Cyberpunk 2077 obsługuje teraz DLSS3
NVIDIA DLSS 3 z technologią Frame Generation jest teraz dostępna w grze Cyberpunk 2077.
Prawie 3 miesiące zajęło CD Projekt i NVIDIA włączenie DLSS3 w Cyberpunku 2077. Gra właśnie otrzymała łatkę, która w końcu umożliwia technologię upscalingu.
Właśnie wydano łatkę 6 GB na obsługiwanych platformach PC i gracze mogą teraz włączyć DLSS3, o ile używają GPU RTX 4090, 4080 lub 4070 Ti. DLSS3 wykorzystuje technologię Frame Generation, która jest obsługiwana tylko w architekturze Ada firmy NVIDIA.
Większość recenzentów RTX 4090 korzystała z przedpremierowej wersji gry, aby pokazać zalety DLSS3 w tak wymagającym tytule. Jednak prawdopodobnie nikt nie spodziewał się, że dodanie tej technologii do gry zajmie tyle czasu.
Niedawno NVIDIA ogłosiła obsługę DLSS3 dla 6 nowych gier, z których wszystkie mają zostać zaktualizowane w ciągu najbliższych kilku tygodnie: Dying Light 2 Stay Human, HITMAN 3, Dakar Desert Rally, Deliver Us Mars, Marvel’s Midnight Suns i PERISH. Ponadto NVIDIA potwierdza, że DLSS3 zostanie również dodany do gier takich jak Atomic Heart, ILL SPACE, THRONE AND LIBERTY, The Day Before, Tower of Fantasy, Warhaven i Witchfire.
W sumie NVIDIA ma 50 potwierdzono, że gry i aplikacje obsługują DLSS3 w pewnym momencie oraz ponad 250 gier z obsługą DLSS2. Jednak obsługa DLSS3 jest zdecydowanie wolniejsza, niż wielu mogłoby się spodziewać, a Cyberpunk 2077 jest dobrym przykładem tego, jak skomplikowana może być.
GeForce RTX 40 DLSS3 w Cyberpunk 2077, Źródło: NVIDIA
Pamiętaj tylko, że zespół oprogramowania NVIDIA potwierdza, że gra może się nie uruchomić po aktualizacja. Może to być spowodowane zainstalowanymi modami, więc pamiętaj o ich wcześniejszym wyłączeniu.