Pac-Man World był czymś w rodzaju anomalii, kiedy trafił na oryginalną konsolę PlayStation w 1999 roku. To była pierwsza wyprawa Pac-Mana w platformę 3D i została wydana zaraz po tym, jak Sonic Adventure trafiło na Dreamcast, oznaczający kolejną legendarną maskotkę gier, próbującą może nie obalić Mario 64, ale nadać swój własny piętno temu nowemu gatunkowi. To był historyczny hit, ponieważ sprzedawał się dobrze w swoich czasach i dostał kilka sequeli, ale nie został ponownie wydany ani tony. Kiedy myślisz o platformówkach z końca lat 90., wiele z nich doczekało się znaczących reedycji. Sonic Adventure było często ponownie wydawane, podczas gdy Crash and Nights również, a Mario 64 otrzymał selektywne ponowne wydania wraz z takimi rzeczami, jak Klonoa, który otrzymał ostatnie duże ponowne wydanie wraz z jego kontynuacją. Pac-Man World do tej pory w dużej mierze zaginął w mrokach czasu i podobnie jak Klonoa i być może bardziej odpowiednia Spongebob Kanciastoporty: Bitwa o Bikini Bottom, otrzymał kompletną, od podstaw przeróbkę, która umieszcza oryginalną przygodę 3D Pac-Mana w zupełnie nowe światło.

Re-Pac oferuje nowe życie dla gry, która nigdy nie była w pełni należna w ciągu ponad dwudziestu lat od jej wydania i prezentuje elementy, o których szczerze zapomniałem uderzają teraz zupełnie inaczej niż wtedy. Rzeczy takie jak wzmocnienie Metal Pac-Mana były wyraźnie wysyłką Metal Mario, a jednak nie widzieliśmy tego na śmierć w ciągu 26 lat od Mario 64 – więc jest to bardziej hołd dla klasyczny niż pomysł na grę naśladowczą, tak jak w 1999 roku. Wydaje się również świeższy, ponieważ nie był używany nawet w przygodach 3D Mario i dziwnie utrzymuje to moc przy życiu lepiej niż Mario. Podobnie, włączenie nad głową tradycyjnych etapów bonusowych Pac-Mana jest tutaj o wiele świeższe niż w jeszcze bardziej nowoczesnych grach, takich jak Pac-Man CE 2.

Głównym powodem jest to, że środowiska są znacznie bardziej zróżnicowane tutaj, ponieważ używają tych samych motywów poziomów, co podstawowe etapy gry, a tym samym wyróżniają się w porównaniu ze zwykłym czarnym tłem z niebieskim wykończeniem i żółtymi kulkami mocy. To drobiazg, który nie rzucał się w oczy, ponieważ były to drugorzędne etapy, a skupiono się na głównej akcji 3D, ale granie w Re-Pac kładzie nowy nacisk na te etapy i sprawia, że ​​czują się one ważniejsze. Wykonanie jest nadal fantastyczne i przypomina oryginalną grę Pac-Man, tylko w wielokątnym stylu. Szkoda, że ​​dla nich jest to sterowanie tylko analogowe, zamiast obsługi przycisków kierunkowych, ale nie jest to przełom w grze.


Są problemy z tą modernizacją, które przychodzą na myśl na początku. Super-ciemne obszary jaskiń stają się czymś, co sprawi, że gracz zmieni dość wysoki poziom jasności, aby zobaczyć, co nadchodzi. Jest to również drażniący problem, ponieważ wcześniejszym obszarem jest ta super jasna i żywa plaża, a potem po prostu zostajesz wrzucony do tych wilgotnych jaskiń i prawie niemożliwe jest zobaczenie czegokolwiek z wielką łatwością, chyba że podniesiesz tę jasność. To znacznie ułatwia nawigację po obszarach, ale kluczem jest to, że zapobiega wtopieniu się wrogów w tło. Generalnie lubię trzymać się zalecanej przez grę jasności na średnim poziomie, ale tutaj podkręcenie jej do 75% jest koniecznością. Wystaje też jak ból kciuka, ponieważ minęło wiele lat, odkąd musiałem majstrować przy ustawieniu jasności w grze.

