Sony planuje nadal wspierać komputery PC w swoich własnych grach, ale wydanie gier na tę platformę może zająć „co najmniej rok”.
Tak twierdzi szef PlayStation Studios, Hermen Hulst, który dodał, że gry na żywo firmy mogą zostać wydane wcześniej niż rok po premierze.
Gry miesięczne PlayStation Plus — PS5 i PS4 — październik 2022 r.
Najpierw różne Na PC wydano już partyjne tytuły, w tym Days Gone, God of War i Marvel’s Spider-Man Remastered. W przygotowaniu na PC są Sackboy: A Big Adventure, Spider-Man: Miles Morales i Uncharted: The Legacy Collection.
Przemawiając w wywiadzie Julien Chieze (przez VGC), Hulst powiedział, że „świetnie” dla studiów Sony było wydanie swoich gier na PC, ponieważ przyciągnęło to więcej graczy. Ale chociaż Sony jest zadowolone z tego, jak dobrze jej gry radzą sobie na platformie, nie planuje wypuszczać swoich gier dzień i dzień na PC à la Xbox.
„Myślę, że w przyszłości będziemy zobaczyć co najmniej rok między premierami i na platformie PC, prawdopodobnie z wyjątkiem gier z obsługą na żywo”, powiedział Hulst, zauważając, że „gry z obsługą na żywo są nieco inne”, ponieważ potrzebują „silnej społeczności” i silnej zaangażowanie od momentu uruchomienia gry.
„W przypadku naszej oferty usług na żywo możemy więc umawiać się na randki z komputerem i platformą PlayStation” – powiedział.
Gry serwisowe na żywo to coś, na czym Sony jest zdecydowane, ponieważ na początku tego roku ogłosiło, że planuje wydać 10 gier serwisowych na żywo do 2026 roku. Według firmy przejęcie Bungie zostało częściowo dokonane, aby wykorzystać wiedzę i technologie studia w zakresie przestrzeń obsługi na żywo.