Dzisiaj zniesiono embargo na recenzje kart graficznych Intel Arc Graphics A750 i A770, które mają być dostępne w sprzedaży detalicznej na przyszły tydzień. W zeszłym tygodniu miałem A750 i A770 w Phoronix, a dziś mogę podzielić się wstępnymi danymi dotyczącymi wydajności tych dyskretnych kart graficznych Intel DG2/Alchemist pod Linuksem z ich stosem sterowników typu open source.

Podczas tych testów bardzo łatwo było uruchomić Arc Graphics A750/A770 pod Linuksem, biorąc pod uwagę moje wcześniejsze doświadczenia po zakupie dwóch kart graficznych Arc Graphics A380. Mój przewodnik z sierpnia na temat Intel Arc Graphics Running On Fully Open-Source Linux Driver jest równie prawdziwy dla Arc Graphics A750/A770. Aby uruchomić te wysokiej klasy dGPU Arc w systemie Linux, musisz używać systemu Linux 6.0 lub nowszego, linux-firmware.git i Mesa 22.2 lub nowszego — ale najlepiej używać Git Mesa 22.3-devel ze względu na ciągły przepływ OpenGL i ulepszenia sterownika Vulkan. Poza tymi najnowszymi komponentami, począwszy od Linuksa 6.0 i nadal dla 6.1/DRM-Next, musisz użyć parametru modułu i915.force_probe, aby włączyć przyspieszoną obsługę DG2/Alchemist, ponieważ nie jest jeszcze zadeklarowana jako stabilna/oficjalnie obsługiwana. Dzięki temu łatwo jest zacząć i można używać wszystkich głównych bitów najnowszych komponentów nadrzędnych typu open source, a następnie tylko jednej uciążliwości związanej z koniecznością użycia zastąpienia i915.force_probe.

Aby uzyskać wsparcie dla OpenCL i Level Zero, oprócz wyżej wymienionych komponentów, najnowszy Intel Compute-Runtime na GitHub wraz z powiązanymi komponentami GitHub, takimi jak Level-Zero i Intel Graphics Compiler (IGC), można łatwo zainstalować z pakietami Ubuntu lub zbudowany ze źródeł dla stosu obliczeniowego.

Skupialiśmy się na uruchamianiu Arc Graphics A750 i A770 z Linuksem 6.0 z Ubuntu Mainline Kernel PPA i Mesa 22.3-devel z Oibaf PPA za moje testy w dniu premiery, które miały tylko tydzień na wypróbowanie tych kart. Ogólnie rzecz biorąc, było to stabilne doświadczenie z uderzaniem zawiesza się głównie w F1 2021, a czasami w Shadow of the Tomb Raider, ale ogólnie było to lepsze doświadczenie niż oczekiwano, gdy przyzwyczaiłem się do wczesnych etapów obsługi sterowników open source dla nowych procesorów graficznych w ciągu ostatnich 18 lat od lat obejmujących ten obszar na Phoronix.

Uruchomienie Mesa 22.3-devel jest również ważne, ponieważ niedawno uruchomiono tam obsługę ray tracingu Vulkan. Ale nawet niektóre gry – niektóre tytuły Steam Play – po prostu nie działają jeszcze ze sterownikiem Intel „ANV” Vulkan. Wśród kilku niezaimplementowanych funkcji jest Vulkan rzadkie wsparcie potrzebne do niektórych gier VKD3D-Proton, takich jak DIRT 5 , Deathloop, Assassin’s Creed: Valhalla, Forza Horizon 4/5 i inne współczesne tytuły. Mam nadzieję, że te pozostałe elementy Vulkan zostaną rozliczone dla sterownika Intel Vulkan.

Jeśli chodzi o sterownik Intela „Iris” Gallium3D OpenGL, był on w rzeczywistości w świetnej formie. Latem pojawiły się różne historie, w których Intel Arc Graphics z OpenGL w systemie Windows nie był w najlepszej formie, ponieważ Intel skupiał się na obsłudze nowszej wersji Direct3D 12. Cóż, w Linuksie sterownik Intel OpenGL jest w świetnej formie. Jak pokazują niektóre z tych testów porównawczych, w przypadku gier/aplikacji w systemie Linux nadal korzystających z OpenGL, wydajność Arc Graphics była tutaj raczej konkurencyjna w porównaniu z kartami graficznymi AMD Radeon i NVIDIA GeForce.

