Platformowcy są znani z mechaniki, która jest tak gładka, jak ptak na biegu jałowym. Zabierają graczy w światy, które urzekają ich wyobraźnię. Platformówki, podobnie jak istoty symbiotyczne, również stale zmieniają się w sposób, który kształtuje i pomaga w restrukturyzacji przyszłych platformówek.

Na tej liście będzie tylko jedna gra z każdej pojawiającej się serii. Dzięki temu wiele różnych tytułów zyskuje uznanie, na które zasługują. Niektóre gry są najlepsze pod względem mechanicznym, ale inne tytuły będą tymi, które utorowały drogę platformówkom lata po ich stworzeniu.

WIDEO DNIA DUALSHOCKERS

10/10 30XX

30XX to prawdziwy ukryty klejnot. To oda do gier Megaman, ale z roguelike’owym zwrotem, który zapewnia niekończące się godziny odtwarzania. Gra ma do wyboru dwie postacie: jedną Ninę, która przypomina Megamana, i drugą, Ace, która gra jak Zero z serii Megaman.

Gdy gracze przeszukują 30XX, znajdują różne ulepszenia, które są wyłącznie dla postaci, którą grają. 8 światów jest wspaniałych i gra się jak nowe światy Megaman, każdy z własnym mini-bossem i głównym bossem. Największym problemem w tej grze jest to, że ulepszenia Niny są suche, a różnorodność wrogów jest niewielka.

9/10 LittleBigPlanet

LittleBigPlanet była miłą niespodzianką, kiedy trafił na PlayStation 3. Była to oparta na fizyce platformówka logiczna, która ma wiele do zaoferowania. W każdy poziom wpleciono mnóstwo przedmiotów kolekcjonerskich, które obejmują naklejki, kosmetyki graczy i materiały, z których gracze mogą korzystać podczas tworzenia swoich poziomów.

Tworzenie poziomów online to coś, do czego gracze są teraz przyzwyczajeni, ale LittleBigPlanet była częściowo odpowiedzialna za jego początek. To nie tak, że LittleBigPlanet była pierwszą grą, w której dostępna była edycja poziomów. Narzędzia dostarczone przez grę były ostre, a poziomy fabularne LittleBigPlanet zostały zaprojektowane przez programistów przy użyciu materiałów, które gracze mogli zebrać, które pokazały społeczności, co jest możliwe i spowodowały twórczy impuls do uzyskania nieskończonej ilości wysokiej jakości treści społecznościowych. Niestety serwery zostały zamknięte na dobre w październiku zeszłego roku, a rozgrywka jest trochę przestarzała.

8/10 Kapelusz w czasie

Kapelusz w czasie jest niezwykle dziwaczny w swojej historii i stylu. Gra koncentruje się wokół Hat Kid, małej obcej dziewczynki w cylindrze, próbującej wrócić na swoją ojczystą planetę. Pod względem mechaniki platformowej oferuje wiele, co przypomina oldschoolowe gry platformowe, zapewniając jednocześnie dopracowaną mechanikę. Kapelusz w czasie zapewnia misje, które są unikalne dla każdego ze światów, w których odbywa się misja.

Istnieją misje w krótkim czasie, misje przypominające survival horror oraz misje, które koncentrują się wokół mechaniki gry. Zbieranie przedmiotów kolekcjonerskich znanych jako włóczka pozwala graczom tworzyć nowe kapelusze z nowymi umiejętnościami. Chociaż gra jest urocza i zabawna, nie oferuje niczego zupełnie innego i skupia się raczej na czystych, precyzyjnych kontrolkach i kuszących ustawieniach.

7/10 Super Meat Boy

Super Meat Boy to najtrudniejsza gra na tej liście, ale także jedna z najbardziej satysfakcjonujących. Sterowanie jest proste, ponieważ gracz może tylko biegać i skakać. Wraz z kontrolkami gracz ma tylko jedno życie na poziom, co sprawia, że ​​gra jest bezlitosna. Prostota elementów sterujących pozwala na to, aby projekt poziomu mógł wykonywać większość mówienia.

Istnieje 6 głównych światów z wieloma poziomami i wyzwaniami. W jednym świecie gra wprowadza buzzsaw, w innym strzela do gracza czarnymi demonami, które po uderzeniu w powierzchnię eksplodują w ośmiu innych czarnych demonach. Wszyscy gracze, którzy chcą rzucić wyzwanie, powinni wypróbować Super Meat Boy. Gracze, którzy chcą czegoś bardziej wyluzowanego i spokojnego, powinni trzymać się z daleka. Jego ścisła krzywa uczenia się to naprawdę wszystko, co powstrzymuje tę grę.

6/10 Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas

Crash Bandicoot 4: It’s About Time wykonał świetną robotę przy przeprojektowaniu marki Crash Bandicoot. Deweloperowi, Toys For Bob, udało się zachować wiele podstawowych mechanizmów, które miały oryginalne gry. Zapewniają również, że nowa mechanika została umiejętnie zaimplementowana z dodatkiem masek kwantowych, które zapewniają Crashowi różne umiejętności.

