Ostatnim razem, gdy odwiedziliśmy niezależną grę o przetrwaniu zombie Dead Matter, wersję alfa, którą deweloperzy QI Software zamierzali wysłać swoim sponsorom, napotkaliśmy nieoczekiwane przeszkody. Wygląda na to, że dwa lata później projekt rozrósł się skokowo, dodając doświadczony zespół programistów i ustanawiając coś, co wydaje się solidną ścieżką do uruchomienia wczesnego dostępu na Steam.

Osadzona w odległej prowincji Alberta w Kanadzie gra Dead Matter od samego początku miała ambitne cele: mały zespół chciał połączyć obsesyjne szczegóły gry najazdowej, takiej jak Escape from Tarkov, z systemowym otwartym światem gra taka jak Project Zomboid. Jednak po rundzie crowdfundingu zwolennicy podekscytowani możliwością zdobycia wczesnej wersji alfa byli początkowo rozczarowani, gdy strona internetowa QI upadła.

Po tym niepomyślnym początku firma QI Software ciężko pracowała podczas pandemii. W nowym vlogu deweloperskim deweloperzy wyjaśniają, że zatrudnili kilku doświadczonych weteranów tworzenia gier i powiększyli zespół. Wspólnie pracowali nad opracowaniem strategii uruchomienia wczesnego dostępu na Steamie i chociaż nie ma jeszcze ustalonej daty premiery, firma twierdzi, że „wkrótce”.

Film pokazuje również niektóre ulepszenia, które zostały wprowadzone do Dead Matter w ciągu ostatniego roku. System oświetlenia został zaktualizowany, a zespół korzysta z systemu MetaHuman firmy Unreal Engine, aby tworzyć bardziej realistycznie wyglądające modele zombie i ocalałych.

System łupów został całkowicie przeprojektowany, aby pojemniki pojawiały się losowo, co ma sens dla obszaru, w którym znajduje się pojemnik. Na przykład skrzynia w domku myśliwskim spowoduje pojawienie się losowych łupów, których możesz się spodziewać w domku myśliwskim, i będzie to inny zestaw możliwych łupów niż ten, który znajdziesz w szufladzie domu miejskiego w mieście.

Zespół przeniósł również w tym roku całą Dead Matter do Unreal Engine 5, co według QI Software pomoże usprawnić przepływy pracy – to w języku programistów ułatwienie.

Gdy Early Access nadejdzie, początkowo nie zawierać pełną mapę. Zamiast tego zespół postanowił ograniczyć uruchomienie wczesnego dostępu do miasta Dead Man’s Flats i okolicznych obszarów, które, jak mówią, nadal będą zapewniać dużo miejsca do zwiedzania.

Zwolennicy grają regularnie w aktualizacje alfa Dead Matter przez ostatnie dwa lata, ale wszyscy pozostali będą musieli po prostu poczekać na uruchomienie wczesnego dostępu. W międzyczasie istnieje wiele innych gier o zombie, które pozwolą Ci zatopić zęby w tym sezonie Halloween.

Categories: IT Info