Istnieją również pewne drobne niedogodności z tą początkową obsługą Intel DG2/Alchemist Linux. Na przykład, jako recenzenta, jednym z problemów jest to, że łatki Intel i915 HWMON zapewniające raportowanie mocy i temperatury dla tych nowych kart graficznych nie są jeszcze dostępne. Łaty i915 HWMON krążą od miesięcy, ale nie trafiły do ​​Linuksa 6.0 ani nie są w kolejce do 6.1/DRM-Next. To prawda, że ​​większość konsumentów nie będzie potrzebować tego wsparcia monitorowania sprzętu, ale jest to tylko przykład funkcji bardziej recenzentów/entuzjastów, która nie została jeszcze ukończona dla ich sterownika Linux. Z tego powodu i krótkiego czasu przed zniesieniem embarga na przeglądanie w dzisiejszym przeglądzie Linuksa nie ma żadnych danych dotyczących ciepła/mocy. Istnieją również inne otwarte elementy, takie jak sposób obsługi aktualizacji oprogramowania układowego GPU w systemie Linux, jeśli to konieczne.

Dla tych, którzy zastanawiają się, czy Intel odpowiedział na długi nieuchwytny element graficznego centrum sterowania dla ich sterownik Linux, nie. Intel nie ma nic nowego do raportowania na graficznym panelu sterowania dla systemu Linux i jest na tej samej łodzi, co sterownik AMD o otwartym kodzie źródłowym.

Jeśli chodzi o te grafiki Intel Limited Edition karty, sama jakość wykonania tych kart jest świetna. A770 posiada również konfigurowalne oświetlenie LED na karcie graficznej-aczkolwiek obecnie nie jest konfigurowalne pod Linuksem.

W testach w dniu premiery świeżo przetestowałem następujące karty graficzne pod kątem to porównanie:

-Intel Arc Graphics A750
-Intel Arc Graphics A770
-NVIDIA GeForce RTX 3060
-NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
-NVIDIA GeForce RTX 3070
-NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
-NVIDIA GeForce RTX 3080
-NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
-NVIDIA GeForce RTX 3090
-AMD Radeon RX 6600
-AMD Radeon RX 6600 XT
-AMD Radeon RX 6700 XT
-AMD Radeon RX 6800
-AMD Radeon RX 6800 XT

Z kartami testowanymi w oparciu o procesory graficzne obecnej generacji, które posiadałem. Wszystkie testy zostały przeprowadzone na komputerze stacjonarnym Intel Core i9 12900K z włączonym ReBar dla wszystkich kart graficznych. Otwarte sterowniki Intel i AMD Radeon zostały przetestowane przy użyciu Mesa 22.3-devel i Linux 6.0 Git. Testy nVIDII odbyły się z ich sterownikiem 515.76.

Rozpoczęcie pracy z DiRT Rally 2.0 działającym na Linuksie za pośrednictwem Steam Play, Arc Graphics A750 zapewniał podobną wydajność do GeForce RTX 3060, podczas gdy Arc Graphics A770 nadchodził wyprzedzają RTX 3060 i Radeona RX 6600… Wszystko podczas pracy na otwartych sterownikach Linuxa, podobnych do procesora graficznego AMD.

W przeliczeniu na wydajność w przeliczeniu na dolara, stawia to Intel Arc Karty A750/A770 przetestowane podobnie do kart graficznych AMD Radeon i wyprzedziły karty graficzne NVIDIA GeForce. Jak wspomniano, niestety, w dzisiejszym teście nie ma punktów porównania mocy i ciepła, ponieważ łatki sterownika Intel HWMON wciąż są poddawane przeglądowi.

Karta graficzna Intel Arc A750/A770 była w stanie obsłużyć grywalną liczbę klatek na sekundę w DiRT Rally 2.0 przy 3840 x 1600 z ustawieniami wysokiej jakości.

