Programista Quantic Dream, twórca Heavy Rain, Beyond: Two Souls i Detroit: Become Human, został kupiony przez NetEase Games, potwierdzając pogłoski o przejęciu. w marcu. Będzie to pierwsze europejskie studio zakupione przez chińską firmę. Po 25 latach niezależnego dewelopera Quantic Dream wejdzie w nową fazę swojej historii. Studio kontynuuje prace nad Star Wars: Eclipse z LucasFilm i niezależną grą Under the Waves przez Parallel Studio, które zostało ujawnione na Gamescom 2022.
Poprzednie kontrowersje w miejscu pracy dotyczące Quantic Dream „nie miały wpływu” na umowę
W oświadczeniu dla prasy dyrektor generalny Quantic Dream, David Cage, uważa, że „NetEase Games ceni naszą wolność twórczą oraz pęd i pasję naszego wyjątkowo zróżnicowanego zespołu”. Studio pozostanie skupione na „tworzeniu przełomowych tytułów, które dotykają ludzi na poziomie emocjonalnym”.
Nie podano żadnych szczegółów dotyczących kosztów przejęcia, ale biorąc pod uwagę, że chiński wydawca posiadał już mniejszościowy udział w studio od 2019 roku, przejście prawdopodobnie będzie płynniejsze niż większość. Cage rozmawiał z GamesIndustry.biz, stwierdzając, że „ absolutnie nie nastąpią żadne zmiany w zarządzaniu i ogólnej organizacji”, zapewniając, że „zasadą NetEase jest nie ingerowanie w studia, które nabywa”.
Quantic Dream zostało również zapytane, czy wcześniejsze zarzuty dotyczące kultury miejsca pracy firmy, w tym seksizm, rasizm i homofobia przez różne francuskie publikacje miały jakikolwiek wpływ na zakup. Współdyrektor generalny Guillaume de Fondaumière odpowiedział, że „nie mają wpływu” na ich dyskusje.
Chociaż nazwa NetEase nie jest tak dobrze znana w Stanach Zjednoczonych, firma nawiązuje partnerstwa i zawiera wiele umów. studia. Obejmuje to partnerstwo Bungie w 2018 roku, kontynuację chińskiego kontraktu wydawniczego z Blizzardem, grę konsolową stworzoną przez byłego twórcę Sega Yakuza, Toshihiro Nagoshi, oraz przejęcie Grasshopper Manufacture, znanego z serii No More Heroes.
W innych wiadomościach, Konami ogłosi na Tokyo Game Show nową grę z „słynnej na całym świecie serii”, a Sony zwiększa udziały w firmie FromSoftware, deweloperze Elden Ring.