Rozszerzenie Shadowlands do World of Warcraft zawiera osiem nowych lochów, które są jednym z najlepszych sposobów na uzbrojenie twoich postaci. Oto najlepszy przewodnik po TL; DR-ze wszystkim, co musisz wiedzieć o każdym bossie w każdym lochu. Przeczytaj to, biegnąc do następnej walki!

W WoW Shadowlands dostępne są cztery lochy, gdy awansujesz swoją postać; oferują również sprzęt na poziomie 60, gdy osiągniesz maksymalny poziom. Pozostałe cztery stają się dostępne po ograniczeniu. Możesz skorzystać z naszego przewodnika poziomowania WoW Shadowlands, aby osiągnąć poziom 60, w wieku 60 lat, każdy z tych lochów oferuje Conduits dla prawie wszystkich klas, przedmioty ulepszające, które podłącza się do twojego drzewa talentów Soulbind w twojej siedzibie Covenant, dając ci dodatkową moc i/lub umiejętności. Wspomnienia rzeźbiarza runów mogą również znaleźć się w lochach, dając ci przepisy na twoje legendarne przedmioty WoW Shadowlands i upuszczają łupy na poziomie przedmiotu 184 na mitycznym poziomie trudności.

Członkowie Przymierza mają specjalne umiejętności i wzmocnienia, które mogą aktywować w lochach znajdujących się w ich strefie „domowej”. Ponadto w każdej strefie rozrzucone są przedmioty, które dają poszczególnym graczom krótkotrwałe wzmocnienia. Oto podsumowanie każdego lochu, umiejętności Przymierza WoW Shadowlands i superszybkie strategie dla każdego bossa.

Nekrotyczny przebudzenie

Dostępny na poziomie 51. Nekrotyczny przebudzenie znajduje się w strefie Bastionu, a kronikuje inwazję na tę anielską strefę przez złą frakcję nieumarłych z Maldraxxus.

Umiejętność Przymierza: Gracze Kyrian mogą wezwać swojego zarządcę obok dużych, niedziałających, błędnie działających robotów Goliath i poprosić zarządcę o reaktywuj je. Roboty przywołują pięć kul anima, które po przejściu przez minutę wzmacniają każdego członka twojej drużyny szybkością ruchu oraz okresowymi obrażeniami i leczeniem.

Blightbone to obrzydliwość w świecie pierwszy obszar, w którym się znajdujesz. Short strats: Zabij wszystkie śmieci wokół niego, nie ruszaj się, jeśli dostaniesz Heavy Retch i zabij Carrion Worms natychmiast po ich odrodzeniu. Unikaj ich dotykania. Nie stój w Fetid Gas i nie przesuwaj bossa od czasu do czasu, aby utrzymać go z dala od tych kałuż.

Amarth jest bossem na koniu. Trzymaj się z dala od Nekrotycznego Oddechu chimery. Zabij wszystkie addy natychmiast po ich pojawieniu się – jeśli tego nie zrobisz, Amarth sprawi, że wybuchną. Przerywaj Necrotic Bolt tak często, jak możesz.

Chirurg Stitchflesh to łatwa walka, jeśli podążasz za mechaniką. Będziesz przechodzić przez fale śmieci, aż zaczną się pojawiać jego ostatnie abominacje. Przyjdą pojedynczo i wybiorą gracza na Meat Hook (poszukaj czerwonej strzałki). Ten gracz powinien stać pomiędzy obrzydliwością a sceną, na której stoi Chirurg, ze strzałką skierowaną w stronę bossa, aż rzucenie jest prawie kompletne i strzała się rozciąga. Następnie zejdź z drogi. Hak złapie Chirurga, wciągając go do walki i czyniąc go możliwym do ataku. Opłucz i powtórz.

Nalthor Rimebinder to nieumarły mroźny lisz. Wyjdź z dużych białych kółek, które są debuffem Frozen Binds. Uzdrowiciel może rozproszyć dotkniętego gracza, gdy wszyscy inni odejdą. Małe białe wiry będą cię ścigać podczas Burzy Komet – ich też unikaj. Gracz zostanie teleportowany do przejścia poniżej, gdzie będzie musiał unikać burz, zabić adda i porozmawiać z aniołem Kyrian, aby zostać przeniesiony z powrotem.

Plaguefall

Dostępny na poziomie 53, Plaguefall znajduje się w Maldraxxus i przedstawia walkę o odzyskanie śmiertelnej zarazy pozostawionej przez nieistniejący Dom Plag.