Na szczęście ten problem dotyczy tylko jednej części gry – pozostawiając resztę nienaruszoną i łatwą do grania bez manipulowania ustawieniami jasności. Jak na remake ponad dwudziestoletniej gry, Re-Pac włożył wiele pracy w upewnienie się, że gra jest płynniejsza niż kiedykolwiek wcześniej. Widzieliśmy z takimi rzeczami, jak remake Bikini Bottom, że zachowanie odrobiny szorstkości oryginalnego wydania może zaszkodzić produktowi końcowemu i sprawić, że będzie wyglądał jak starsza gra, niż wygląda teraz, ale zadbano o to, aby było to odczuwalne jak najbardziej współczesne wydanie. Podobnie jak w przypadku kolekcji Klonoa, oprawa graficzna została zmieniona, zachowując jednocześnie podstawową rozgrywkę nienaruszoną i wygładzając niektóre jej ostre krawędzie.

Re-Pac jest teraz znacznie płynniejszy, z dużo dokładniejszym sterowaniem dla ruch i lepsze przyspieszenie odbicia pośladków — zwłaszcza podczas odbijania się od odbijaka do odbijaka, aby poruszać się po scenie. Poprawa jakości życia obejmuje usunięcie obowiązkowego wymogu odnalezienia wszystkich zabranych członków rodziny Pac-Mana — ale zachowanie go jako opcjonalnego celu dla tych, którzy chcą zwiedzić okolicę. Kolekcja listów PACMAN również jest nienaruszona, ale służy jedynie do uzyskania premii za ukończenie i nie jest czymś, o co musisz się martwić, chyba że chcesz.

W strukturze jest tak dużo swobody i wspaniale jest móc zdecydować się na kontynuację z platformówką 3D po ukończeniu etapu lub po prostu zagraj rundę lub dwie na scenie labiryntu nad głową, aby pomieszać wszystko. Jest tu mnóstwo różnorodności rozgrywki, a także wiele różnorodności wizualnej. Oryginalna gra była kolorowa, ale remake opiera się na niej z żywszą paletą kolorów i o wiele więcej życia dodanym do animacji. Sam Pac-Man jest tak szeroki z wyrazem twarzy i manierami, że trudno nie uśmiechnąć się, gdy wymachuje rękami w pobliżu krawędzi lub po prostu ma ten gigantyczny uśmiech na twarzy. Przejście na proporcje szerokoekranowe również bardzo pomaga w remake’u i pozwala zobaczyć o wiele więcej świata w grze, co ułatwia planowanie dłuższych sekcji platformowych. To świetnie wyglądająca gra i powinna grać na prawie każdym komputerze wyprodukowanym w ciągu ostatnich pięciu lat – zarówno na Steam Deck, jak i starszym komputerze z i7 i zintegrowaną grafiką, nadal działała świetnie.

Dźwięk jest solidny, a ścieżka dźwiękowa jest świetna. Jest lekki i radosny, zachowując jednocześnie nienaruszone klasyczne melodie Pac-Mana zarówno w oryginalnych, jak i zremiksowanych formatach. Efekt dźwiękowy jest również niesamowity, a rzeczy takie jak odbijanie się od wrogów i obiektów zmieniają się w zależności od tego, na jakiej powierzchni się znajdują. Istnieje również duża zmiana w zwykłym odbiciu na czymś w kierunku pełnego odbicia pośladków, które ma o wiele większy wpływ, ponieważ jest ruchem w dół. Podobnie jak w przypadku zwykłej przygody Pac-Mana, zdobycie kulki mocy i możliwość pożerania duchów nadal skutkuje odtwarzaniem klasycznej melodii, a następnie pożeraniem wrogów przy użyciu klasycznych efektów dźwiękowych.


Komentarze końcowe:

Pac-Man World: Re-Pac ma już świetną grę na PS1 i czyni ją jeszcze lepszą. Jest to skromna jedna z najbardziej zróżnicowanych i przyjemnych platformówek 3D na rynku i powinna spodobać się każdemu, kto ją przegapił w swoim czasie. Gra teraz lepiej niż wcześniej dzięki inteligentnym ulepszeniom w kontroli gry i ma jedne z najbardziej zabawnych labiryntów w stylu Pac-Mana na rynku. Jest tu wiele do zabawy, a jeśli lubisz platformówki 3D lub gry Pac-Man, musisz spróbować Pac-Man World Re-Pac.

Categories: IT Info