W 2007 roku studio deweloperskie Factor 5 pracowało nad grą Superman na PlayStation 3. Recesja gospodarcza zabiła grę, ale główny projektant projektu daje nam spojrzenie we wczesnych prototypach i co mogło być.
Anulowana gra Superman nosiła nazwę kodową Blue Steel i była ogromnym nostalgicznym powrotem do wczesnych dni Supermana. Miało to miejsce w latach 40. XX wieku w Metropolis wypełnionej art deco i Packardami i Chryslerami na ulicach.
Blue Steel była trzecioosobową grą akcji, w której biegałeś (lub latałeś) w stylu GTA i pobić złych facetów. Była też mechanika latania w stylu Supermana 64 (choć Blue Steel wygląda nieskończenie lepiej niż ta okropna katastrofa z dzieciństwa) wraz z oszałamiającym poziomem pionowości. Kal-el mógł oczywiście szybować, unosić się w powietrzu, a nawet łapać wrogów i przebijać ich przez zniszczalne budynki. Wygląda również na to, że generał Zod byłby grywalną postacią.
„Celem było zaprezentowanie super bójek, jakie widziano w kreskówkach i komiksach. JLU był naszym głównym probierzem” projektant powiedział na Twitterze.
“Bójki w powietrzu, duże środowiska miejskie, przedzieranie się przez budynki, szybkie atakowanie celu, wrzucanie wroga do następnego bloku, fale uderzeniowe od trafień, rowki uderzeniowe na ulicach lub na bokach budynków… wszystko.”
Blue Steel również nie była grą z otwartym światem. Każdy segment odbyłby się w kawałku Metropolis z ustaloną granicą, podobnie jak Yakuza.
Mam nadzieję, że wkrótce dostaniemy prawdziwą grę Superman na sprzęcie nowej generacji.