Analitycy w wiodącej firmie zajmującej się analizą rynku, DFC Intelligence, są wśród tych, którzy uważają, że usługi subskrypcji, takie jak odnowione PS Plus, Game Pass i Switch Online będzie głównym motorem wzrostu dla branży gier – do tego stopnia, że nawet przy braku największych hitów, branża jest w stanie ustanawiać rekordy. Więc jeśli uważasz, że brak wiadomości o God of War Ragnarok uderzy w Sony tam, gdzie boli, nie do końca…
Co analitycy mają do powiedzenia o PS Plus, Game Pass i innych

Wywiad DFC twierdzi, że pomimo słabego święta 2022 W tym roku przychody z oprogramowania z gier na konsole i komputery wyniosą 72 miliardy dolarów, co oznacza wzrost o pięć procent rok do roku. 2021 był rekordowym rokiem, w którym rok 2022 ma się skończyć, a firma postrzega to jako znak, że branża pomyślnie przeszła na model gier jako usługi. DFC Intelligence spodziewa się, że jedna trzecia przychodów całej branży z oprogramowania trafi do Sony, Microsoft i Nintendo za ich odpowiednie usługi subskrypcyjne, co jest niemałym wyczynem.
Poza powyższym, Electronic Arts zarobiło 71 procent jego przychody cyfrowe w roku fiskalnym 2022 z usług na żywo i tylko 29 procent z pełnych gier. Według DFC, podczas gdy pandemia opóźniła główne gry, konsumenci „nadal wydają pieniądze”. Analitycy pozostają uparty, twierdząc, że nawet globalna recesja nie powinna wpłynąć na przychody branży gier.
„Nawet gdy ceny rosną i istnieje możliwość recesji, główny przemysł gier powinien nadal rosnąć, ” pisze DFC Intelligence. „Oczywiście niedobory sprzętu nadal stanowią problem, a porównania z wyjątkowo silnym rokiem 2020 do 2021 są trudne”.
Mówiąc o sprzęcie, DFC Intelligence uważa, że jeśli Sony jest w stanie sprostać szacunkom produkcyjnym PS5, konsola powinien sprzedać się lepiej niż Nintendo Switch w tym roku.
Z innych wiadomości, użytkownik PlayStation przygotował bardzo przydatną listę gier PS Plus Extra i Premium wraz z ich rozmiarami, a Sony wprowadziło nowe monitory do gier.