INFORMACJE O GRZE
Swords of Legends Online
9 lipca 2021 (wydanie w języku angielskim)
Platforma PC
Wydawca Gameforge
Programista Wangyuan Shengtang Entertainment Technology Co.
Patrząc na W nagłówku tej recenzji Sword of Legends Online możesz się zastanawiać, czy nagle zauroczyłem się ogromnymi dyndającymi kawałkami między moimi nogami. Nie mam. Kiedy mówię o bzdurach, nie mam na myśli jąder. Tutaj w Wielkiej Brytanii „bzdury” to także słowo oznaczające nonsens. Gdybym miał opisać Sword of Legends Online jako cokolwiek, byłoby to nonsensem. Nie gra jako całość, ale z pewnością fabuła – to bezsens.
Czy to oznacza, że gra jest zła? Cóż, jest to MMO, rodzaj gry rzadko znany z oszałamiającej fabuły, więc potencjalnie może to być coś na korzyść gry. Więc teraz już wystarczająco długo owijałem się w bawełnę. Przejdźmy do sedna recenzji; Porozmawiajmy o Sword of Legends Online.
New World Beta Raffle Giveaway – weź udział w grze MMORPG firmy Amazon
Oczywiście, po tym wstępie muszę opowiedzieć o historii. Mówiąc prościej, absolutnie nie mam pojęcia, co się dzieje, i nie miałem pojęcia od początku gry. Dzieje się tak z kilku powodów, z których głównym jest to, że historia naprawdę przeszła mi przez głowę. Jestem pewien, że inni to rozumieją, ale są niezaprzeczalnie lepszymi ludźmi ode mnie. Nie chodzi o to, że nadrzędna narracja jest trudna do zrozumienia; trwa odnowiona wojna między dobrem a złem. Połączyłeś się z częścią miecza, w której tkwi starożytny duch. Bóstwa chodzą po ziemi jak wszyscy, a to jest świat w starożytnych Chinach fantasy, gdzie niektóre miejsca są prawdziwe, takie jak Chang’an (współczesny Xi’an).
W porządku, więc może to czasami trochę za dużo. Przemawia do ciebie cząstka starożytnego ducha. Masz postacie, które wyglądają na 10 lat, które są liderami grupy. Masz „starszych”, którzy wyglądają, jakby mieli po trzydzieści lat. Główne aspekty fabuły, takie jak imiona bohaterów, są dosłownie wyrzucane, a postacie od razu o nich świadczą, mimo że wcześniej nie wspomniano o nich. Szkoda, ponieważ niektóre aspekty gry pokazują, że może dobrze tworzyć historie. W zwykłych zadaniach pobocznych pojawiają się nie tylko zwykłe historie poboczne, ale także biografie głównych postaci, które możesz podjąć i zbadać. Z drugiej strony, niektóre z nich również cierpią na rozdęcie lub link do głównej historii, ale większość z nich byłam w stanie śledzić.
Szkoda, ponieważ możesz powiedzieć, ile szczegółów włożono w historię tutaj. Jest to w dużym stopniu fabuła wschodnio-fantastyczna, więc prawdopodobnie istnieje pewien rozdźwięk między ogólną zachodnią publicznością a grą. Nie znaczy to, że nie da się za nim podążać, ale często zaczyna się trochę dziwić i – jak już opisałem – rzuca tak bardzo w ciebie, że prawie nie sposób nie przegapić niektóre kluczowe elementy. Jest to szczególnie ważne, gdy próbujesz przyjrzeć się historii i wielu elementom rozgrywki, które można znaleźć w Swords of Legends Online. Więcej o nich później.
Zanim przejdziemy do innych elementów, porozmawiajmy o błędach. Jestem w pełni świadomy, że MMO to ogromne gry i łatwo jest przeoczyć niektóre elementy podczas części tworzenia i/lub lokalizacji QA. To może się zdarzyć i zdarzało się w mniejszych grach, ale nigdy nie spodziewałbym się tego w tym, co uważam za podstawowe zadania. Przez większość czasu gra pokazuje angielski tekst podczas grania w angielski dub. Więcej niż kilka razy (przestałem liczyć na pięćdziesiąt), miałem albo język chiński z tekstem angielskim, język angielski z tekstem chińskim lub język chiński i tekst chiński. To mnie zrzuca. Inne błędy obejmują również brak odtwarzania głosów, brak wyświetlania tekstu oraz przypadki, w których ta sama linia głosowa odtwarza się sama lub wiele linii odtwarza się nawzajem. Och, zanim zapomnę, napisy i język-gdy oba są angielskie-nie zawsze pasują do siebie. To są podstawowe zadania i przerywniki filmowe.