Gra oferuje obszary o zróżnicowanym stylu i strukturze platformowej, takie jak postapokaliptyczny wymiar odpadów niebezpiecznych i rozkwitający wymiar Wodospadu Spokoju. Crash Bandicoot 4 to niesamowita platformówka, ale ponieważ jest to głównie liniowa platformówka, mechanika gry nie jest tak interesująca, jak w innych tytułach.

5/10 Ratchet and Clank (2016)

Remake Ratchet and Clank ma wszystko, co miał do zaoferowania oryginał, a także zaktualizowaną grafikę. Światy pojawiają się we wszystkich kierunkach i zachwycają przepiękną scenerią. Jego rozgrywka przypomina niekończącą się pętlę żywego chaosu. Na ekranie jest ciągła akcja, gdy roboty eksplodują wokół graczy, zamieniając się w setki bełtów.

Broń jest niezwykle imponująca i chociaż wiele z nich łączy cechy z oryginalną grą, są one wyjątkowe w tym remake’u z 2016 roku. Jest Grooviton, który wystrzeliwuje kulę dyskotekową, Pixelizer, który rozbija wrogów na piksele i wiele więcej. Ratchet and Clank to nie lada gratka, ale zmiana oryginalnej fabuły, aby przypominała film, który ukazał się w tym samym roku, sprawia, że ​​jest trochę słodko-gorzki.

4/10 Super Mario 64

Dla gry to ponad 25 lat, Super Mario 64 wciąż radzi sobie z każdą nowoczesną platformówką. Chociaż Super Mario 64 nie był pierwszą platformówką 3D, która istniała, utorowała drogę do tego, co obejmują współczesne platformówki. Stworzyło to nacisk na wykorzystanie przedmiotów kolekcjonerskich jako środka do odblokowywania nowych światów, z których korzysta większość współczesnych platformówek 3D. Super Mario 64 pozwolił graczom przemierzać posiadłość, która pozostawiła ich z ciekawością przez otwarcie każdych drzwi.

Sposób, w jaki gracz uzyskuje dostęp do poziomów, każąc Mario wejść do obrazów ukrytych wokół rezydencji, jest sam w sobie symbolem sztuki, którą każdy świat przynosi, gdy zostanie odkryty. Nie chodzi o to, że ta gra jest najbardziej mechanicznie brzmiącą grą Mario, ale o to, że najbardziej zmienia gatunek.

3/10 Fez

Fez opowiada o bohaterze, Gomezie, żyjącym w dwuwymiarowym (2D) świecie, dopóki nie zobaczy rozbicie sześcianu i rozerwanie przestrzeni i czasu. Otrzymuje z nieba kapelusz Fezu i może wtedy widzieć świat jako trójwymiarowy (3D). Jeśli brzmi to zadziwiająco, to dlatego, że tak jest i jest to również zaskakująca podstawa rozgrywki w Fezie.

Fez pozwala graczom poruszać 8-bitowymi obszarami w 90-stopniowym ruchu podczas eksploracji każdego 90-stopniowego kąta z ruchami 2D. Pozwala to na mylące wrażenia 2D w świecie 3D. Obszary to rozległe, misterne dzieła sztuki pełne tajemnic. Zbieranie kawałków rozbitej kostki odblokowuje nowe obszary, dzięki czemu gracze kontynuują grę w poszukiwaniu kolejnego mistycznego cukierka dla oczu.

2/10 Psychonauts 2

Psychonauts 2 bierze to, co przedstawili Psychonauts, ulepsza je i tworzy niezmiernie głębokie doświadczenie. Fabuła gry koncentruje się na bohaterze Razputinie, pomagającym bohaterom gry wyleczyć się ze wspólnego traumatycznego przeżycia. Psychonauts 2 ma delikatną tematykę, ale humor jest doprawiony smacznie.

Psychonauts 2 jest wzruszający, a wraz z jego historią pojawiają się poziomy, które są tak żywe w projektowaniu, jak pisanie gry. Każdy poziom jest nieznany i dziwny, ale cudowny. Zdolności są podobne do tych z oryginalnej gry, ale można je ulepszać. Każdy typ wroga ma określoną zdolność, która go pokonuje, więc wszystkie zdolności są przydatne w przeciwieństwie do oryginału. Ruch jest również tak czysty, jak zawsze, dodając godziny zabawy platformowej. Psychonauts 2 bierze wszystko, co jego arcydzieło poprzednika, i udaje mu się odejść powyżej.

1/10 Banjo-Kazooie

Chociaż Super Mario 64 był poprzednikiem Banjo-Kazooie na Nintendo 64 i zmienił trajektorię gatunku platformówek 3D, Banjo-Kazooie nadal jest jedyny w swoim rodzaju w swojej prezentacji i stylu gry.

Liczba przyjemnie wprowadzonych opcji ruchu, które świetnie sprawdzają się w tej grze, znacznie się różni. Jedna z głównych mechanik gry wykorzystuje Mumbo, szamana, do przekształcania Banjo i Kazooie w różne formy, które pasują do ich środowiska, jak mrówka, która może wspinać się po różnych powierzchniach. Wszystko, od uroczych postaci po przyjemny dźwięk — wszystko, od muzyki i dialogów — jest idealne. Nawet poziomy pływania w grze, choć trudne, wydają się sprawiedliwe. Jest to platformówka, która stworzy nostalgiczny aromat u nowych graczy i ponownie rozpali ten wśród fanów.

Categories: IT Info