Umiejętność Przymierza: Gracze Necrolord mogą użyć Fleshcraft na dowolnym martwym szlamie, aby uzyskać trzyminutowe przyspieszenie, redukcję obrażeń lub aurę obrażeń, z korzyścią dla członków drużyny w promieniu ośmiu jardów.

Globgrog to slime boss z silnym odrzutem i stożkiem, którego musisz unikać. Od czasu do czasu będzie przywoływał cztery Slimy, które muszą zostać zabite, zanim do niego dotrą (lub uleczy). Jeśli chcesz kontrolować jednego, użyj długotrwałej kontroli, takiej jak pułapki myśliwych lub paraliż mnichów na Slimy Smorgasbord, który pojawia się bliżej i ma więcej zdrowia, a także zabijaj inne.

Doktor Ickus uwielbia skakać, więc najlepiej jest wyciągnąć worki ze śmieciami na platformę z przodu pokoju (gdzie nie skacze) i zabijać je jeden po drugim, aż pozostałe cztery platformy będą czyste. Może to być trudne, ponieważ niektóre moby mają zasięg. Gdy go zaatakujesz, Ickus przeskoczy na inną platformę z 2/3 i 1/3 zdrowia i przywoła trzech addów. Zabij Bombę Zarazy, zanim wybuchnie, a następnie zabij pozostałe dwie, a następnie wróć do bossa.

Domina Venomblade to duży pająk z dodatkowymi maskami. Musisz ułożyć się w stos lub zostaniesz trwale ubezwłasnowolniony. Jedna osoba otrzyma debuff Shadow Ambush i powinna wybiec, przyjąć ogłuszenie i obrażenia, a następnie wbiec z powrotem, zanim się jej przestraszą. Rzuca na ziemię sieci z zabójcami w środku, które zadają obrażenia całej grupie. Możesz je spłoszyć i zabić, biegnąc przez sieci, mając rozbłysk myśliwski lub używając innej umiejętności niewidzialności.

Margrave Stradama to zabawna walka składająca się głównie z unikanie macek. Nie stój pośrodku i nie stój przed Złośliwym Pomiotem, tak jak robi to jego przedni stożek; ruszaj się tam, kiedy on umrze. DOWIEDZ SIĘ, które macki rozbiją się w następnej kolejności i zejdź im z drogi. Jeśli nie ma oczywistej dziury, jedna macka będzie pierwsza i zapali się; możesz wtedy udać się w to miejsce i być bezpiecznym przed innymi. Zabij Plaguebound Devoted dodaje.

Mists of Tirna Scithe

Dostępne na poziomie 55. Mists to zalesiony gaj z cienie stworzeń w Ardenweald, a poruszanie się wymaga pewnych podstawowych łamigłówek.

Umiejętność Przymierza: Gracze Nocnych Fae mogą otwierać korzenie po lewej stronie ścieżki na początku i przed Ingra Maloch, przeskakując trochę śmieci i otwierając pole grzybów wzmacniających graczy. Po każdym bossie możesz kliknąć Zubożone Ziarno Animy, aby zapewnić punkt kontrolny, w którym gracze wskrzeszą, jeśli zginą.

Ingra Maloch to walka dwóch bossów. Zabij Dromana Oulfarrana (drzewo), aż odzyska zmysły i da ci 300% obrażeń, 12 sekundowe wzmocnienie przeciwko Ingrze. Zabij Ingrę, aż Droman zostanie ponownie zniewolony, a następnie zacznij od nowa. Unikaj czołowego stożka i wirów ziemi Dromana i bądź przygotowany na trzysekundowe obawy Ingry.

Mistcaller sprawia, że ​​trudno jest do niej dotrzeć. Przy każdym opakowaniu na śmieci przed każdymi drzwiami znajdują się kikuty, które zapalają się symbolem, gdy gracze zbliżają się do nich. Twoim zadaniem jest wybrać ten, który różni się od pozostałych – zazwyczaj będzie to jedyny, który ma/nie ma pierścionka, jedyny, który będzie pełny/przezroczysty lub jedyny w swoim kształcie. To są właściwe drzwi. W walce z bossem czasami znika, zmuszając cię do zagrania w tę grę, aby dowiedzieć się, którą kopię zabić. Czołgi muszą przerwać Patty Cake, inaczej zaatakuje innych graczy. Unikaj strzał Dodge Ball i zabij iluzorycznego Vulpina, zanim kogokolwiek dotknie.

