Zdjęcie: FromSoftware
FromSoftware rozwiązało interesującą zagadkę, ponieważ Elden Ring ustanawia nowe rekordy zarówno dla najczęściej ukończonych, jak i najbardziej wycofanych gier 2022 roku. Witryna ze statystykami gier HowLongToBeat (za pośrednictwem Kotaku) sporządził listę gra jako prowadzenie w dwóch przeciwstawnych kategoriach, ale także w wielu innych. HowLongToBeat ma obecnie nieco ponad czterysta tysięcy członków, a gracze mogą informować o wielu szczegółach gry, takich jak ukończenie gry, zakończenie (rezygnacja), postępy, recenzje, oceny itp. Jej baza może nie być tak duża jak Steam, ale pozwala ciekawe spojrzenie na różne statystyki. Współczynnik liczby platform użytkowników pokazuje prawie równy podział między konsolami a komputerami PC, a nawet obejmuje odtwarzacze Mac, urządzenia mobilne i przeglądarki.
Zdjęcie: HowLongToBeat
Obecnie w Elden Ring znajduje się 6000 graczy, którzy zgłosili, że ukończyli gra numer jeden w tej kategorii, ale także numer jeden jako gra najczęściej wycofywana z 271 graczy, którzy zgłosili, że przestali grać przed jej ukończeniem. Jednak, podobnie jak udało mu się zdobyć wiele nagród podczas więcej niż jednej ceremonii wręczenia nagród, jest również numerem jeden w wielu kategoriach; najbardziej zaległych na 3200, najczęściej sprawdzanych na 2100 i wymienionych jako najdłuższa gra na 107 godzin. Inne kategorie, w których znalazł się co najmniej w pierwszej piątce wymienionych gier, to: najwięcej szybkich biegów, najlepiej oceniane, najczęściej grane i najpopularniejsze.
Nagrody i egzemplarze sprzedane
Powinno Nie jest więc niespodzianką, że gra pojawia się w tak wielu różnych kategoriach, nawet jeśli wydają się one ze sobą sprzeczne, ponieważ również ustanawia rekordy na inne sposoby. Elden Ring udało się sprzedać 16,6 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych czterech miesięcy od premiery, ale potem zgarnął także wiele nagród na The Game Awards (w tym GOTY) i Golden Joystick Awards (w tym Ultimate GOTY). Gra RPG akcji podobno odpowiadała za około jedną trzecią przychodów wydawcy Bandai Namco w wysokości 7,36 miliarda dolarów. Bandai Namco również odnotowało wzrost zysku o 135% w stosunku do poprzedniego roku. Ponieważ Elden Ring ustanawia kolejne rekordy, sprzedaż spada i od listopada sprzedano ponad 17,5 miliona egzemplarzy.
Dołącz do dyskusji na temat tego posta na naszych forach…