Gra Godot open-source Silnik był częścią Software Freedom Conservancy (SFC), ponieważ wiele projektów open-source wykorzystuje do obsługi obowiązków sponsoringu podatkowego i tym podobnych, podczas gdy teraz Fundacja Godota została założona jako własny podmiot prawny.
Twórcy silnika Godot i Software Freedom Conservancy wspólnie uzgodnili przeniesienie projektu silnika gier o otwartym kodzie źródłowym do własnych podstaw. Fundacja Godot została założona w Holandii jako własna organizacja wzorowana na polityce SFC. Fundacja Godot ma pomóc temu silnikowi gier osiągnąć kolejny poziom rozwoju i stworzyć silniejszy wizerunek projektu.
Właśnie rozpoczęliśmy proces przechodzenia do Fundacji. Na razie wszystkie fundusze i kontrahenci Godota są nadal zarządzane przez SFC. SFC stopniowo ograniczy swoją pracę dla Godota, a nowa fundacja będzie się powoli rozwijać. Bądź na bieżąco z ogłoszeniami w przyszłości, gdy finalizujemy strukturę organizacyjną Fundacji i oficjalnie rozpoczynamy działalność.
Więcej szczegółów na temat przejścia od Software Freedom Conservancy do własnej Fundacji Godot można znaleźć na stronie Blog Godot Engine.
To fenomenalne widzieć rozwój Godota od czasu pierwszego napisania o nim w 2014 roku. Godot 4.0 zbliża się do ostatniego ważnego kamienia milowego dla tego silnika gry i był wieloletnim wysiłkiem, aby jego renderer Vulkan i mnóstwo innych ulepszeń baza kodu. Twórcy Godota utworzyli również własny start-up i zebrali ponad 8 milionów dolarów na dalsze rozwijanie Godota jako W4 Games.