Według Todda Howarda Starfield był częściowo inspirowany stołową grą RPG z lat 70. o nazwie Traveller, a fani zarówno Bethesdy, jak i klasycznych gier papierowych w końcu zaczęli wyjaśniać, co to oznacza dla nadchodzącej gry.

p>

W październiku zeszłego roku krótkie oficjalne pytania i odpowiedzi z dyrektorem kreatywnym Toddem Howardem omówiły niektóre z największych wpływów Starfield. Howard przeszedł na bardzo starą szkołę, powołując się na grę Apple II z 1984 roku o nazwie SunDog: Frozen Legacy, a także Traveller, stołową grę RPG science-fiction, pierwotnie opublikowaną w 1977 roku w następstwie rosnącej popularności wczesnych Dungeons & Dragons. Od tego czasu wydano wiele wydań Travelera, ale Howard powiedział, że oryginał zainspirował go do rozpoczęcia programowania adaptacji, która niestety nigdy nie została ukończona.

Jako okazjonalny fan komputerów stacjonarnych, który w zasadzie nie zna niczego, co wylądował przed D&D 3.5, byłem bardzo ciekawy, co wpływ Travellera naprawdę oznacza dla Starfield, ale zagłębienie się w nowy TTRPG to inwestycja czasu, której nie byłem w stanie zrobić. Na szczęście doświadczony mistrz gry, który idzie przez pheanox i „od ponad trzech lat prowadzi non-stop gry Traveller”, dał reszcie społeczności lekcję na temat potencjalnego wpływu.

The pełny post na Reddicie (otwiera się w nowej karcie) jest tego wart Twój czas, ale aby zacząć podsumowywać najważniejsze wydarzenia, Traveler opiera się na umiejętnościach, a nie na klasach, a dzięki nim wzmacniasz te umiejętności. Z pewnością wydaje się prawdopodobne, że miało to wpływ na Bethesdę od lat, ponieważ dokładnie w ten sposób umiejętności działały przez większość serii Elder Scrolls i Fallout. Wydaje się, że umiejętności Starfield wykorzystują kombinację tego systemu poziomów i wyzwań, aby pokierować twoim rozwojem.

Traveller pozwala ci również wybrać karierę w tworzeniu postaci, która określa twoje początkowe umiejętności. Wydaje się, że zostało to bezpośrednio wykryte przez system tła Starfield, w którym wybierasz przeszłą karierę, taką jak dyplomata, medyk lub szef kuchni, aby określić swoje początkowe umiejętności.

To dość znajome rzeczy w szerokim zakresie gier RPG, ale specyfika dostosowywania statków kosmicznych jest znacznie bardziej szczegółowa niż to, co widzimy w Starfield. „W Travellerze statki kosmiczne można było całkowicie zbudować od zera” — wyjaśnia Pheanox. „Możesz zrobić dowolny statek, o ile będziesz przestrzegać prostych zasad. Możesz mieć statek tak duży lub mały, jak chcesz, z mieszanymi i dopasowanymi stanowiskami dział, różnymi elektrowniami termojądrowymi, komputerami, napędami itp.”Brzmi to bardzo podobnie do tego, co widzieliśmy w dostosowywaniu statków Starfield, które pozwoli ci w pełni mieszać i dopasowywać różne części, takie jak silniki, kokpity i uzbrojenie, aby zbudować dowolny statek, jaki chcesz.

Oto rzeczy, z których wiemy, że Starfield czerpał wpływ, ale co z funkcjami, których jeszcze nie widzieliśmy? Traveller kładzie nacisk na swobodę postaci w piaskownicy i choć od dziesięcioleci jest to główna zaleta gier Bethesdy, studio coraz częściej wprowadza bardziej ukierunkowaną narrację do serca gier, takich jak Fallout 4. „Jeśli przejmują wpływ Travelera, oznacza to, że gra struktura narracji może być bliższa Morrowind niż późniejszym wydaniom”, spekuluje Pheanox.

Oto część, która wydaje mi się jednak najbardziej interesująca: „Ton standardowej gry Traveler jest taki, jak kupcy na obrzeżach prawa, które muszą zrobić to, co muszą, aby związać koniec z końcem”. Istnieją porównania do Firefly, w których grupy ludzi o wyjątkowych umiejętnościach współpracują ze sobą, aby załogą statku i podjąć pracę po obu stronach prawa. Starfield tak naprawdę nie pokazał nam tak wyraźnie kosmicznej zachodniej estetyki, ale wizja bezprawia – lub prawa – granicy na obrzeżach bardziej twardego świata science fiction brzmi bardzo ekscytująco.

Starfield ma wystartować 6 września. Szczegółowa prezentacja rozgrywki pojawi się 11 czerwca wraz ze Starfield Direct.

Jeśli szukasz więcej nadchodzących gier na Xbox Series X, wiesz, gdzie kliknąć.

Categories: IT Info