Zdjęcie: Denuvo
Denuvo uruchomiło SecureDLC, pierwsze w branży rozwiązanie do ochrony zawartości do pobrania przed piractwem. Komunikat prasowy udostępniony dziś przez firmę macierzystą Irdeto może potwierdzić, że technologia ta jest pierwszą tego typu technologią na rynku gier, która ma na celu „wydłużenie ogona przychodów dla programistów i wydawców poza początkowe okno uruchomienia”. SecureDLC to mała i prosta implementacja oparta na interfejsie API, która wymaga jedynie minimalnej modyfikacji kodu źródłowego i działa w celu zapobiegania atakom pirackim poprzez ponowną walidację interfejsu API platformy, zgodnie ze stroną produktu SecureDLC, która twierdzi, że omija ochronę DLC na Steam i innych popularnych platformach do gier jest obecnie „bardzo łatwy” i zachęca programistów do wdrożenia nowego DRM w celu ochrony ich strumieni przychodów. Antysabotaż Denuvo jest kontrowersyjnym tematem wśród graczy, z których wielu uważa, że DRM może mieć szkodliwy wpływ na wydajność.
„Denuvo stało się punktem kompleksowej obsługi dla twórców gier, który zapewnia bezpieczeństwo ich gier przed oszustwami, manipulacjami i piractwem oraz w celu ochrony rozgrywki” – powiedział Reinhard Blaukovitsch, dyrektor zarządzający w Denuvo by Irdeto. „Nasi obecni klienci, duzi i mali, są zachwyceni wynikami i cieszymy się, że możemy im pomóc zmaksymalizować przychody, a także umożliwić nowe modele biznesowe dla tych gier, na których budowę włożyli tyle wysiłku”.
To smutny dzień dla grających piratów! Właśnie uruchomiliśmy pionierską technologię chroniącą zawartość do pobrania (DLC) przed #piractwem. Denuvo SecureDLC jest pierwszym tego rodzaju w branży #gaming. Kliknij tutaj: https://t.co/bKl5kWdDgM
#Denuvo #Irdeto #ProtectYourGames pic.twitter.com/eDYLZhDRBT— Denuvo autorstwa Irdeto (@gamingatdenuvo) 30 czerwca 2022 r.
Zdjęcie: Irdeto
Oprócz faktycznego zakupu gier, przychody z gier pochodzą również ze sprzedaży dodatkowej zawartości i zakupów opartych na mikrotransakcjach, co stwarza znaczące możliwości generowania przychodów dla twórców gier i wydawców. Chociaż sprzedaż dodatkowej zawartości jest ważnym źródłem przychodów, ominięcie istniejących barier, które próbują zabezpieczyć DLC na popularnych platformach do gier, takich jak Steam i Epic, stało się łatwe. Korzystając z publicznych i łatwo dostępnych narzędzi, gracze mogą automatycznie generować i instalować programy, które uzyskują dostęp do zawartości do pobrania bez płacenia za nią.
Podczas gdy niektóre DLC są oferowane za darmo, gracze zazwyczaj muszą uiścić dodatkowe opłaty, aby odblokować nową zawartość lub cechy. Zwykle są to rozszerzenia gry podstawowej i mogą to być dowolne przedmioty, od przedmiotów kosmetycznych, nowych postaci, broni i ulepszeń po duże aktualizacje zawartości gry, które są zawarte tylko w niektórych wersjach gry (takich jak edycja kolekcjonerska) lub należy zakupić osobno.
Źródło: Irdeto
Przejdź do wątku
Najnowsze wiadomości
Gwiezdne wojny Cruise Ship Bar zawiera koktajl o wartości 5000 $ zwany Kaliburr Crystal
30 czerwca 2022 30 czerwca 2022
Aktualizacja Apple CarPlay pozwoli użytkownikom płacić za paliwo z ich pulpitów
30 czerwca 2022 30 czerwca 2022
NVIDIA GeForce GTX 1630 nie jest wcale szybsza niż GeForce GTX 1050 Ti, zgodnie z testami INNO3D.
30 czerwca 2022 czerwca 2022
God of War Ragnarök Collector’s Edition podobno będzie zawierał reputację 1:1 lica Thor’s Mjölnir Hammer
30 czerwca 2022 30 czerwca 2022
Kooperacyjna wersja beta kampanii Halo Infinite rusza w przyszłym tygodniu z maksymalnie czterema graczami
30 czerwca 2022 30 czerwca 2022
Cuphead – Premiera The Delicious Last Course na PC, Xbox One, PS4 i Nintendo Switch
30 czerwca 2022 30 czerwca 2022