym dla graczy, którzy nie mają gamepada Xbox lub tych, którzy wolą używać kontrolek KBM.
Informacje dotyczące kiedy wsparcie zostanie wprowadzone, nie zostało jeszcze ujawnione, ale Morgan Brown zachęcał programistów do rozpoczęcia wdrażania wsparcia KBM w swoich grach od teraz. Przy odrobinie szczęścia może to oznaczać, że wkrótce zobaczymy obsługę klawiatury i myszy dla Xbox Cloud Gaming!