Tak więc, skoro muszę przyznać, że historia jest w najlepszym razie bezsensowna, w najgorszym niemożliwa do zrozumienia ze względu na sposób jej przedstawienia i zbyt wiele problemów, które przeszkadzają, co czy myślę o dalszej części gry? Tutaj recenzja zaczyna być nieco bardziej pozytywna, choć jest kilka zastrzeżeń. Swords of Legends Online jest absolutnie wypchane mnóstwem różnych elementów. Od zwierząt domowych, przez domy graczy, poszukiwanie skarbów, wędkarstwo, rzemiosło, mnóstwo przedmiotów kolekcjonerskich do zdobycia, ogromny system kosmetyków (więcej o tym) i jeszcze więcej. To jest zanim ponownie wspomnę o zadaniach, zadaniach pobocznych, biografiach, lochach i PVP.
Swords of Legends Online CBT2 Giveaway – Sprawdź tę grę MMORPG o tematyce Xianxia
Jestem pewien, że coś z tego przegapiłem lista, ale to dlatego, że lista wydaje się prawie niewyczerpana. Nie jestem pewien, czy to po prostu dlatego, że przez długi czas byłem poza sceną MMO, ale nie pamiętam, by nawet największe MMO były tak rozdęte. Jestem za tym, żeby mieć dużą liczbę funkcji, o ile są one przydatne lub zabawne, najlepiej jedno i drugie. W Swords of Legends Online niektóre bardzo mi się podobają, od pomieszczeń gracza i zwierzaków po zadania poboczne z biografią. Inni czują się doczepieni w najlepszym razie do dalszej części gry, kiedy w końcu stają się użyteczni. Poszukiwanie skarbów i rzemiosło są tego najlepszymi przykładami.
Jeśli już, to jestem trochę wybredny. Jasne, poszukiwanie skarbów jest nieco uproszczone (choć później satysfakcjonujące), poziomy wyglądu są w najlepszym razie dodane, a łowienie ryb jest zepsute – każde codzienne zadanie wędkarskie każe ci łowić różne przedmioty, ale wszystko, co musisz zrobić, to łowić wszędzie i łapać cokolwiek, aby to się liczyło-ale jest kilka dobrze rozwiniętych aspektów. Jeśli jesteś tutaj po prostu dla mechaniki gry, nie sądzę, że jest duża szansa, że będziesz się nudzić. Jest to szczególnie prawdziwe, gdy osiągniesz maksymalny poziom, a także gdy patrzysz na walkę.
Grałem w wiele gier MMO i im więcej grałem, tym bardziej podobają mi się te z aktywną walką , co z pewnością jest dobre dla Swords of Legends Online. Walka jest wciągająca, szybka i przede wszystkim ciekawa. Każda z sześciu klas gra inaczej, ale moim ulubionym jest berserker, uzbrojony w wielki miecz i funkcję, w której budujesz licznik uderzeń i kontrę, poprawiając skuteczność późniejszych ataków. W tej sytuacji wściekłość jest zasadniczo twoim MP. Inne postacie, takie jak zaklęty miecz, używają Qi.
To, co jest interesujące w tej walce, to to, że jest bardzo reaktywna i pozycyjna. Musisz dobrze pozycjonować swoje ataki i przede wszystkim dobrze je wykorzystywać. Kombinacje są idealną bronią, a jedno dobrze wykonane combo może odwrócić walkę. Na szczęście klawisze skrótów nigdy nie stają się kłopotliwe, a gra pozwala na grę w tradycyjnym trybie RPG – skróty klawiszowe dla wszystkich ataków – lub w stylu akcji, w którym dwa ataki są przypisane do lewego i prawego przycisku myszy.
