Główny bohater-kot-nist w Stray nie jest jedynym uroczym stworzeniem w grze. Te małe Zurki są również urocze… ale w przerażający sposób, więc dlaczego ktokolwiek miałby chcieć ich skrzywdzić? Jeśli to zdanie rezonuje z tobą, możesz spróbować odblokować Trofeum pacyfisty (Osiągnięcie pacyfisty na PC). W sumie w wersji Playstation do zdobycia jest 25 trofeów. W wersji na PC dostępne są 24 osiągnięcia, co wyklucza platynowe trofeum „Wszystko gotowe” za odblokowanie wszystkich innych trofeów.
Aby zdobyć to trofeum, możesz najpierw ukończyć rozdział Kanały , aby poznać poziom i zdobyć wszelkie inne przedmioty kolekcjonerskie w tej strefie. Jeśli znasz się na tym obszarze, nawigacja i rozwiązanie 3 prostych łamigłówek będzie znacznie łatwiejsze. To dlatego, że osiągnięcie to wymaga, aby nie zabijać żadnych Zurków za pomocą Defluxora.
WIDEO DNIA DUALSHOCKERS
Jak odblokować osiągnięcie pacyfistyczne w bezpłaceniu
Pod koniec poprzedniego rozdziału otrzymałeś Defluxor jako załącznik do B-12. Przytrzymanie przez chwilę L1 na Zurkach spowoduje rozerwanie ich miękkich ciał, niestety zabijając je w tym procesie. W przypadku tego osiągnięcia możesz nadal otrząsnąć się z nich ze swojego ciała, ponieważ to ich nie zabija. Ale co, jeśli nie trafią w cel i zginą? To też nie będzie dla ciebie karą i nadal możesz na to zarobić.
Pierwsze wyzwanie ma miejsce wkrótce po zejściu z tratwy z Momo. Tutaj zwróć uwagę na beczki, na które zeskakujesz, by dotrzeć do dźwigni otoczonej gniazdami jaj Zurka. Możesz tu wrócić, aby uciec przed większością tych stworzeń. Trzymanie się lewej strony dźwigni powinno spowodować pęknięcie tylko kilku gniazd, zmniejszając ilość, której musisz unikać. Możesz też po prostu biegać dookoła w dużym kręgu, czekając, aż tratwa Momo dotrze tam.
Druga zagadka ma miejsce zaraz po przejściu sekcji platformowej Rury. Jest tu punkt kontrolny, gdy zbliżasz się do otwartego pokoju z wieloma gniazdami jaj. Możesz to zrobić, pozostając po prawej stronie korytarza, a następnie otwierając jedno skupisko gniazd podczas rezerwacji, aby aktywować dźwignię znajdującą się na pionie rura (patrz ilustracja poniżej).
Po pociągnięciu za dźwignię będziesz musiał sprint do przodu, ponieważ jeszcze więcej Pojawią się Zurki. Unikaj nadjeżdżającego roju i unikaj jak największej liczby gniazd jaj. Na końcu tej sekcji wskocz na rurę, aby dać ci wytchnienie od roju. Jest tu kolejny punkt kontrolny.
Ostatnia zagadka wymaga dostępu do dwóch paneli po obu stronach zamkniętych drzwi. Podróżuj po platformach (nie krawędziach pomieszczenia) i biegnij do beczek na końcu platform, skacząc po wodzie poniżej, aby zaoszczędzić czas. Istnieje również inny punkt kontrolny po wyłączeniu jednej blokady. Po pierwszej blokadzie z sufitu spadnie więcej Zurków. Biegnij z powrotem w pobliżu początku i na drugą stronę, przeskakując przez szczeliny, aby dostać się do drugiego panelu. Pamiętaj, aby otrząsnąć się z Zurków, gdy tylko się do ciebie przyczepią; będzie ich dużo.
Na koniec, po krótkiej cut-scence i punkcie kontrolnym, będziesz musiał sprint prosto przez długi korytarz. Kiedy ścieżka się otworzy, skręć lekko w lewo przy chodniku, wejdź po schodach, a następnie skręć w prawo za kolejnymi schodami, zanim zygzakiem dobiegniesz do końca strefy. Przejście tutaj i pod zamykającymi się drzwiami bez zabicia żadnego Zurka da ci Trofeum Pacyfisty.