Tred’ova to gigantyczny błąd, który wystrzeliwuje zielone zawijasy. Gdy ich unikasz, zapamiętuje drogę, którą szedłeś i jak daleko podróżowałeś, i rzuca tam również swirly w kolejnych atakach. Przerwij wszystkie jego czary Pasożytnicze albo przyzwie Pasożytnicze addy, które trzeba zabić. Łączy także graczy, więc rozłóż się, aby zerwać te więzy. Kiedy staje się odporny, skoncentruj się na unikaniu zawirowań na ziemi.

Sale Zadośćuczynienia

Dostępne na poziomie 57, Sale są znajduje się w Revendreth, gdzie znajdują się gromadzące anima sługi Sire Denathrius.

Umiejętność Przymierza: Gracze Venthyr mogą podejść do lojalnych mobów Stoneborn i użyć ich dodatkowych przycisków akcji, aby zmusić ich do walki imprezę.

Halkias to gigantyczny mech napędzany animą. Walczysz z nim po zabiciu trzech Shards of Halkias w obszarze otwierającym. Pozostań w kręgu, który rzuca podczas walki z nim, inaczej będziesz się bał. Zrzuci na ziemię odłamki szkła; trzymaj się z dala od nich i przenieś go, gdy upuści trzy, abyś miał miejsce do ucieczki. Po rzuceniu czwartego, obróci się z promieniami, których należy unikać, co może zmienić kierunek.

Echelon to kamienny gargulec. Zabij jego Nieśmiertelny Stonefiend dodaje, najlepiej zbijając je jak najwięcej. Rzuci ogłuszenie na drużynę, a następnie wyceluje w jednego członka, aby wykonać skok. Jeśli jesteś celem, zanim będziesz oszołomiony, przejdź do małych reklam. Trzymaj się z dala od jego kałuż krwi.

Wysoki Arbiter Aleez to zły Venthyr. Przerwij Bolt i Volley of Power. Trzymaj się z dala od ziemi. Jeśli jesteś celem upiornego ducha Parafii, stań za jednym z przypominających latarnię kolekcjonerów anima na ziemi, aby przeszedł nad nim i został uwięziony.

Lord Chamberlain jest jednym z nich. mobów, które spotkałeś podczas wykonywania zadań. Unikaj jego czołowego ataku stożkowego. Rzuci posąg w kierunku, w którym jest zwrócony, a następnie wciągnie wszystkie posągi do siebie, a następnie wypluje je z powrotem. Unikaj ich wszystkich. Przekaże kanał na posąg – lub wszystkie cztery na mitycznym poziomie trudności – a ten promień musi zostać przerwany przez graczy, którzy na nim stoją.

Pozostałe cztery lochy stają się dostępne, gdy zdobędziesz limit na poziomie 60 i zazwyczaj nieco trudniejsze.

De Other Side

De Other Side znajduje się w Ardenweald i przedstawia swojego starego kumpla z rozszerzenia Battle for Azeroth, loa śmierci Bwonsamdi. Walczy z Mueh’zalą o kontrolę nad duszami swoich sług, a ty pomagasz, pamiętając jego urok od ludzi, z którymi zawarł układ.

Umiejętność Przymierza: Gracze Night Fae mogą kanał na garnkach rozmieszczonych wokół lochów, które po aktywacji ogłuszają wszystko w promieniu 30 metrów.

Hakkar the Soulflayer to wężowy boss. Zabij Synów Hakkara, gdy się odradzają; podniosą się ponownie. Rozprosz się, aby nie przenosić Skażonej Krwi. Unikaj zawirowań na ziemi, przebijaj się przez jego tarczę, gdy ją rzuca, i przerywaj Krwawy Nawał.

Millhouse i Millie Manastorm to ulubione gnomy sprawiające kłopoty. Stań w nim, aby różowa wiązka nie uderzyła w Millhouse. Kiedy dwóch graczy jest oznaczonych, upewnij się, że linia między wami przechodzi nad bossem (ale nie innymi graczami). Kliknij na eksperymentalne bomby wiewiórcze, aby je rozbroić. Jeśli jesteś celem Furii Cienia, upewnij się, że okrąg wokół ciebie pokrywa się z bossem, ale nie z innymi graczami.

Dealer Xy’exa rzuci na ziemię Pułapki Przemieszczające, których powinieneś unikać, dopóki ich nie potrzebujesz. Jeśli jesteś celem, poczekaj, aż pozostanie tik lub dwa i stań w pułapce, aby zostać wystrzelonym w powietrze. Kiedy boss rzuca Wybuchowe Wymyślenie, wszyscy gracze powinni poczekać, aż pozostanie jeden lub dwa tiki, a następnie wskoczyć w pułapki.