Seria Radeon RX 6600 była jednak liderem pod względem lepszej wydajności w przeliczeniu na dolara, ale grafika Arc przynajmniej wyprzedziła GeForce RTX 3060 i inne.

Ustawienia ultra jakości naprawdę obciążały Arc Graphics A750/A770 i zbliżały się do średniej wartości 60 FPS, ale oba te procesory graficzne Intel „Alchemist” osiągnęły lepsze wyniki niż Radeon RX 6600.

W przypadku Counter-Strike: Global Offensive z nowym rendererem Vulkan, karty graficzne Arc niestety pojawiły się na końcu.

Shadow of the Tomb Raider, który działa natywnie pod Linuksem po przeniesieniu przez Feral Interactive i wykorzystaniu Vulkan , pokazywał możliwości ulepszeń po stronie Intel Arc Graphics…

Dziwna brygada Gra uruchomiona na Linuksie przez Steam Play pokazała, że ​​Arc Graphics A750/A770 jest w stanie prześcignąć serię Radeon RX 6600, ale za NVIDIA GeForce RTX 3060.

Tymczasem z Total War: Three Kingdoms Linux port gry Feral Interactive i uruchomiona na Vulkan to gra, w której wydajność Arc Graphics była świetna – 770 przewyższa zarówno karty graficzne RX 6600 XT, jak i RTX 3060. TW:TK to także gra, o której od dawna wiadomo, że ogólnie korzysta z ReBAR na Linuksie.

Tak więc w przypadku Total War: Three Kingdoms, wydajność na dolara dla sprzętu Arc Graphics prowadzi.

TotaL War: WARHAMMER III jako kolejny port Feral Linux był w dobrej formie dla Arc Graphics, chociaż wydajność nie przekraczała 60 FPS przy 1440p przy ustawieniach wysokiej jakości. Ale przynajmniej konkuruje dobrze z kartami graficznymi NVIDIA i AMD Radeon swojej klasy.

X-Plane 11 był grywalny z grafiką Intel Arc nawet w 4K, ale jego wydajność była niższa niż Radeon RX 6600 i GeForce RTX Seria 3060 w tym czasie.

W przypadku wymagającego testu Unigine Superposition OpenGL wydajność Intel Arc Graphics była w rzeczywistości bardzo konkurencyjna. Sterownik Intel Iris Gallium3D OpenGL w rzeczywistości działał bardzo dobrze z kartami graficznymi najwyższej klasy DG2/Alchemist… Nawet A770 konkurujący z RTX 3070 Ti.

Inne testy Unigine również wykazały, jak dobrze Arc Graphics A750/A770 działały ze sterownikiem Iris Gallium3D OpenGL przeciwko konkurencji AMD/NVIDIA. Arc A770 mógł nawet przewyższyć RTX 3070 dla OpenGL, chociaż nie widzieliśmy tego w testach Vulkan i nowoczesnych gier Linux.

Testy gier open-source Xonotic i Unvanquished również wykazały bardzo wysoką wydajność OpenGL dla karty graficzne Arc Graphics A770 i A750 w systemie Linux. Wydajność OpenGL była naprawdę wysoka w A770, nawet będąc w stanie wyprzedzić GeForce RTX 3070 w tych kilku testach OpenGL. Ale jest rok 2022 i niestety niewiele nowoczesnych gier linuksowych działa na OpenGL, a Vulkan jest coraz częściej wykorzystywany.

Ale jeśli korzystasz z wielu obciążeń OpenGL, w których Arc Graphics A770/A750 są szczególnie mocne, konkurencyjna ceny tych kart graficznych stanowią atrakcyjną opcję.

Na podstawie asortymentu różnych testów gier OpenGL i Vulkan przeprowadzonych na potrzeby dzisiejszego przeglądu w dniu premiery, oto, jak wygląda ogólna sytuacja z najnowszymi sterownikami Linuksa. Znowu niestety nie ma żadnych danych dotyczących temperatury/mocy, którymi można by się dziś podzielić z poprawkami sterowników Intel HWMON.

