Wprowadzono nową poprawkę Total War: Warhammer 3, która rozwiązuje parę dość szorstkich błędów w strategicznej grze fantasy. Jeden z błędów przypadkowo przyznał jednostkom nieśmiertelność na polu bitwy, podczas gdy drugi uniemożliwiał im wystartowanie pod pewnymi warunkami. Poprawka 2.2.1 dotyczy ich obu.

Oba błędy pojawiły się od czasu premiery aktualizacji Total War: Warhammer III 2.2. Pierwszy błąd powodował, że jednostki traciły limit leczenia, które mogły otrzymać po wskrzeszeniu, co spowodowało, że jednostki stały się nieśmiertelne. Był to szczególnie irytujący problem, który można było odkryć, gdy należałeś do drużyny przeciwnej.

Drugi błąd był nieco bardziej przyziemny, ale nie mniej niepokojący: z powodu błędu skryptu kampania Immortal Empires czasami nie uruchamiała się, jeśli gracz używał modów, które zmieniały frakcje i rasy.

Creative Assembly twierdzi, że społeczność moddingowa Total Warhammer zwróciła uwagę zespołu na ten problem, a teraz został on rozwiązany w poprawka 2.2.1 – serdeczne podziękowania dla tych uważnych modderów.

Nasza lista najlepszych modów do Total War: Warhammer 3 zawiera kilka sugestii, jeśli chcesz dostosować swoją następną kampanię.

Categories: IT Info