Mueh’zala to gigantyczne, nieszczęśliwe loa trolli. Głównie pomagasz Bwonsamdiemu go zabić. Jego zdolność Master of Death powoduje fale śmierci na platformie; aby zobaczyć, gdzie biec, obserwuj jego ręce. Jeśli odciągnie lewą do tyłu, będzie strzelał ogniem lub cieniem. To samo po prawej. Dwie ręce w górze oznaczają, że uderza w przednią krawędź. Za każdym razem zrobi wszystkie trzy w losowej kolejności. Debuff Cosmic Artifice na gracza spowoduje upuszczenie kuli obszarowej po zrzuceniu lub wygaśnie, więc bądź blisko krawędzi, gdy to się stanie. Kiedy rzuca Shatter Reality, podziel grupę i każda połowa powinna przejść przez jeden z dwóch portali z przodu. Zabij adda, kliknij totem i poczekaj, aż zostanie do niego przeniesiony. Opłucz i powtórz.

Teatr Bólu

Zlokalizowany w Maldraxxus Teatr Bólu to wyzwanie na arenie z kilkoma zabawnymi zwrotami akcji.

Umiejętność przymierza: gracze Nekrolordów mogą klikać banery w lochach, aby wzmocnić siebie i pobliskich graczy.

Afront of Challengers to trzech bossów walka. Zabijaj ich pojedynczo, ponieważ zyskują dodatkową umiejętność, gdy ich zdrowie spadnie poniżej 40%. Uspokajający lub Uspokajający Strzał Dessia Decapitator, gdy rzuci swoją tarczę zdrowia, ponieważ celuje w losowych graczy. Zabij Pacerana jako ostatni, aby do końca walki nie upuścić pod stopami zarodników. Trzy walki po tej można rozegrać w dowolnej kolejności.

Xav Nieupadły uderza bardzo mocno w czołg. Zabijaj sztandary, gdy się pojawiają, i unikaj efektów naziemnych i stożków. Dwóch graczy zostanie wrzuconych na arenę i zmuszonych do pojedynku. Najszybciej jest mieć jedną osobę, która zgodziła się zostać pobita, ale… z jakiegoś powodu nie tak to wygląda w moich grupach. Zostaniesz przeniesiony z powrotem, gdy jeden z graczy zostanie pokonany.

Gorechop uderza bardzo mocno w czołg (to jest temat). Zrzuca haczyki z sufitu i przesuwa je po podłodze; stań ​​w otworach, aby ich uniknąć. Zabij dodaje. Gorechop przywoła do siebie graczy; uciekaj, aby uniknąć jego obszarowego zasięgu krótkiego zasięgu.

Kul’tharok przywoła dusze dwóch graczy. Przejedź swoją duszę, aby ją odzyskać, lub ścigaj ją w chwytające ręce, aby ją przytrzymać, abyś mógł ją zdobyć. Nie bij się w ręce. Uzdrowiciele, rozprosz Phantasmal Parasite.

Mordretha uderza w zbiornik bardzo mocno… niespodzianka. Grupuj się (ale nie nakładaj wirów) podczas umiejętności Manifest Death i uciekaj przed jej obracającą się umiejętnością Dark Devastation oraz Grisping Rift. Kiedy jej zdrowie spadnie poniżej połowy, unikaj wirów na ziemi i nie stój przed widmowymi wojownikami, którzy szarżują przez platformę.

Sanguine Depths

Sanguine Depths, w Revendreth, to więzienie pod zamkiem Nathria.

Umiejętność Przymierza: Venthyr może przenosić się na pojemniki anima przypominające latarnie, powodując wzmocnienie stosów dla graczy za każde stworzenie zabite w kręgu, które rzucili na ziemię.

Kryxis to gigantyczna aberracja przypominająca bestię skalną. Przerwij drenaż głodu. Jego umiejętność Severing Smash przy 100 energii i umiejętność Headbutt, którą rzuca na obrońców, odrzucają, więc trzymaj się z dala od krawędzi. Ustawiaj się między celem Juggernaut Rush a bossem i biegnij po kulach, zanim odrodzi się umiejętność Tnące Uderzenie i zanim do niego dotrą.

Egzekutor Tarvold powinien zostać odciągnięty od swojego punkt odradzania. Przywołuje dwie kule animy, które poruszają się w przeciwnych kierunkach wokół pierścienia, na którym stoisz, i krzyżują się w miejscu, w którym się odradza, co sprawia, że ​​naprawdę trudno jest ich uniknąć w tym dokładnym miejscu. Zabij jego Ulotną Manifestację natychmiast dodaje; upuści pulę, z której powinien zostać odciągnięty.

