W nowej edycji Edge, już w sprzedaży (w drukuj (otwiera się w nowej karcie), a także cyfrowy (otwiera się w nowej karcie)), Simon Parkin spotyka się z zespołem odpowiedzialnym za Street Fighter 6, aby odkryć, w jaki sposób w ciągu czterech lat rozwoju połączyli głębokie badania nad przeszłością serii z apetytem i energią młodszych pracowników, aby stworzyć coś, co docenia swoje dziedzictwo, ale chętnie je rozbudowuje.
„Nie nazwałbym tego radą , ale przeprowadziliśmy głębokie konsultacje z pracownikami, którzy pracowali nad Street Fighter w przeszłości, zarówno tymi, którzy nadal są w firmie, jak i tymi, którzy odeszli” – wyjaśnia reżyser gry Takayuki Nakayama. „Siedziałem z Akirą Yasuda [legendarny artysta Capcom „Akiman”], aby omówić jego intencje podczas tworzenia Street Fighter II”.
(Źródło zdjęcia: Future)
Rezultat łączy klasyczne postacie tacy jak Ryu, Ken, Blanka, E Honda, Guile i Chun-Li z nowymi twarzami, które uosabiają radosne, różnorodne style gry. W naszej obszernej historii z okładki odkrywamy, w jaki sposób ta zgrabna nowa produkcja jest tworzona, aby zadowolić zarówno weteranów serii, jak i nowicjuszy Street Fightera.
Gdzie indziej w funkcjach przyglądamy się, jak rosyjska inwazja na Ukrainę wpłynęła na życie twórców gier w regionie, w tym przedstawicieli Frogwares, twórcy serii Sherlock Holmes. Raport Edwina Evansa-Thirlwella ilustruje, jak życie niektórych programistów zostało wywrócone do góry nogami, gdy zostali wciągnięci do wojny, podczas gdy inni wciąż próbują iść naprzód w konflikcie. „Każdy pracuje, kiedy może” – mówi prowadząca fabułę Frogwares, Antonina Melnykova. „Niektórzy mogą pracować osiem godzin jednego dnia, ale mniej następnego z powodu alarmów przeciwlotniczych i innych rzeczy”.
W naszym slocie Collected Works były szef Id Software, Tim Willits, opowiada nam o swoich licznych wkładach w świat pierwszoosobowej akcji w grach takich jak Strife, Doom 3 i Rage oraz wyjaśnia, w jaki sposób World War Z produkcja nadchodzącego Warhammera 40,000: Space Marine 2 w Sabre Interactive.
W Time Extend powracamy do symulatora jazdy PS2 Gran Turismo 3: A-Spec, aby rozważyć niesamowitą robotę, jaką wykonał, obejmując kulturę samochodową z początku XXI wieku, podczas gdy The Making Of… ma na celu Life Is Dziwne: True Colors, aby odkryć historię najwybitniejszego do tej pory tytułu serii.
Pracująca sekcja recenzji jest prowadzona przez Mario + Rabbids Sparks Of Hope, Bayonetta 3, A Plague Tale: Requiem, Overwatch 2 i Scorn, podczas gdy zapowiedzi są prowadzone przez rozszerzone spojrzenie na remake Resident Evil 4 firmy Capcom , z producentem Yoshiaki Hirabayashi pod ręką, aby wyjaśnić, jak jego zespół podszedł do tego procesu. „Wzięliśmy sto pojedynczych, małych elementów, które składają się na oryginalną rozgrywkę”, mówi, „i przerobiliśmy i dopracowaliśmy te klocki”.
(Źródło zdjęcia: Przyszłość)
Motyw Capcom kontynuuje prezent w postaci drukowanej edycji Edge 378, która celebruje znakomitą grafikę Street Fighter 6 w formie kalendarza na 2023 rok. Jako specjalny hołd dla serii Street Fighter, to wydanie zawiera również osiem wariantów okładek, prezentujących zarówno stare, jak i nowe postacie. Magazyn jest już dostępny u sprzedawców w Wielkiej Brytanii oraz po zamówieniu online tutaj (otwiera się w nowej karcie).