Zdjęcie: PlatinumGames

PlatinumGames odpowiedziało na twierdzenia oryginalnej aktorki podkładającej głos Bayonetty, Helleny Taylor, która powiedziała, że ​​zaoferowano jej tylko 4000 dolarów za powtórkę tej roli. Bloomberg była w stanie skontaktować się z dwoma pracownikami PlatinumGames, którzy pod warunkiem anonimowości dostarczyli dokumenty, że wydawca faktycznie zaoferował jej 3000-4000 dolarów za 4-godzinną sesję na pięć zaplanowanych sesji w studio. Mówiono, że Taylor odrzucił tę ofertę i odpowiedział sześciocyfrową ofertą, która obejmowała pozostałości z gry, która została odrzucona.

Pozostałości były punktem spornym dla aktorów głosowych, którzy o nie składali petycje które należy uwzględnić w ich umowach. SAG faktycznie zaaranżował strajk w 2016 r. z odszkodowaniem lub dodatkową rekompensatą, gdy sprzedaż gry przewyższy oczekiwania zawarte w jej żądaniach. Zamiast tego uzgodniono kompromis, dzięki któremu można było zapewnić premie za sesje. PlatinumGames powiedział, że zaoferował jej miejsce powrotne na jedną sesję, które następnie odrzuciła.

Taylor powiedziała, że ​​informacje przekazane Bloombergowi to „absolutne kłamstwo” i że PlatinumGames była „próba ratowania ich tyłka i gry”. Dodała, że ​​trzyma się wszystkiego, co powiedziała, ale w tym momencie chciałaby zostawić to wszystko za sobą i kontynuować swoje życie w teatrze.

Wsparcie rówieśnicze

Kolejny głos aktorzy Bryan Dechart i Sean Chiplock opowiedzieli o swoich podobnych doświadczeniach. Bryan Dechart (Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption II) powiedział, że zaoferowano mu jednorazową kwotę 4000 dolarów na pracę nad niezrzeszonym projektem w wysokobudżetowej grze, ale odszedł. Sean Chiplock (trzy postacie w The Legend of Zelda: Breath of the Wild) powiedział, że otrzymał za tę pracę około 2000-3000 dolarów, ale zarobił więcej pieniędzy na mniej znanym projekcie.

Dla ciekawskich, tak, przydarzyło mi się to

Zarezerwowałem głównego bohatera gry AAA przez studio, które stworzyło WIELE gier. Odmówili zarejestrowania projektu w @sagaftra i zaoferowali, że zapłacą 4 tys. USD za całą grę. Zdałem, ale zrobił to ktoś inny i nie osiągnięto żadnej podstawy…

— Bryan Dechart (@BryanDechart) 15 października 2022

Ogółem zapłacono mi około 2000-3000 USD, ponieważ było to oparte na całkowitej liczbie godzin w studio (która była wyższa z powodu wypowiadania 3 znaków w pojedynczą grę).

Zrobiłem WIĘCEJ z głosowania Spade/Dail w Freedom Planet 1, ponieważ *to* hojnie dało mi tantiemy ze sprzedaży. https://t.co/37tDNdshOU

— Sean Chiplock WKRÓTCE @ Anime Texas (Woodlands, Teksas) (@sonicmega) 15 października 2022

Mimo że PlatinumGames odpowiedziało, jest wyraźnie więcej niż jest to od razu widoczne. Ta sytuacja ujawniła wyzwania między programistami a aktorami głosowymi. Mówiono, że nadchodząca gra Bayonetta 3 wydawała około 900 USD na sesję dla innych aktorów związkowych i że koszty aktorstwa głosowego w tej grze były wyższe niż w poprzednich.

Przejdź do wątku

Categories: IT Info