Ten artykuł zawiera spoilery dotyczące Silent Hill 2, w tym niektóre zakończenia gry.
W moich niespokojnych snach widzę tego głupiego, samolubnego wieprza parkingowego, Jamesa Sunderlanda. Nie do końca tak działa Silent Hill 2, ale nie mogę przestać myśleć o okropnym, okropnym parkingu Jamesa.
Podobnie jak w przypadku wielu rzeczy, to niepokojące odkrycie zaczęło się od Twittera. Nie potrafię powiedzieć, ile razy grałem w słynny survival horrory Konami i Team Silent, ale myślę, że było to dobrze dwucyfrowe. Przez cały ten czas nigdy nie zastanawiałam się nad sposobem, w jaki James zostawił swój samochód, zajmując miejsce wyraźnie przeznaczone dla większego pojazdu.
Ty też nie będziesz mógł tego cofnąć. Przepraszam.
Ale dzięki tym tweecie, argumentując, że niedawno ogłoszony remake „naprawił okropny parking Jamesa na początku”, Absolutnie nie mogę go cofnąć, a to popycha mnie do mentalnej króliczej nory, tak samo mrocznej jak wypełnione mgłą ulice Silent Hill.
To prawda, że złe parkowanie to coś, co naprawdę mnie naciska. Jak śpiewał Alice Cooper, „to tylko małe rzeczy doprowadzają mnie do szaleństwa”, a mój instynkt, widząc samochód zaparkowany nad oznaczeniami, podpowiada, aby zaparkować na tyle blisko, że będą musieli przecisnąć się przez drzwi pasażera.
Czy to śmiesznie małostkowe? TAk. Czy pozostawia mi ciepły, rozmyty blask? Również tak. Więc kiedy to objawienie dotarło do mnie, zaczęłam patrzeć na Jamesa w innym świetle. Moja nienawiść zaczęła się skromnie, ale im więcej myślałam o jego braku szacunku dla innych, tym bardziej rosła i rosła.
To rażące w oryginale.
Zapomnij o wszelkich wykroczeniach związanych z poduszkami, które mógł popełnić. Złe parkowanie było prawdziwym wykroczeniem. Może prawdziwym powodem, dla którego Pyramid Head śledził Jamesa, było to, że chciał, aby przeniósł swój samochód. Po prostu nie mógł utrzymać czapki Strażnika Ruchu na tej spiczastej głowie.
Dzięki tej nowej wiedzy i pełnemu urazie postanowiłem ponownie zagrać w Silent Hill 2, aby upewnić się, że nie jestem nadmiernie zraniony. To nie pomogło. Zapomniałam, że James zostawił otwarte drzwi samochodu, więc miałam nad czym się zastanawiać, kiedy opuściłam miejsce odpoczynku i zeszłam leśną ścieżką.
Normalnie zastanawiałbym się, czy mimo grania na śmierć i życie, to będzie czas, kiedy coś wyskoczy na mnie z lasu. Zamiast tego narzekałam w duchu na brak uwagi Jamesa. Tak, James podobno był w żałobie – ale wciąż byłam zakłopotana procesem myślowym, który doprowadziłby do tego rodzaju parkingowego nieszczęścia.
„Poczekaj…” możesz pomyśleć… „Czy Silent Hill nie jest całkowicie opuszczone?” Można by tak myśleć, ale kanon jest taki, że Silent Hill jest nadal zamieszkane. Foggy Silent Hill i Otherworld Silent Hill to koszmary, ale jest też zwykły, zaludniony Silent Hill.
A biorąc pod uwagę, że zakończenie Marii w Silent Hill 2 pokazuje samochód Jamesa siedzący w pozbawionym mgły Silent Hill, istnieje co najmniej jeden scenariusz, w którym istnieje on w normalnym świecie. Może podjechała czteroosobowa rodzina, pragnąc odpocząć, tylko po to, by odkryć, że nie ma gdzie postawić przyczepy stacjonarnej. Zapomnij o odcinku Born From a Wish z Silent Hill 2, co powiesz na dodatek, w którym mogę wędrować po mieście, znaleźć śmieciarkę i zaparkować ją tuż za jego samochodem? Weź to, ty dręczony poczuciem winy, puszysty durniu.
Widziałeś kiedyś taki bezczelny egoizm?
Przynajmniej tak postrzegałem egoizm Jamesa i/lub brak umiejętności parkowania. Albo był tak nieudolny, że nie mógł zaparkować na zwykłych miejscach, albo postanowił aktywnie być dupkiem. Wyobraziłam sobie nawet, że w In Water Ending James rozbił się przez czyjąś łódź, zanim wylądował na jeziorze Toluca.
Ale wtedy coś przyszło mi do głowy. A jeśli nie chodziło o to, że przemyślałem sytuację, po prostu nie czytałem w niej wystarczająco dużo? W końcu Silent Hill 2 jest zalany drobnymi akcentami. Niektóre mają cię zaniepokoić, podczas gdy inne są wskazówkami, co naprawdę dzieje się z Jamesem.
Zabierz ciało, które napotkasz w apartamentach Wood Side/Blue Creek. Na pierwszy rzut oka odebrali sobie życie, kolejna zagubiona lub winna dusza wezwana do Silent Hill. Ale ciało, przesłonięte krwią, należy do Jamesa. Potem jest symbolika różnych napotykanych potworów. Są wzywani lub przynajmniej kształtowani przez podświadomość Jamesa, ujawniając więcej o Jamesie, niż jest skłonny przyznać. A co, jeśli jego miotanie się w kosmosie jest równie wymowne?
Zakończenie W wodzie jest ogólnie przyjętym zakończeniem kanonicznym, z pewnością przy Silent Hill 4. Tak więc, na pewnym poziomie wiedział, że nie będzie więcej używał swojego samochodu. A gdyby go tam nie było, kiedy wrócił, znalazłby inny sposób na zakończenie swojego życia.
Nawet w remake’u rozpaczam.
Więc nieostrożne parkowanie Jamesa może dosłownie polegać na tym – nie obchodzi go to i to nie tylko dlatego, że opłakuje stratę swojej żony Mary. Chociaż nie przyznaje się do winy dużo, dużo później w grze, podświadomie czuje, że zasługuje na osądzanie. Nie planuje powrotu, nie bardzo. Właściwie teraz naprawdę o tym myślę, założenie, że jest kompletnym dupkiem, jest mniej przygnębiającą opcją.
Niezależnie od tego, czy przeanalizuję przestępstwa Jamesa Sunderlanda przeciwko parkowaniu, czy nie, będzie mi to przeszkadzać przynajmniej do czasu wydania remake’u Silent Hill 2. Jeśli chodzi o remake, pomimo twierdzeń @Shanksspeare, nadal trwa pewien nawis ukośny, co rodzi własne pytania. Czy to tylko przypadek? A może Bloober postanowił w mniejszym stopniu odzwierciedlić okrucieństwo parkingowe oryginalnego Silent Hill 2? Tak czy inaczej, już czuję drganie oczu.
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz pliki cookie do kierowania. Zarządzaj ustawieniami plików cookie