Aktualizacja Guilty Gear Strive 1.19 jest już dostępny na wszystkich platformach, wprowadzając nowe poprawki do niektórych myśliwców, a także obiecujące poprawki sieciowe na przyszłość.
Po prawie godzinie konserwacji, nowa aktualizacja hotfix jest już dostępna dla Guilty Gear Staraj się na PS4, PS5 i PC. Ta nowa aktualizacja rozwiązuje niektóre problemy z May, Faust, Zato-1 i I-NO.
SPRAWDŹ TO: Lot w wersji beta Halo Infinite Co-op Campaign przybywa 11 lipca
Niestety, nowa aktualizacja nie poprawia rozgrywki sieciowej, ale Arc System obiecuje wprowadzić ogromne ulepszenia do Network Play, w tym znaczne ograniczenie dobierania graczy oraz poprawioną stabilność.
WIDEO DNIA DUALSHOCKERS
Jeszcze się nie pokaże, kiedy poprawki sieciowe będą dostępne, ale zespół programistów dał jasno do zrozumienia, że będą wprowadzać te poprawki stopniowo. Tak więc prawdopodobnie nie powinieneś spodziewać się w najbliższym czasie dużego remontu.
Poniżej możesz zapoznać się z pełnym informacje o łatce do aktualizacji Guilty Gear Strive 1.19:
System:
Naprawiono błąd aparatu, który czasami pojawiał się podczas wykonywania skoku naprowadzającego podczas efektu kontrataku.
May:
Naprawiono błąd, który czasami występował, gdy superflash Overdrive przeciwnika był aktywowany, gdy gracz trzymał wciśnięty przycisk przycisk dla Mr. Dolphin Vertical.
Faust
Naprawiono błąd, który sprawiał, że afro nie eksplodował w określonych warunkach. Naprawiono błąd, który powodował, że skórka banana nie trafiała warunki. Naprawiono błąd z Ver. Aktualizacja 1.18, w której postać czasami była odrzucana w niezamierzonym kierunku po uderzeniu skórki banana.
Zato-1
Naprawiono błąd, który sprawiał, że Eddie czasami znikał niezależnie od pozostałego Eddiego Wskaźnik.
Ramlethal Valentine
Naprawiono błąd, który sprawiał, że ustawienie obrażeń dla ostatniego gorącego ataku Calvados było czasami stosowane wielokrotnie.
I-NIE
Naprawiono błąd z Ver. Aktualizacja 1.18, która umożliwiła jej blokowanie lub cofanie myślnika bezpośrednio po jego rozpoczęciu.
Problemy z Network Play
Ulepszenia związane z błędami połączenia sieciowego, rozłączeniami, dopasowaniem trudności i długi czas oczekiwania na połączenie w przyszłości.
Zmieniono kody R gracza podczas gry
W przyszłości będzie dostępna poprawka dotycząca problemu na Steam powodującego awarię gry i nazwę do zmiany po ponownym uruchomieniu gry.