Emulator PS3 RPCS3 wprowadził ważną nową funkcję w stanach zapisu, która pozwoli Ci szybko zawiesić i wznowić postępy w dowolnej grze w dowolnym momencie.
“Po wielu pracach ze strony elad335 i wielu testach ze strony społeczności” deweloperzy mówią na Twitterze ( otwiera się w nowej karcie), „z przyjemnością ogłaszamy, że RPCS3 obsługuje teraz stany zapisu!”
Zapisywanie stanów jest powszechną funkcją w emulatorach starszych konsol. Zasadniczo stan zapisywania tworzy migawkę trwającej gry i zapisuje tę migawkę na dysku twardym. Następnie możesz załadować swój stan z powrotem i wybrać dokładnie miejsce, w którym zostało przerwane. Możesz użyć stanów zapisywania jako sposobu na zawieszenie gry, gdy nie ma faktycznego punktu zapisywania, lub możesz ich użyć do oszukiwania w trudnych sekcjach, oszczędzając przemykając się przez wszelkie błędy.
Ale zapisz stany, aby uzyskać więcej informacji. nowoczesne emulowane platformy pozostają rzadkością, ponieważ w migawce można przechowywać znacznie więcej danych. Jako programista RPCS3 AnnieLeo wyjaśnia na Reddicie (otwiera się w nowej karcie ), „Kilka lat temu nie sądziliśmy, że to realistycznie wykonalne, ale po wielu pracach już jest! Niektóre stany zapisu będą miały rozmiar kilku GB w zależności od gry, i nadal istnieją pewne ograniczenia, ale te są tylko małymi problemami w ogólnym schemacie rzeczy”.
Jest jednak jedno duże ograniczenie w stanach zapisywania w RPCS3: gra zostanie zamknięta, gdy tylko dokonasz zapisu. Twórcy twierdzą, że jest to „z pewnych względów technicznych” i chociaż nadal będziesz technicznie w stanie korzystać z tej funkcji jako szybkiego zapisu w stylu komputera PC, lepiej pomyśleć o tym, jak w funkcji szybkiego wznawiania Xbox dla teraz.
Możesz uzyskać szczegółowe informacje o tym, jak te stany zapisu działają na Strona RPCS3 (otwiera się w nowej karcie).
Może nadszedł czas, aby wrócić do najlepszych gier na PS3.