Jakkolwiek na to nie spojrzysz, walka i system sterowania to jedne z najlepszych cech gry z całej litanii. Częścią problemu jest również podobny problem, jaki miałem z Black Desert Online, to jest wyjaśnienie cech. Część problemu będzie taka sama jak w przypadku historii; lokalizacja nie jest idealna. Czasami wyjaśnienia będą niejasne, a nawet wskażą ci coś, co wydaje się złym kierunkiem. Innym razem wyjaśnienia, jak korzystać z funkcji, nie istnieją. Nadal, do tej chwili, nie rozumiem w pełni niektórych funkcji.
Innym problemem jest to, że zbyt wiele jest zablokowanych za procesem poziomowania. Proces, który jest niesamowicie nudny, ponieważ przebiega głównie między postaciami i zbyt długimi dialogami, często nieczytelnymi ze względu na szokującą lokalizację. Nawet walka, co jest dobre, jest wstrzymywana do końca gry, gdzie nawet zwykłe lochy zyskują dodatkowe funkcje. Jest to również gra końcowa, w której poszukiwanie skarbów nabiera szczytu i gdzie możesz zacząć majstrować przy swoim domu.
To denerwujące bardziej niż cokolwiek innego, ponieważ Swords of Legends Online to naprawdę piękna gra i chcę być tak pochłonięty ogólnym przebiegiem gry, jak ja walką i estetyką. Podobnie jak historia (z tego, co mogę zebrać), ta jest bardzo oparta na tradycyjnym chińskim designie. Postacie są skromne według ogólnych azjatyckich standardów MMO (patrząc na ciebie, Blade & Soul i prawie wszystkie inne azjatyckie gry MMO). Istnieje również ogromna liczba opcji dostosowywania – napędzających sklep w grze – a środowiska są wspaniałe. Jest to wzmocnione tylko przez wybitne ścieżki dźwiękowe, ze ścieżką dźwiękową, którą chętnie kupiłbym i przyczepiłbym do samochodu.
Pytanie brzmi, czy zagrałbym więcej w Sword of Legends Online? Myślę, że bym to zrobił, ale to bardziej przypomina wypełniające MMO niż takie, do którego jestem naprawdę podekscytowany, że będę wracał. Dla innych, którzy zagłębili się w historię i inne aspekty, może to być przyzwoity tytuł. To, że nie jest oparte na subskrypcji, ani nie jest opłacane, jest ogromnym impulsem w tym zakresie. Problem polega na tym, że rozpoczęcie pracy zajmuje zbyt dużo czasu, a nawet jeśli tak się stanie, jest zbyt wiele problemów z tłumaczeniem i prostotą obsługi, aby polecić go każdemu poza zagorzałymi fanami MMO.
Kopia dostarczona przez wydawcę.
6,5
Sword of Legends Online ma tak wiele do zaoferowania, ale niestety jest odgradzany przez okropną lokalizację w tekście, przerywniki, aktorstwo głosowe i-najgorsze-interfejs użytkownika. Jeśli uda ci się obejść ten i strasznie powolny i żmudny proces zdobywania poziomów, możesz zagłębić się w wiele funkcji, z których niektóre zapewniają jedną z lepszych końcówek w każdej grze MMO, w szczególności w tytule bez subskrypcji i bez P2W. Dzięki doskonałej walce, ulepszanej tylko w miarę postępów w grze, i funkcjom takim jak mieszkanie gracza, zwierzaki, dodatkowe elementy narracyjne, takie jak biografie postaci (nieco bardziej zrozumiałe niż główna historia) i wiele więcej, warto grindować, mimo że grind jest okropny. Podsumowując, dla fanów MMO, którzy są przyzwyczajeni i potrafią tolerować tego rodzaju bzdury.
Plusy
Końcówka jest doskonała Piękna gra, zarówno wizualnie, jak i dźwiękowo System walki jest wciągający i zabawa Szeroka liczba mechanik, które pomagają wyróżnić grę…
Wady
… chociaż te mechaniki są bezużyteczne do końca gry Niektóre mechaniki wydają się zbyteczne przez cały czas, inne są słabo wyjaśnione Całkowicie okropna lokalizacja na całej planszy Może to być trochę błędne. O wiele za dużo biegania wokół grindowania przed końcową grą