Po miesiącach słuchania wszelkiego rodzaju plotek i FUD online na temat stanu Intela Arc Graphics, testy A750 i A770 pod Linuksem w zeszłym tygodniu wypadły lepiej niż oczekiwano. Nadal istnieją pewne problemy z wydajnością, jak pokazano w tym artykule i innych elementach sterowników oprogramowania, które należy rozwiązać, ale karty graficzne Arc Graphics A750 i A770 działały pod Linuksem – i korzystały z pełnego, otwartego stosu sterowników.

Wspaniale jest mieć teraz drugiego dostawcę dGPU z w pełni gotowymi, open-sourceowymi sterownikami Linux z kartą graficzną AMD Radeon, która została przebita przez ostatnią dekadę z powodu tego atrybutu. Ale ze względu na fakt, że musisz używać Linuksa 6.0+ jako jądra właśnie zadeklarowałeś stabilne w ostatnią niedzielę i naprawdę musisz korzystać z Mesa Git, aby uzyskać najlepszą obsługę OpenGL/Vulkan, karty graficzne Arc Graphics A750/A770 naprawdę nie są dla początkujących użytkowników Linuksa już teraz. Jeśli nie czujesz się komfortowo uaktualniając do najnowszego jądra i używając najnowszego kodu Mesa, najlepiej byłoby poczekać przynajmniej do dystrybucji Linuksa z pierwszej połowy 2023 r., kiedy powinno być wystarczająco dużo gotowych dystrybucji Linuksa lub gdy Intel ma pewną ścieżkę, aby ułatwić wdrażanie najnowszych wersji sterowników w systemie Linux.

Jeśli podobało Ci się jeżdżenie na pociągu AMD o otwartym kodzie źródłowym dziesięć lat temu i wszystkie te zabawne przygody, kiedy podnosili i dojrzewali swój stos sterowników open source, więc Intel Arc Graphics powinien być zabawną jazdą. Lub jeśli chcesz wcześnie przejść do pociągu oneAPI i rozpocząć pracę nad przeniesieniem kodu do SYCL w celu przyspieszenia GPU od wielu dostawców, eksperymentować z interfejsami Level Zero lub wypróbować inne aspekty stosu oprogramowania open source firmy Intel, Arc Graphics A750/A770 (a nawet budżetowy A380) to świetne punkty wyjścia. Podzielam ten sam sentyment z mojej recenzji Arc Graphics A380, że te karty DG2/Alchemist z perspektywy Linuksa są naprawdę świetne dla entuzjastów i programistów open source. Po stronie Linuksa o otwartym kodzie źródłowym, gdzie można codziennie skutecznie wprowadzać najnowszy kod sterownika Intela i cieszyć się ekspansywnym ekosystemem oprogramowania oneAPI, Arc Graphics A750 za 289 USD lub Arc Graphics A770 za 329–349 USD to przyzwoity zakup. w punkcie i inwestycji w przyszłość obliczeń GPU typu open source. Ale dla tych, którzy nie czują się komfortowo z własnymi kompilacjami sterowników lub po prostu chcą grać bez żadnych problemów, lepiej poczekać na dystrybucje Linuksa z pierwszej połowy 2023 r., kiedy powinno być bardziej dojrzałe, gotowe wsparcie lub nawet z następną… Oddzielne procesory graficzne gen „Battlemage” są gotowe, które z pewnością będą jeszcze szybsze i miejmy nadzieję, że do tego czasu będą lepiej pozycjonowane ze swoimi sterownikami.

W każdym razie jest to bardzo ekscytujący czas ze stosem sterowników open source firmy Intel i pozostań dostrojony do Phoronix w nadchodzących tygodniach w celu kontynuowania testów porównawczych, ponieważ sterowniki i915 DRM i Mesa Iris/ANV nadal poprawiają się w kolejnych testach porównawczych. Dziękujemy firmie Intel za dostarczenie próbek recenzji kart graficznych Arc Graphics A750/A770 w dniu premiery.

Categories: IT Info