Oddanie to przejmująca, lecz drobiazgowo szczegółowa opowieść o rozpadającej się rodzinie tajwańskiej, której akcja toczy się w latach 1980-1987. to nie tylko kolejny „horror” tytuł, jest to piękny, 1:1 obraz rozrastającego się Tajwanu u szczytu rozkwitu gospodarki i modnego blichtru lat 80., który mocno odbija się na tych, którzy tam byli, i kusi tych, którzy nie byli. Niezależnie od tego, kim jesteś, podróż przez świat Oddania jest warta podróży i najlepiej przeżyć ją z parą otwartych – choć wodnistych – oczu.
Jeśli wzmianka o Oddaniu nie wywołuje wspomnień o luzie , kontrowersje lub katastrofa, to uważaj się za szczęściarza. Niewiedza jest czasami błogością. Rok 2019 nie był przyjemny dla Red Candle Games. Nie musimy się w to zagłębiać, ale wniosek jest taki, że chiński rząd nie był zadowolony z tego, jak został przedstawiony w grze i wyciągnął go z cyfrowych półek. To wystarczyło, aby całkowicie odrzucić wszelkie szanse na pieniężny sukces Devotion poprzez popularne kanały o grach, takie jak Steam i polską platformę dystrybucji cyfrowej, GoG .
WIDEO DNIA
Wydaje się, że dobrego programisty nie da się powstrzymać. Odważny zespół RCG zdecydował się wydać Devotion na własnych warunkach i za pośrednictwem własnej strony Red Candle Games w 2021. W chwili pisania tego tekstu ich witryna jest jedynym miejscem na Ziemi, w którym można kupić grę.
A więc teraz pomódlmy się i wejdź w tragiczny świat rodziny Du: Feng Yu Du (tata). ), Gong Li Fang (mama) i Mei Shin Du (córka) i wskaż i kliknij na okruchy chleba rozrzucone po ich ciasnym mieszkaniu w Taipei. Scenarzysta Feng Yu spędza dni walcząc o napisanie kolejnej udanej sztuki, podczas gdy jego emerytowana piosenkarka, która została gospodynią domową, Li Fang, nieustannie martwi się o pieniądze, ale co ważniejsze o swoją córkę. Mei Shin została obdarzona zdolnościami śpiewaczymi swojej matki, ale wydaje się, że coś jej dolega. Aby znaleźć lekarstwo, Feng Yu pokłada wiarę w przywódcę kultu i buddyjskie bóstwo. Ale jakim kosztem zostaną wysłuchane jego modlitwy?
Potężna nieliniowa fabuła gry jest sklecona z pierwszoosobowego POV mordercy ojca/dziecka Feng Yu, gdy jego wadliwe wspomnienia poruszają nas tam iz powrotem przez lata 80-te. To ciężka przejażdżka, którą najlepiej zakończyć za jednym posiedzeniem, ale drugie posiedzenie to okazja do poznania historycznych pisanek gry.
W kraju lata 80. na Tajwanie zasygnalizowały oficjalny koniec edyktu stanu wojennego z 1947 r., który szybko utorował drogę do szeroko zakrojonych reform demokratycznych. Dzięki rosnącej wydajności pracy wkrótce narodziła się nowa era rozrywki, nadmiaru i wzrostu, a także ogólnego wzrostu jakości życia. (Zobacz też: Tajwan Cud). Na arenie międzynarodowej Tajwan rozpoczął handel z USA, a następnie znalazł się na arenie światowej. W zadziwiająco krótkim czasie życie z poniżej średniej stało się niesamowite. Skupmy się więc na znaczących ukłonach w stronę tajwańskiej kultury lat 80.
Telewizja
Na początku widzimy telewizor. Oczywiście jest to właściwe. W połowie lat 80. pojawiały się reklamy, dramaty historyczne i pokazy talentów, a telewizja była najbardziej wszechobecnym medium. Pierwsze kilka sekund gry pokazuje nam program informacyjny ostrzegający o złej pogodzie, który jest w rzeczywistości dokładny do czasu, ponieważ 1985 był rokiem wydłużonego sezonu tajfunów na Pacyfiku, przynosząc ze sobą lawinę tropikalnych systemów niskiego ciśnienia, które odgrywają ważną rolę. w historii.
W trakcie gry telewizor pełni funkcję okna Feng Yu na świat zewnętrzny. Występ i osąd jego córki grają w kółko. W grze zdarzają się nawet momenty, kiedy telewizor po prostu wyświetla zaszyfrowany syk. Być może jest to metafora stanu psychicznego Feng Yu lub wyniku zniszczenia burzy. Tak czy inaczej, nie da się wyłączyć – ani uciec – wszechobecnego szarego kwadratu. Nostalgiczny zwiastun zwiastuna wyraźnie to wyjaśnia.
Muzyka
Nie ma lepszego wskaźnika tego, gdzie jesteś w czasie, niż muzyka płynąca przez wybrane przez Ciebie wyjście. Umysły stojące za Devotion były oczywiście tego świadome, ponieważ Li Fang, „bohaterka” gry, jest znaną gwiazdą popu. Cała estetyka Li Fang jest inspirowana słynnymi piosenkarkami lat 80., zwłaszcza Teresą Teng: pionierską tajwańską „królową popu”.
„Lady of the Pier” była największym hitem Li Fang na kilka dni przed śmiercią Mei Shin. utrzymywał go przy życiu w domu Du. Podczas konkursu wokalnego Mei Shin jej wersja „Lady of Pier” jest emitowana w programie Rainbow Stage, programie, który nie tylko oddaje ton i styl tamtych czasów, ale prawdopodobnie zaliczyłby się do programu wysokiej jakości 35 lat temu. W wywiadzie dla Red Candle Games zespół przechodzi do dalsze szczegóły. „Pokaz talentów dla dzieci Rainbow Stage w grze czerpał wielką inspirację ze słynnego tajwańskiego programu telewizyjnego Five Lights Award, który był emitowany w latach 1965-1998. Dla wielu Tajwańczyków z naszego pokolenia jest to część naszych wspomnień z dzieciństwa”.
Tę samą piosenkę można również usłyszeć pod koniec gry, teraz zaśpiewaną w całości przez Mei Shin w zaświatach.
Projekt wnętrza
Podstawa kompleksu apartamentów Devotion w Red Candle Games pochodzi z popularnego miejsca w starym Taipei, znanego jako Nanjichang Apartments. Zbudowany w 1963 r. od tego czasu stał się czymś w rodzaju opuszczonego osiedla zamieszkanego głównie przez seniorów. Właściwie, ze względu na związek z ostatnimi dniami, jest to najlepsza lokalizacja do kręcenia programów telewizyjnych o tematyce lat 80.
Budynek Du odzwierciedla ten sam zaniedbany wygląd na „T”: z zagrzybionych i skażonych korytarzy, do wyblakłych reklam papierowych zasłaniających tablice ogłoszeń, a nawet chińskich symboli zodiaku zdobiących czerwone żelazne pręty. Niektórzy tajwańscy gracze posunęli się tak daleko, że powiązali wrażenia z gry z wizytą w domu dziadków, gdy byli dziećmi.
Red Candle Całkowicie oryginalna oferta gier pozwala nam zajrzeć w nieznany świat. Doświadczenie jest niemal namacalne: brud w korytarzu, zapach wężowego wina warzącego się w kuchni, nawet warkot igły gramofonu. Wszyscy kochają lata 80., ale ta sztuka złota pochodzi z określonego czasu i miejsca, o których nigdy nie wiedzieliśmy, że są nam potrzebne.