Zdjęcie: Square Enix

Następna wersja DirectStorage może przyspieszyć ładowanie gier nawet o 40%. Microsoft udostępnił tę liczbę w nowym poście na blogu DirectX Developer Blog, który może potwierdzić, że wkrótce pojawi się DirectStorage 1.1 i może zaoferować znaczne skrócenie czasu ładowania obsługiwanych gier dla użytkowników systemu Windows z dyskami NVMe. DirectStorage 1.1 wykorzystuje nowy format kompresji o nazwie GDeflate, który został stworzony przez firmę NVIDIA.

W aktualizacji DirectStorage SDK deweloperzy mogą spodziewać się następujących elementów:

Zaktualizowano środowisko wykonawcze DirectStorage w celu wykonania narzędzi dekompresji dla GDeflate, w tym kompresorówPrzykłady ( w tym demonstracja ładowania zbiorczego powyżej)Dokumentacja

„NVIDIA i Microsoft współpracują, aby długie czasy ładowania gier komputerowych odeszły w przeszłość” — powiedział John Spitzer, wiceprezes ds. technologii deweloperskich i wydajnościowych w firmie NVIDIA. „Aplikacje skorzystają na zastosowaniu kompresji GDeflate do swoich zasobów gier, umożliwiając bogatszą zawartość i krótsze czasy ładowania bez konieczności zwiększania rozmiaru pobieranego pliku”.

Obraz: Microsoft

Z Blog programisty DirectX:

DirectStorage 1.0 usprawnia część tego procesu związaną z transferem danych. Postępy w systemie Windows 11 w połączeniu z DirectStorage umożliwiają programistom wykorzystanie większej przepustowości dysków NVMe. Gry obsługujące DirectStorage zainstalowane na dyskach NVMe powinny spodziewać się skrócenia czasu ładowania nawet o 40%. Po ulepszeniu tej części potoku programiści będą chcieli następnie poprawić wydajność dekompresji.

Zazwyczaj praca dekompresyjna jest wykonywana na procesorze, ponieważ formaty kompresji były historycznie optymalizowane tylko dla procesorów. Oferujemy alternatywną metodę w DirectStorage 1.1, przenosząc dekompresję tych zasobów na GPU – znaną jako „dekompresja GPU”. Karty graficzne są niezwykle wydajne w równoległym wykonywaniu powtarzalnych zadań i możemy wykorzystać tę możliwość wraz z przepustowością szybkiego dysku NVMe, aby wykonać więcej pracy jednocześnie. W rezultacie zmniejsza się czas potrzebny do załadowania zasobu, zmniejszając czas ładowania poziomów i poprawiając strumieniowanie w otwartym świecie.

Microsoft uruchomił interfejs API DirectStorage w marcu 2022 r., umożliwiając programistom dostarczaj swoje gry z technologią, która obiecuje umożliwić szybsze ładowanie, bardziej szczegółowe światy i nie tylko. DirectStorage jest kompatybilny z urządzeniami z systemem Windows 10, ale Microsoft zaleca system Windows 11, wyjaśniając, że ma wbudowane najnowsze optymalizacje pamięci masowej.

Przejdź do wątku

Najnowsze wiadomości

Microsoft ujawnia nowy interfejs użytkownika systemu Windows z ruchomym paskiem zadań i innymi zmianami

14 października 2022 14 października 2022

Google Fiber ogłasza plany 5 Gig i 8 Gig, które zostaną wprowadzone na początku 2023

14 października 2022 października 14, 2022

GIGABYTE udostępnia pełną listę procesorów Intel Core 13. generacji: ponad 20 modeli, w tym niektóre kluczowe specyfikacje

14 października 2022 14 października 2022

NVIDIA „wprowadza na rynek” GeForce RTX 4080 (12 GB): „Mylące, niepoprawne”

14 października 2022 14 października 2022

Harrison Ford dołącza do Marvel Cinematic Universe jako Thaddeus „Thunderbolt” Ross w Captain America 4: Raport

14 października , 202214 października 2022

SteelSeries x KontrolFreek ujawnia limitowaną edycję Call of Dut y: Modern Warfare II Collection

14 października 2022 14 października 2022

Categories: IT Info