Zdjęcie: 343 Industries

343 Industries ogłosiło, że w przyszłym tygodniu uruchomi podgląd kooperacyjnej sieci kampanii dla Halo Infinite, umożliwiając testowanie Halo Insiders z długo oczekiwaną funkcją, która umożliwia graczom dołączenie do sieci i zmierzenie się z trybem fabularnym strzelanki science-fiction w potężnym zespole złożonym z maksymalnie czterech Spartan. Test odbędzie się w ramach nadchodzącego lotu, który ma rozpocząć się od 11 lipca, zgodnie z artykułem udostępnionym dziś przez pisarza społeczności Alexa Wakeforda, który zawiera obszerne komentarze Isaaca Bendera (głównego kierownika ds. inżynierii oprogramowania) i Johna Mulkey (Główny Projektant Świata), obaj omawiają niektóre z wyzwań, z jakimi musieli się zmierzyć podczas procesu tworzenia i czego gracze mogą oczekiwać od nowego trybu, gdy pojawi się on w oficjalnej formie. Niektóre z bardziej godnych uwagi funkcji obejmują progresję między kampaniami solo i sesjami w trybie współpracy, coś, co 343 nazwało „No Spartan Left Behind” oraz pełne wsparcie dla rozgrywki międzyplatformowej, umożliwiającej łączenie się graczy Xbox One, Xbox Series X|S i PC z każdym innym. Zaimplementowano również mechanikę obszaru operacji, aby gracze nie oddalali się zbytnio od siebie. Kampania kooperacyjna Beta Halo Infinite będzie dostępna dla każdego, kto jest właścicielem kampanii lub ma aktywną subskrypcję Xbox Game Pass, ale gracze nie mogą korzystać z istniejących wcześniej zapisów i muszą zacząć od nowa z nową wersją testową kampanii.

Zdjęcie: 343 Industries

Mogę grać w kampanię solo, wskoczyć do sesji współpracy na kilka godzin, a następnie wrócić do gry solo i wszystkich postępów misji, zdobytych przedmiotów kolekcjonerskich, znalezionego sprzętu, zdobytych osiągnięć, a uaktualnienia dokonane w obu sesjach byłyby nienaruszone. Dawno minęły czasy grania w cudzą grę bez żadnych postępów.

Sposób, w jaki sobie z tym radzimy, polega na czymś, co wewnętrznie nazywamy „Bez spartańskiego pozostawienia”. Gdy gracze dołączają do drużyny ogniowej i wybierają miejsca zapisu, w których będą grać, gra agreguje stany wszystkich misji z tych zapisów i tworzy stan świata, w którym wszystkie misje ukończone przez wszystkich członków drużyny ogniowej są oznaczane jako ukończone, a misje nieukończone przez wszystkie są oznaczone jako niekompletne.

Źródło: Halo Waypoint

Przejdź do wątku

Najnowsze wiadomości

Denuvo wprowadza SecureDLC, aby chronić zawartość do pobrania przed piractwem

30 czerwca 2022 czerwca 30, 2022

Statek wycieczkowy Star Wars zawiera koktajl o wartości 5000 $ o nazwie Kaliburr Crystal

30 czerwca 2022 30 czerwca 2022

Aktualizacja Apple CarPlay pozwoli użytkownikom płacić za paliwo z pulpitów

czerwca 30, 2022 30 czerwca 2022

NVIDIA GeForce GTX 1630 nie jest wcale szybsza niż GeForce GTX 1050 Ti, zgodnie z testami INNO3D Benchmarks

30 czerwca 2022 czerwca 3 0, 2022

God of War Ragnarök Collector’s Edition będzie podobno zawierać replikę młota Thora Mjölnira w skali 1:1

30 czerwca 2022 30 czerwca 2022

Cuphead – The Delicious Last Course wprowadza na PC, Xbox One , PS4 i Nintendo Switch

30 czerwca 2022 30 czerwca 2022

Categories: IT Info