Jeśli nie znajdujesz się w jego punkcie odrodzenia, będziesz miał jedną kulę toczącą się na zewnątrz lub wewnątrz, a potem drugą; Unikaj ich. Pomocne jest wezwanie gracza, gdy nadchodzą. Uciekaj od innych graczy, jeśli jesteś celem Castigate.

Grand Proctor Beryllia będzie rzucać złote kule na ziemię. Każdy gracz powinien zebrać trzy, aby przetrwać jej śmiercionośny Rytuał Supremacji, który pozostawia również tykające obrażenia u graczy. Unikaj żółtych zawijasów.

Generał Kaal angażuje się w ciebie, gdy walczysz przez śmieci w jej kierunku. Jedyną godną uwagi umiejętnością w tym czasie jest Szkwał Mroku – czołg powinien był podnieść złoty rdzeń Naaru i powinien go aktywować, aby stworzyć tarczę dla graczy, aby uniknąć Szkwału. Jeśli przypadkowo go podniosłeś, możesz go ponownie upuścić, klikając wzmocnienie prawym przyciskiem myszy. W końcu wybiegnie na balkon, gdzie zaatakujesz ją sam.

Kaal oznaczy dwóch graczy Wicked Rush. Jeśli pierwszy gracz użyje odporności we właściwym czasie – blok lodu dla maga, myśliwy udający śmierć lub żółwia itp. – skoczy tylko raz lub wcale. Skok pozostawia tykające obrażenia. Przywoła również upiorne obrazy, które wyślą między nimi potok animy na platformę – unikaj ich, wychodząc z tego obszaru, gdy się zapalą. Tutaj również rzuci Szkwał Mroku, który może zrzucić cię z platformy lub zabić tykającymi obrażeniami.

Iglice Wniebowstąpienia

Spires znajduje się w Bastionie i werbuje cię do pomocy w bitwie Archonta z mrocznymi Kyrian Devos.

Umiejętność Przymierza: Gracze Kyrian mogą kliknąć martwych NPC Kyrian na ziemi, aby zdobyć Włócznię Przeznaczenia, która uderza wrogów w promieniu ośmiu metrów od celu, ogłuszając ich i sprawiając, że otrzymują dodatkowe obrażenia przez 20 sekund.

Kin-Tara jest walka dwóch bossów. Dwaj NPC dzielą pulę zdrowia, więc możesz atakować kogo chcesz. Zasięg powinien być skierowany na eterwyrma, Azulesa, który się porusza, ale jest zawsze dostępny. Czołg powinien stawić czoła Kin-Tara z dala od grupy. Azules będzie tworzył ciemne kule, które od niego oddalają się; stań ​​za nim, aby ich uniknąć lub po prostu odsuń się. Uciekaj od grupy, jeśli jesteś celem Naładowanej Włóczni.

Vetunax porusza się wokół platformy, pędząc graczy i dając im krwawienie, oraz upuszczając Shadowhiry, które wypluwają podobne kule do Azunas. Te sumują się z czasem, szczególnie gdy uderza w pełnię energii i powoduje, że wszyscy jednocześnie wypluwają stosy kul. Unikaj jego przedniego stożka i zabij go jak najszybciej.

Oryphrion to mechaniczny boss. Grupuj się, gdy masz strzałę na głowie, wybiegaj, gdy na ziemi zaczną wirować, odsuń bossa od tych wirów i wchłoń kule animy poruszające się w jego kierunku, zanim go uderzą. Przenieś się, jeśli jesteś celem Oczyszczającego Wybuchu, a uzdrowiciele powinni rozproszyć Naładowane Tąpnięcie.

Devos to walka dwufazowa i może być trudna. W pierwszej fazie gracze trafieni Zagubioną pewnością upuszczą maź na ziemię, gdy wygaśnie lub zostanie rozproszona. Powinni spróbować upuścić je na krawędziach platformy. Nie bądź przed nią, gdy rzuca Run Through i stań wewnątrz niebieskiej bańki, gdy rzuca Detonation.

W drugiej fazie wzbija się w powietrze, a z jednej strony emanują silne wiatry. Platforma. Ciemne kręgi będą poruszać się po platformie falami, których należy unikać. Twoim zadaniem jest zbieranie kulek anima pojedynczo i odkładanie ich na konsolę pośrodku. Kiedy jest naładowany, gracz powinien go kliknąć, co uniesie go w powietrze za pomocą włóczni. Wyceluj w Devosa, naciśnij przycisk dodatkowej akcji, a faza 1 rozpocznie się od nowa. Powtarzaj aż do śmierci.

Categories: IT Info