SEGA nie tylko ma pięcioletni plan „Super Game”, ale planuje również stworzyć film lub serial telewizyjny z większej liczby swoich franczyz, zaczynając od gier Atlus, takich jak Persona. Ideą tego jest rozszerzenie liczby form opowiadania historii, co jest obecnie ważną częścią strategii biznesowej firmy SEGA.
Przenoszenie gier Atlus na ekrany filmów i telewizorów
Częścią nowej strategii biznesowej SEGA jest rozszerzenie formy, jakie ma obecnie do opowiadania historii. W związku z tym firma SEGA powiedziała IGN, że oznacza to, że patrząc na tworzenie adaptacji filmów akcji na żywo lub seriali telewizyjnych niektórych z ich serii gier, a niektóre z pierwszych gier, które otrzymają takie traktowanie, to tytuły z biblioteki Atlus, takie jak Persona, Shin Megami Tensei i Catherine. Toru Nakahara, główny producent SEGA przy filmach Sonic The Hedgehog i serialu telewizyjnym Sonic Prime, wyjaśnił, dlaczego franczyzy Atlusa jako pierwsze otrzymały taką możliwość:
Światy Atlusa są pełne dramatyzmu, najnowocześniejszy styl i przekonujące postacie. Historie takie jak te z serii Persona naprawdę przemawiają do naszych fanów i widzimy okazję do poszerzenia wiedzy, jakiej nikt wcześniej nie widział — ani nie grał —. Razem SEGA i Atlus pracują nad ożywieniem tych historii i światów za pomocą nowych mediów i nowych odbiorców.
Nie ma wskazówek, z którymi firmami SEGA planuje współpracować, aby stworzyć swoje życie adaptacje akcji, a wydawca powiedział tylko, że obecnie bada różne studia i producentów. Teraz, gdy Sonic the Hedgehog 2 zarobił ponad 400 milionów dolarów w kasie, nic dziwnego, że SEGA chce odtworzyć ten sukces z niektórymi innymi tytułami.
W innych wiadomościach, ci, którzy chcą się zarejestrować do Skate 4 Playtest może to zrobić teraz, a także oglądać pierwszy film z gry od miesięcy. Gdzie indziej przełożone ogłoszenie God Of War Ragnarok miało zawierać szczegóły dotyczące daty premiery i edycji kolekcjonerskich.