Epic ma ogłosił (otwiera się w nowej karcie), że programiści mogą teraz samodzielnie publikować własne gry w Epic Games Store, co oznacza, że ​​sklep wkrótce odziedziczy największy problem Steam.

Obecnie jedyną przeszkodą w umieszczeniu gry w Epic Store jest opłata za zgłoszenie w wysokości 100 USD i kilka wymagań dotyczących zatwierdzenia. Na przykład, jeśli twoja gra ma osiągnięcia na innych platformach, musi mieć osiągnięcia na Epic, a jeśli jest tryb dla wielu graczy online, musi być kompatybilna z każdą wersją wydaną w innych sklepach komputerowych. Gry muszą również „pobierać, instalować, uruchamiać i działać konsekwentnie”.

Epic rozlicza to jako sposób na pomoc programistom w dotarciu do „rosnącej grupy ponad 68 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie”. Steam ostatnie zgłoszenie (otwiera się w nowej karcie) miesięczna liczba aktywnych użytkowników jako 132 miliony w 2021 roku, chociaż liczba ta prawdopodobnie wzrosła iz pewnością istnieje spora liczba zwrotów między użytkownikami Steam i Epic. Epic nadal ma przewagę w postaci uniwersalnego podziału przychodów 88/12 na korzyść deweloperów – Steam oferuje podział 70/30 dla wszystkich oprócz największych gier.

Do tej pory Epic najwyraźniej ręcznie wybierał gier wydanych w jej sklepie i chociaż z pewnością nie każda gra na platformie jest hitem, sekcja nowych wydań jest znacznie łatwiejsza w nawigacji niż na Steamie. W chwili pisania tego tekstu w marcu wydano na platformie Epic kilkanaście gier. Na Steam tylko jednego dnia 9 marca wydano 35 gier.

Obecnie na Steamie jest ponad 60 000 gier, co jest zarówno największą siłą platformy, jak i jej największą słabością. Możliwość sprzedawania swoich gier w tak wielu miejscach, jak to tylko możliwe, jest pozytywna, ale sama liczba gier na Steamie oznacza, że ​​trudno jest uporządkować ukryte klejnoty z łatwych do zdobycia pieniędzy.

Coraz bardziej wszechstronne algorytmy rekomendacji Steam mają na celu pomóc graczom przetrwać powódź, ale obecnie znajdowanie gier niezależnych to czasami skomplikowana kombinacja przeglądania stron sklepu, szukania rekomendacji w mediach społecznościowych i nadziei, że gry, które wydają się ciąć ponad hałasem, są naprawdę warte zachodu. Firma Epic ma zamiar wysłać niezależne firmy, których hostuje, do oceanu, aby zatonęły lub popłynęły, nawet bez koła ratunkowego w postaci narzędzi rekomendacyjnych opracowanych przez Valve.

Epic przyjmuje jednak bardziej surowe podejście do moderacji. wytyczne dotyczące treści firmy Valve (otwierają się w nowej karcie) zakazują tylko gier „nielegalnych lub prostych” w górę trollingu”. Jeśli myślisz, że to niejasne, masz rację – Valve od lat dyskutuje z programistami na temat tego, co jest dozwolone w sklepie Steam. Na Steamie jest wiele wątpliwych gier fetyszowych, chociaż w 2019 roku Valve zdecydowało, że jeden szczególnie rażący przykład o nazwie Rape Day to za dużo i usunął go ze sklepu. Gry takie jak Sex With Hitler – obiecuję, że nie wymyśliłem tego tytułu – wciąż są wydawane w tych dniach.

Tymczasem Epic planuje zakazać „nienawistnych lub dyskryminujących treści” oraz „pornografii” wraz z grami z nielegalnymi treściami, naruszeniami praw autorskich i złośliwym oprogramowaniem. Problem polega oczywiście na tym, że pornografia jest legendarnie trudna do zdefiniowania i nie trzeba wielkiej wyobraźni, by podejrzewać, że twórcy zuchwałych powieści wizualnych zaczną wskazywać na seks i nagość w głównych grach, takich jak Cyberpunk 2077 i wychowanie zamieszanie, gdy nieuchronnie zostaną wyrzuceni z Epic.

Na Steamie te debaty w zasadzie spychają się na ziemię bez jasnej odpowiedzi. Czy odcinasz duży segment niezależnych twórców, aby zapewnić graczom wyselekcjonowany wybór gier? Epic dołącza do Steama i wielu innych witryn sklepowych, decydując, że odpowiedź brzmi „nie”. Miejmy nadzieję, że firma ma na myśli własne rozwiązania wynikających z tego problemów.

Sprawdź naszą listę najlepszych gier Steam. Jest ich 25. Wszystkie są dobre.

Categories: IT Info